전사
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Spatha
Spatha · Épée longue romaine — Épée longue utilisée par la cavalerie et l’infanterie romaine
La spatha est une épée droite et longue, principalement utilisée par la cavalerie puis par l’infanterie de l’Empire romain. Plus longue que le gladius, elle est efficace pour trancher comme pour percer. Dès le IIe siècle, elle devient l’arme standard des soldats romains.

Étoile du matin
Morning Star · Masse à pointes — Arme contondante à tête sphérique piquée
L’étoile du matin est une arme dotée d’une boule hérissée de pointes fixée à une hampe. Utilisée au Moyen Âge en Europe, elle servait à vaincre les armures adverses grâce à ses puissants impacts. Elle existait en versions à une ou deux mains.

Épée courte
Shortsword · Arme blanche courte — Épée légère et maniable
L’épée courte est une arme à une main, caractérisée par sa lame courte et sa maniabilité exceptionnelle. Elle est idéale pour le combat rapproché et permet des attaques rapides. Très appréciée pour sa polyvalence sur le champ de bataille.

Hallebarde
Hallebarde · Arme d'hast — Arme médiévale combinant hache et lance
La hallebarde est une arme d'hast dotée d'une lame de hache, d'une pointe de lance et d'un crochet arrière. Elle était principalement utilisée par l'infanterie européenne médiévale contre les ennemis en armure et la cavalerie. Sa conception polyvalente permettait des actions offensives et défensives.

Sturet
Sturet · Dague — Arme secondaire militaire coréenne
Le Sturet est une dague courte utilisée par les soldats coréens à l'époque Joseon. Elle était principalement employée comme arme secondaire, appréciée pour sa portabilité et son efficacité en combat rapproché. Sa lame en acier lui conférait une excellente robustesse.

Cheotkal
Cheotkal · Arme paysanne — Arme traditionnelle en forme de pioche
Le cheotkal est une arme traditionnelle coréenne en forme de pioche. D'abord utilisé comme outil agricole, il a été détourné par les paysans pour le combat lors des révoltes. Sa lame fortement courbée est adaptée au combat rapproché.

Sabre
Lame courbe · Arme de cavalerie — Authentique épée tranchante
Le sabre est une épée à une seule lame courbe, principalement maniée à une main. Réputé pour sa puissance de coupe, il fut adopté par les cavaleries et infanteries de l’Est comme de l’Ouest, notamment entre le XVIIIe et XIXe siècle où il devient symbole de la cavalerie européenne.

Épée de zircon
Zircon · Épée de pierre de l'âge du bronze — Arme primitive à éclat bleuté
L’épée de zircon est une arme en pierre datée de l’âge du bronze coréen. Façonnée dans un zircon à reflets bleutés, elle était le plus souvent utilisée lors de cérémonies ou comme symbole de prestige.

Sabre
Épée courbe de cavalerie · Sabre — Arme à une seule lame courbée
Le sabre est une arme à une seule lame courbée, conçue pour être maniée d'une main. Utilisé principalement par la cavalerie, il est optimisé pour les attaques de taille. Des variantes existent à travers l'Europe et l'Asie.

Hache de guerre
Hache de guerre · Hache de combat — Arme puissante des champs de bataille
La hache de guerre est une arme spécialement conçue pour le combat, différente d'une hache ordinaire par son équilibre et la forme de sa lame. Dotée d'une ou deux lames et d'une tête lourde vers l'avant, elle permet des frappes dévastatrices. Elle fut largement utilisée de l'Antiquité au Moyen Âge.

Julli
Julli · Arme traditionnelle en corde — Arme d’impact et de jet constituée d’une seule corde
Le Julli est une arme ancienne coréenne faite d’une seule corde, utilisée pour frapper ou lancer grâce à la force centrifuge. Parfois munie d’un poids à l’extrémité, elle se montrait efficace pour la défense rapprochée.

Arc turkmène
Arc composite turkmène · Tradition des nomades des steppes — Optimisé pour le tir à cheval
L’arc turkmène est un arc composite utilisé par les nomades turkmènes des steppes d’Asie centrale. Sa forme courte et recourbée le rend efficace à cheval. Fabriqué à partir de bois, de corne et de tendons, il offre une grande élasticité et une forte puissance de pénétration.

