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Oscuridad

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yamata-no-orochi

Yamata-no-Orochi (la 'gran serpiente de ocho ramas') es el serpiente-dragon de muchas cabezas mas iconico del mito japones, recogido a comienzos del siglo VIII en las dos cronicas fundacionales del Estado japones: el 'Kojiki' (712) compilado por Ō no Yasumaro y el 'Nihon Shoki' (720) compilado bajo el principe Toneri. La serpiente tiene ocho cabezas y ocho colas, y su cuerpo es tan vasto que 'cubre ocho valles y ocho crestas, con cipreses y cedros creciendo sobre su lomo y el vientre siempre inflamado y sangrante'. Aparece cada ano a lo largo del rio Hi (hoy Hii) en el pais de Izumo (este de la prefectura de Shimane) y exige a una de las hijas del viejo matrimonio Ashinazuchi y Tenazuchi como tributo. Despues de devorar siete de sus ocho hijas, regresa por la ultima, Kushinada-hime, cuando el dios de la tormenta Susanoo, desterrado del cielo, desciende a Izumo. Susanoo prepara el yashiori-no-sake (un vino destilado ocho veces) y lo vierte en ocho grandes tinas colocadas ante ocho puertas, de modo que cada una de las ocho cabezas de Orochi bebe de una tina distinta; espera a que las ocho cabezas esten ebrias hasta caer. Entonces siega las ocho cabezas y las ocho colas con la espada divina Totsuka-no-Tsurugi (espada 'de diez palmos de mano'). Cuando una cola embota su hoja, encuentra dentro otra espada mas fina — la Kusanagi-no-Tsurugi (tambien Ame-no-Murakumo-no-Tsurugi), uno de los Tres Tesoros Sagrados de la casa imperial japonesa, hoy custodiada en el santuario de Atsuta de Nagoya, prefectura de Aichi.

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goblin

Goblin

Goblin · El pueblo pequeño astuto — Saqueadores que viven del número y la astucia

El goblin es el 'humanoide pequeno saqueador' mas extendido de la fantasia anglofona moderna, descendiente de las pequenas hadas malevolas del folklore europeo medieval y codificado a traves de tres capas textuales: la literatura infantil victoriana de 'Goblin Market' de Christina Rossetti (1862) y 'La princesa y el goblin' de George MacDonald (Edimburgo, 1872), 'El Hobbit' de J.R.R. Tolkien (1937), capitulos del cuatro al seis, los Goblins de las Montanas Nubladas, y el set original de Dungeons & Dragons (1974) de Gary Gygax y Dave Arneson. Los goblins miden de noventa a ciento veinte centimetros, de complexion enjuta, con orejas y nariz desproporcionadas, piel verde-amarilla o cenicienta, ojos amarillos y caninos afilados. Viven en madrigueras tribales en cuevas, ruinas y bosques oscuros, y sobreviven mediante trampas, emboscadas e incursiones. Su poder individual es bajo — indice de desafio 1/4 (siete puntos de vida, clase de armadura quince) en el Monster Manual de la quinta edicion de D&D (2014) — pero su numero, astucia e improvisacion los convierten en una amenaza duradera. Su alineamiento se fijo como Neutral Malvado en el Monster Manual de AD&D de 1977. La misma linea aparece en los Greenskins de Warhammer Fantasy (desde 1983), los goblins de Gringotts en 'Harry Potter' de J.K. Rowling (desde 1997), los goblins de Kezan de 'World of Warcraft' de Blizzard (desde 2004) y en las lecturas poscoloniales de 'Babel' de R.F. Kuang (2022).

gnoll

Gnoll

Gnoll · El pueblo hiena — Una tribu saqueadora enloquecida por el hambre

El gnoll es una raza humanoide pillaje con cabeza de hiena introducida por Gary Gygax en el set original de Dungeons & Dragons de 1974 y codificada en el Monster Manual de AD&D de 1977 como una tribu carronera Caotica Malvada (indice de desafio 1/2) que adora al principe-demonio del hambre y la matanza, Yeenoghu. El propio Gygax confirmo — en 'Strategic Review' numero seis (1976) y en su entrevista de 'Dragon Magazine' numero cien (1985) — que el nombre se tomo del 'gnole' del cuento 'How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles' del 'Libro de las Maravillas' de Lord Dunsany (1912); la forma tambien se lee comunmente como portmanteau de 'gnome' y 'troll'. Los gnolls miden de 210 a 220 centimetros, con la constitucion musculosa de un homininos, la cabeza y el pelaje moteado pardo-gris de la hiena manchada (Crocuta crocuta), dedos con garras similares a los humanos y una risa escalofriante tomada del llamado territorial de la hiena manchada. Vagan en manadas nomadas de cuatro a doce en sabanas, paramos y desiertos aridos, y obedecen a un 'Colmillo de Yeenoghu' tocado por el principe-demonio. El 'Volo's Guide to Monsters' de la quinta edicion (2016) hace explicito el canon: los gnolls no son una especie que se reproduce naturalmente, sino el resultado del icor demonio de Yeenoghu que muta a las hienas manchadas. La linea es tomada por los Gnoblars de Warhammer Fantasy de Games Workshop, los marogh de 'Dragon Age: Inquisition' (2014) de BioWare y los saqueadores gnoll de la serie 'Baldur's Gate' de Black Isle (desde 1998).

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