Baston
Bâton d'Arnis · Bâton d'Eskrima — Arme traditionnelle philippine
Le baston est un bâton en bois traditionnel utilisé dans les arts martiaux philippins comme l'Arnis et l'Eskrima. Il existe en différentes longueurs et est conçu pour être manié rapidement à une main. Il est largement employé pour l'entraînement et le combat réel.

Jing
Jing · Grosse percussion en métal — Arme de signal et de cérémonie
Le Jing est un grand instrument de percussion fabriqué dans un métal épais. Il se frappe avec un maillet pour produire un son grave et puissant, utilisé pour les signaux militaires et les cérémonies. Il était essentiel pour transmettre des ordres et motiver les troupes sur le champ de bataille.


Mousquet
Arme à mèche · Fusil ancien — Arme à feu à chargement par la bouche
Le mousquet est une arme à feu à chargement par la bouche largement utilisée du XVIe au début du XIXe siècle. Il tire des balles de plomb à l'aide de poudre noire, bouleversant les tactiques militaires traditionnelles. Son autonomie et sa puissance dépassaient celles des armes blanches de l'époque.



Scagimsha
Dague courbe d’Asie centrale · Arme des nomades — Dague traditionnelle légère et courbée
Le Scagimsha est une dague courbe traditionnelle originaire d’Asie centrale. Utilisée principalement par les guerriers nomades lors des combats rapprochés, elle se distingue par sa légèreté et sa lame incurvée. Elle est efficace pour tailler et percer.

Pique
Lance longue · Arme d’infanterie — Arme d’hast emblématique
La pique est une arme d’hast très longue, dotée d’une pointe métallique, principalement utilisée par l’infanterie en formation. Très répandue en Europe médiévale et moderne, elle servait à contrer les charges de cavalerie. Sa grande longueur permettait de maintenir les adversaires à distance.

Épée bâtarde
Bastard Sword · Épée à une main et demie — Arme polyvalente médiévale
L'épée bâtarde est une épée longue médiévale utilisable à une ou deux mains. Son manche allongé et sa lame équilibrée permettent une grande flexibilité en combat. Elle était appréciée pour sa polyvalence par de nombreux guerriers.

Glaive
Glaive · Arme d'hast — Arme européenne mêlant épée et lance
Le glaive est une arme d'hast européenne comportant une longue hampe et une lame tranchante d'un seul côté. Il permet à la fois de trancher et d'estoquer. Utilisé surtout par l'infanterie du Moyen Âge à la Renaissance.


Marteau
Hammer · Marteau de guerre — Arme d'impact puissante
Le marteau est une arme en métal ou en bois, caractérisée par une tête lourde et plate. Il sert principalement à briser les armures et les boucliers ennemis. Les guerriers d'Europe médiévale et d'Asie de l'Est l'utilisaient fréquemment.

Natgeom (épée-faucille)
Épée-faucille · Gokdo — Arme traditionnelle coréenne à lame courbe
Le natgeom est une arme à lame courbe inspirée de la faucille agricole, utilisée principalement sous la période Joseon. Sa courbure permettait de trancher et de percer efficacement. Il se situe entre l’outil agricole et l’arme de combat.


Étoile du matin à ailettes
Flanged Morning Star · Masse à ailettes — Arme avec ailettes et pointes acérées
L’étoile du matin à ailettes est une masse médiévale caractérisée par des ailettes métalliques et des pointes. Sa tête lourde permet de briser les armures et d’infliger des dégâts contondants et perforants. Elle a été conçue pour maximiser l’efficacité contre les adversaires protégés.

Shamshir
Sabre persan courbe · Kiliç — Arme de cavalerie emblématique
Le shamshir est un sabre à lame fortement incurvée, originaire de la Perse médiévale. Il était principalement utilisé par la cavalerie pour sa capacité de coupe et sa maniabilité. Cette arme a marqué l'histoire de l'armement dans tout le monde islamique.


Pagila
Pagila · Lance de Goryeo — Arme d’hast de l’infanterie coréenne médiévale
La Pagila est une lance longue utilisée par les soldats de la dynastie Goryeo. Elle se compose d’une lame allongée et d’un manche en bois robuste, adaptée aussi bien à l’infanterie qu’à la cavalerie. Cette arme jouait un rôle crucial dans les combats en formation.

Tuchang (lance de jet)
Lance de jet · Arme polyvalente — Adaptée au combat à distance et rapproché
Le tuchang est un type de lance conçue pour être lancée sur des cibles éloignées. Utilisée à la guerre et à la chasse, elle se caractérise par une tige légère et bien équilibrée. Employée du monde antique jusqu’au Moyen Âge.

Kalachnikov
Kalachnikov · Fusil d’assaut — Arme d’infanterie soviétique emblématique du XXe siècle
La Kalachnikov, développée en 1947 en Union soviétique, est l'une des armes d’infanterie les plus répandues au monde. Cette arme est réputée pour sa robustesse et sa fiabilité dans des environnements variés.

Asar
Asar · Lance d’avant-garde Joseon — Arme d’hast longue
L’Asar est une grande lance utilisée par les troupes de l’avant-garde de la dynastie Joseon. Dotée d’un long manche en bois et d’une large lame de fer, elle servait principalement à stopper les assauts ennemis et à combattre la cavalerie. L’Asar joua un rôle crucial dans les tactiques militaires de la fin de Joseon.

Dampana
Épée en bambou · Jukdo — Sabre d'entraînement coréen de l'époque Joseon
La dampana est une épée en bambou utilisée pendant la dynastie Joseon en Corée. Elle sert principalement à l'entraînement aux arts martiaux et à l'escrime, n'étant pas conçue pour le combat réel. Sa légèreté et sa flexibilité réduisent les risques de blessure.

Yaris
Yaris · Lance — Arme d’hast emblématique de l’Antiquité et du Moyen Âge
La yaris est une lance dotée d’un long manche et d’une pointe acérée, largement utilisée de l’Antiquité au Moyen Âge. Elle permettait d’attaquer à distance et jouait un rôle clé dans les formations défensives et offensives. Sa conception variait pour s’adapter à de nombreuses situations de combat.

Lance
Spear · Arme d’hast — Arme polyvalente pour combat rapproché et à distance
La lance est une arme à long manche terminée par une pointe acérée, utilisée depuis l’Antiquité sur de nombreux champs de bataille. Les fantassins et cavaliers l’utilisaient pour frapper ou lancer. Sa simplicité et sa portée lui conféraient de nombreux avantages tactiques.

Arc-pique
Arc-pique · Arc long à hampe — Arc de guerre surdimensionné
L’arc-pique est un arc très long utilisé en Europe médiévale. Sa taille offre une portée et une puissance de pénétration supérieures à celles des arcs standards. Il sert aux tirs à distance et à briser les lignes défensives.


Cuirasse
Cuirasse · Plastron — Armure métallique protégeant le torse
La cuirasse est une pièce d'armure couvrant la poitrine et le dos, généralement en métal ou en cuir durci. Elle permet de protéger les organes vitaux contre les armes telles que l'épée ou la flèche lors des combats.

Kazak de cavalerie
Manteau de cavalerie · Hussard — Manteau d’armure des cavaliers médiévaux européens
Le kazak de cavalerie était un manteau armuré porté par les cavaliers européens au Moyen Âge. Fait de tissu épais, de cuir et parfois muni de plaques métalliques, il offrait un équilibre entre protection et mobilité. Conçu pour les longs trajets à cheval, il était utilisé en combat et lors des déplacements.
Armure à écailles
Scale Armor · Cuirasse à écailles — Protection souple en écailles métalliques superposées
L’armure à écailles est composée de petites écailles métalliques cousues ou rivetées sur un support en tissu ou en cuir. Son agencement rappelle les écailles de poisson, offrant flexibilité et bonne défense. Utilisée largement au Moyen Âge en Orient comme en Occident.

Gantelet
Gant d'armure · Protection de la main — Gant blindé en métal ou cuir
Le gantelet est une pièce d’armure qui protège la main et le poignet durant les combats. Utilisé par les chevaliers et soldats médiévaux européens, il est fabriqué en plaques de métal ou en cuir renforcé. Sa conception articulée permet la manipulation aisée des armes.

Raptar
Armure lamellaire · Armure à écailles — Armure en plaques entrelacées
Le raptar est une armure traditionnelle composée de petites plaques de métal ou de cuir assemblées par des cordons ou des lanières. Elle fut principalement portée par les soldats durant les dynasties Goryeo et Joseon. Cette armure se distingue par sa flexibilité, sa durabilité et sa légèreté relative.

Grève
Protège-jambe · Armure de tibia — Protection inférieure de la jambe
La grève est une pièce d’armure destinée à protéger le tibia et le mollet, généralement en métal ou en cuir. Elle était portée pour éviter les blessures aux jambes lors des combats. Les grèves furent largement utilisées dans de nombreuses cultures, notamment en Europe médiévale et en Asie orientale.

Torbiot
Torbiot · Armure — Armure martiale traditionnelle coréenne
Le torbiot est une armure traditionnelle coréenne utilisée dès le milieu de l'époque Joseon, portée par les guerriers et soldats. Elle associe textile, cuir et plaques métalliques, mettant l'accent sur la légèreté et la mobilité.

Casque
Helmet · Armure de tête — Protection pour la tête
Le casque est une pièce d’armure portée pour protéger la tête lors des combats. Il existe sous différentes formes et matériaux selon les époques et cultures, notamment en métal, cuir ou tissu. Certains casques sont également ornementaux ou cérémoniels.

Yoroi de samouraï
Armure de samouraï · Protection intégrale — Panoplie guerrière japonaise médiévale
La yoroi de samouraï est une armure intégrale portée par les guerriers japonais du Moyen Âge. Composée de plaques métalliques, de cuir et de tissu, elle protégeait efficacement contre les flèches et les sabres. Elle se distingue par un système de laçage complexe et des décorations raffinées.

Heaume Bascinet
Bascinet · Casque médiéval — Casque métallique pour la protection du visage
Le heaume bascinet était un casque métallique largement utilisé en Europe médiévale. Il recouvrait la tête et possédait souvent une visière pour protéger le visage. Utilisé par les chevaliers et l'infanterie, il offrait un bon compromis entre protection et confort.

Cotte de mailles
Chainmail · Armure en mailles — Armure médiévale en anneaux de métal entrelacés
La cotte de mailles est une armure composée de milliers de petits anneaux métalliques liés entre eux. Elle était utilisée principalement pour se protéger des armes tranchantes. Chevaliers et soldats d’Europe et d’Asie la portaient fréquemment au Moyen Âge.

Berserker
狂戰士 · Berserker — Le guerrier frénétique qui dépasse ses limites par la rage
Une classe de combat qui abandonne la raison pendant le combat pour entrer dans un état de rage instinctif (Frénésie), libérant une puissance d'attaque explosive. Ignorant la défense et se concentrant purement sur l'attaque, dans l'état frénétique ils peuvent perdre la capacité de distinguer ami et ennemi. Originaire des guerriers berserkers mythologiques nordiques.

Chevalier Noir
暗黑騎士 · Dark Knight — Un guerrier déchu lié aux ténèbres
Une classe combinant la puissance des ténèbres avec le combat au corps à corps. L'antithèse du paladin, ils consomment leur propre force vitale pour manier une puissante magie sombre. Connu pour une puissance d'attaque écrasante et la capacité à infliger la peur, mais en contrepartie, ils portent une malédiction qui dévore sans cesse leur propre vitalité.

Guerrier
戰士 · Warrior — La classe de combat au corps à corps fondamentale, combattant avec force et endurance
La classe de combat la plus fondamentale, engageant des combats rapprochés avec des armes physiques telles que des épées, des haches et des armes contondantes. Connu pour ses points de vie élevés et sa défense, le guerrier est à l'avant-garde de chaque groupe. Selon la spécialisation, ils se divisent en builds défensifs (tank) ou offensifs (DPS).

Chevalier Dragon
龍騎士 · Chevalier Dragon — Un guerrier céleste qui a conclu un pacte avec un dragon
Une classe de combat extrêmement rare qui a formé un contrat ou un lien avec un dragon et se bat à ses côtés. Même seul, le chevalier dragon est au sommet de la force de combat, mais associé à un dragon, aucune armée ne peut leur résister. Le lien avec le dragon se renforce à mesure que le cœur du chevalier est plus pur.

Guerrier Squelette
Skeleton Warrior · Soldat Mort-vivant — Un guerrier relevé de la mort
Le Guerrier Squelette est un combattant mort-vivant constitué uniquement d’os, animé par de la magie noire ou de la nécromancie. Il apparaît fréquemment dans les univers médiévaux et fantastiques, en groupe ou seul.

Vouivre
Wyvern · Type de dragon — Créature légendaire à deux pattes et deux ailes
La vouivre est une créature légendaire dotée de deux pattes, d'une paire d'ailes et d'une longue queue serpentiforme, proche du dragon mais différente par sa morphologie. Elle apparaît fréquemment dans l'héraldique et la littérature médiévales européennes, incarnant la force et la férocité.

Centaure
Centaure · Mi-homme, mi-cheval — Créature légendaire de la mythologie grecque
Les centaures sont des êtres mythiques possédant un buste humain et le corps d'un cheval. Ils sont souvent décrits comme sauvages et épris de liberté. Parfois sages mentors, parfois guerriers fougueux.

Hydre
Hydre · Serpent de Lerne — Monstre mythique à plusieurs têtes
L'Hydre est une créature de la mythologie grecque dotée de plusieurs têtes de serpent. À chaque tête tranchée, deux repoussent à sa place. Elle est célèbre comme l'Hydre de Lerne, vaincue par Héraclès lors de ses Douze Travaux.

Loup Viking
Loup Viking · Bête nordique légendaire — Prédateur féroce des sagas nordiques
Le Loup Viking est un grand loup issu de la mythologie et des légendes nordiques. Il apparaît souvent comme allié ou adversaire des guerriers vikings. Symbole de force et de courage, il joue un rôle important dans les récits de batailles et de chasse.

Pégase
Pegasus · Cheval ailé — Créature légendaire de la mythologie grecque
Pégase est un cheval blanc doté d'ailes, célèbre dans la mythologie grecque. Symbole de beauté et de liberté, il accompagne souvent les dieux ou les héros dans leurs exploits. Son image est emblématique dans les arts et la littérature.

Cerbère
Cerbère · Gardien des Enfers — Chien légendaire à trois têtes
Cerbère est un chien géant à trois têtes issu de la mythologie grecque. Il garde l'entrée des Enfers pour Hadès, empêchant les morts de s'en échapper. Il est souvent représenté comme une créature féroce et redoutable.

Indra
Indra · Dieu du tonnerre — Suprême divinité de la mythologie hindoue
Indra est le dieu du tonnerre, de la pluie et de la guerre dans la mythologie hindoue. Il est le roi des dieux durant l'époque védique et occupe une position prééminente. Son arme est le vajra, symbole de la foudre.

Taurus
Taurus · Bête taureau — Créature bovine géante
Le Taurus est une créature mythique gigantesque semblable à un taureau, présente dans les légendes et folklores anciens. Elle symbolise souvent la force et le courage, et est généralement représentée errant dans la nature.

Loup de Guerre Cimbre
Cimbrian War Wolf · Loup de bataille — Créature mythique de guerre
Le Loup de Guerre Cimbre est une créature lupine géante issue des légendes européennes. Il est souvent lié aux champs de bataille et symbolise la terreur parmi les adversaires. Sa force et sa férocité en font un emblème de guerre et de chaos.

Lion de Némée
Lion de Némée · Bête invulnérable — Créature immortelle de la mythologie grecque
Le Lion de Némée est une créature légendaire de la mythologie grecque, célèbre pour sa peau impénétrable. Il terrorisait la région de Némée avant d'être vaincu par Héraclès lors de son premier travail.

Araignée géante
Giant Spider · Arachnide colossal — Grand prédateur arthropode
L’araignée géante est un arthropode d’une taille bien supérieure à celle des araignées communes. Présente dans les légendes orientales et les contes européens, elle vit dans les forêts sombres, les cavernes ou les ruines. Elle chasse à l’affût en utilisant sa toile solide et son venin puissant.

Cheval de guerre mongol
Cheval de guerre mongol · Monture de cavalerie — Le robuste cheval compact de l'Empire mongol
Le cheval de guerre mongol est une race petite et résistante originaire des steppes mongoles. Sa grande endurance et son adaptation au climat rude ont permis à la cavalerie mongole de parcourir de longues distances. Ces chevaux furent essentiels à l'expansion rapide de l'empire.

Cheval arabe
Aristocrate du désert · Monture agile et endurante
Le cheval arabe est une race ancienne originaire du Moyen-Orient, réputée pour son apparence élégante et sa constitution compacte et musclée. Apprécié pour sa vitesse, sa grande endurance et son tempérament doux, il fut largement utilisé pour la guerre et les longs trajets.

Cheval de guerre
Warhorse · Monture militaire — Cheval dressé pour la bataille
Le cheval de guerre est un cheval spécialement sélectionné et entraîné pour le combat. Il offre puissance, mobilité et soutien aux cavaliers sur le champ de bataille et a été un atout essentiel à travers différentes époques et cultures.

Cheval viking
Cheval de guerre viking · Monture robuste du Nord — Utilisée par les guerriers scandinaves
Le cheval viking était une race robuste et adaptable originaire de Scandinavie à l'époque viking. Apprécié pour son endurance et sa résistance au climat rigoureux, il servait au combat, au transport et à l'agriculture.

Chameau de guerre médiéval
Chameau de guerre · Monture — Bête de somme des champs de bataille médiévaux
Le chameau de guerre médiéval était largement utilisé au Moyen-Orient et en Afrique du Nord comme monture pour la cavalerie et les archers. Sa grande endurance et son adaptation aux terrains désertiques étaient des atouts majeurs lors des campagnes militaires.

Drakkar
Longship · Navire viking — Bateau nordique rapide et maniable
Le drakkar, ou longship, était un navire en bois long utilisé par les Vikings, reconnu pour sa vitesse et sa maniabilité. Son faible tirant d'eau permettait la navigation sur les rivières et le littoral, adapté aux raids et à l'exploration.

Sentry
Sentry · Patrouilleur de la fin de Joseon — Navire militaire de défense côtière
Le Sentry était un petit navire de guerre utilisé à la fin de la période Joseon pour la patrouille maritime et la défense côtière. Sa manœuvrabilité et son faible tirant d'eau le rendaient efficace près des côtes et des estuaires. Il était principalement chargé de la surveillance, des patrouilles et de la détection d'intrusions.

Galère
Navire à rames · Antique & Médiévale — Navire de guerre à rames et à voiles
La galère est un navire de guerre allongé, propulsé par des rames et des voiles. Elle fut utilisée essentiellement en Méditerranée de l’Antiquité au Moyen Âge pour la guerre navale et les manœuvres rapides. Les rameurs disposés sur les flancs assuraient puissance et mobilité.

Trirème
Trirème · Navire à trois rangées de rames — Navire de guerre antique méditerranéen
La trirème était un navire de guerre emblématique de la Grèce et de Rome antiques. Sa structure à trois rangées de rames de chaque côté lui conférait vitesse et maniabilité. Elle était utilisée pour percuter les navires ennemis et lancer des attaques surprises lors de batailles navales.

Drakkar
Longue barque viking · Navire de guerre nordique — Bateau à tête de dragon
Le drakkar était un long navire utilisé par les vikings scandinaves, célèbre pour sa proue en forme de dragon. Sa structure à fond plat lui permettait de naviguer en haute mer comme sur les rivières. Il servait à la guerre, au commerce et à l'exploration.

Jot
Jot · Navire de guerre Joseon — Bateau militaire du début de la dynastie Joseon
Le Jot était un navire de guerre utilisé dès le début de la dynastie Joseon en Corée. Il servait principalement à la défense côtière, à la lutte contre la piraterie et au transport militaire. Rapide et maniable, il excellait dans les batailles navales.

Chameuse
Chameuse · Navire militaire de l’époque Goryeo — Agilité et défense renforcée
La chameuse était un navire de guerre utilisé par la marine coréenne sous Goryeo. Malgré sa petite taille, elle offrait une grande rapidité et une défense robuste, inspirée des bateaux traditionnels coréens. Elle était surtout employée contre les pirates et lors d’escarmouches navales.

