🐉 Espíritus
Spirits, ghosts, demons, divine beings, gods
50 items
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자연의 정령
8 items
불의 정령
11 items

빛의 정령
1 items

어둠의 정령
8 items

물의 정령
4 items

바람의 정령
3 items

얼음의 정령
4 items

땅의 정령
3 items

번개의 정령
5 items

마법의 정령
3 items
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Ninfa
LesserNymph — Espíritu Forestal Menor
El rango más bajo entre los espíritus del bosque. Un pequeño espíritu que habita en árboles, flores y hierba — uno de los espíritus más familiares para los humanos. Aparece en forma de una joven o un hada, fuertemente ligada a un árbol o flor específica. Se debilita cuando su planta ligada es dañada; se vuelve más fuerte cuando se la cuida con amor.

Gnomo
LesserGnomo · Lombriz de Tierra — Espíritu de Tierra Inferior
El rango más bajo entre los espíritus de la tierra, que aparece en dos formas: el Gnomo como una pequeña criatura subterránea, y la Lombriz de Tierra como una forma que excava el suelo al igual que una lombriz. Habita en minas y bajo tierra, percibiendo instintivamente el estado de los minerales y el suelo. En general amistoso con los humanos, puede revelar la ubicación de tesoros o venas de mineral.

Sílfide
LesserSílfide — Espíritu del viento inferior
El rango más bajo entre los espíritus del viento. Un pequeño espíritu con alas como las de una mariposa o libélula, que aparece donde sea que sople el viento. Travieso y extremadamente curioso, disfruta de bromas como llevarse los sombreros de los viajeros o apagar velas. A menudo permanece cerca de un invocador por afecto más que por contrato formal.

Friar's Lantern
LesserFriar's Lantern · Jack-o'-lantern — Espíritu de luz menor
El rango más bajo entre los espíritus de luz, conocido por dos nombres: Friar's Lantern y Jack-o'-lantern. Aparece como una pequeña luz parpadeante en pantanos o bosques oscuros. Su voluntad es débil, produciendo luz instintivamente, pero sin ningún sentido de la dirección — mientras guía a los viajeros por un camino, a menudo los conduce más profundamente hacia un laberinto.

Fuego de la Muerte
LesserDeath Fire · Muerte — Espíritu de sombra inferior
El rango más bajo entre los espíritus de sombra, conocido por nombres como Fuego de la Muerte y Muerte. Se manifiesta espontáneamente en lugares imbuidos de la energía de la muerte — cementerios, campos de batalla, ruinas. Aparece como una pequeña llama oscura, con la débil capacidad de absorber la fuerza vital de sus alrededores. Su voluntad es simple, pero se siente instintivamente atraído por los seres vivos.

Nix
LesserNix · Naias · Undine — Espíritu de Agua Menor
El rango más bajo entre los espíritus del agua, conocido por muchos nombres: Nix, Naias, Undine. Habita en pequeñas charcas o arroyos murmurantes, apareciendo como una forma humanoide o de pez semitransparente. Aunque su voluntad es débil, puede aparecer dondequiera que fluya agua clara, a veces ayudando a los viajeros o gastándoles bromas.

Electrón
LesserElectrón — Espíritu del rayo inferior
El rango más bajo entre los espíritus del rayo. Se manifiesta durante la electricidad estática o las tormentas eléctricas, apareciendo como una pequeña bola de electricidad. Curioso e incapaz de quedarse quieto, se siente atraído por los objetos conductores de electricidad, especialmente los metales. Daña con frecuencia maquinaria y equipos sin ninguna intención, lo que lo hace difícil de manejar.

Jack Frost
LesserJack Frost — Espíritu de hielo inferior
El rango más bajo entre los espíritus de hielo. Un espíritu travieso conocido por dibujar patrones de flores de hielo en las ventanas en las mañanas de invierno, que aparece en forma de un niño pequeño. De voluntad débil pero rebosante de curiosidad, posee habilidades para congelar el aire húmedo o invocar pequeñas ventiscas. El espíritu invernal más familiar del folclore inglés y nórdico.

Salamandra
LesserSalamandra · Kasha — Espíritu del Fuego Inferior
El rango más bajo entre los espíritus del fuego. Un pequeño espíritu con forma de lagarto envuelto completamente en llamas, con voluntad y emociones apenas perceptibles, guiado puramente por el instinto hacia el calor. También conocido como Kasha en algunas regiones, representado como un gato en llamas. El espíritu del fuego más buscado por los invocadores novatos para su primer contrato.

Ondina
IntermediateOndina — Espíritu de Agua Intermedio
El rango intermedio de los espíritus del agua. Nombrado como el 'espíritu elemental del agua' por el alquimista Paracelso, aparece a menudo con la forma de una hermosa mujer humana. Calmado y sabio, pero con un lado engañoso — puede llevar a viajeros descuidados hacia el agua. A aquellos con corazones puros, les ofrece profecías.

Silfo
IntermediateSilfo · Shuriel · Sylaphe — Espíritu del viento intermedio
El rango intermedio de los espíritus del viento, conocido por nombres como Silfo, Shuriel y Sylaphe. Ágil y de espíritu libre, ama volar por encima de todo. Aparece en forma humanoide, pero su cuerpo es brumoso y transparente como el viento, famoso por desaparecer en un instante y reaparecer en otro lugar.

Will-o'-the-Wisp
IntermediateWill-o'-the-Wisp — Espíritu de luz intermedio
El rango intermedio de los espíritus de luz. Una luz misteriosa avistada en pantanos y páramos; la leyenda dice que quienes la ven directamente adquieren la capacidad de percibir la verdad. Posee habilidades duales — crear ilusiones para engañar a los oponentes, y exponer mentiras. Emocional e introvertido, ama la belleza y desprecia la falsedad.

Sombra
IntermediateShade — Espíritu de sombra intermedio
El rango intermedio de los espíritus de sombra. Toma la sombra como su cuerpo y puede aparecer desde cualquier sombra. Similar a una silueta humana pero existiendo siempre en el lado opuesto a la luz. No tiene voz y expresa su intención solo a través de acciones; no aparece en los espejos. Considerado el ejecutor óptimo del reconocimiento en la sombra, y en la oscuridad, los ataques físicos son casi ineficaces contra él.

Ifrit
IntermediateIfrit · Sallist — Espíritu del Fuego Intermedio
El rango intermedio entre los espíritus del fuego. Un cuerpo humanoide imponente compuesto completamente de llamas, con voluntad e intelecto claros. También conocido como Sallist. Dependiendo de la obra, Ifrit puede aparecer no como un espíritu intermedio sino como un Rey Espíritu. Evalúa personalmente a los potenciales contratantes y rechaza a quienes considera indignos.

Gnoim
IntermediateGnoim · Gnoum · Mulden — Espíritu de Tierra Intermedio
El rango intermedio de los espíritus de la tierra, conocido por nombres como Gnoim, Gnoum y Mulden. Habita en cordilleras y picos rocosos, manipulando sin esfuerzo enormes rocas. Habla con una voz baja y resonante; lento para decidir, pero una vez resuelto, se mantiene firme como la roca.

Pájaro Trueno
IntermediatePájaro Trueno — Espíritu del rayo intermedio
El rango intermedio de los espíritus del rayo. Aparece en forma de un pájaro gigante que desencadena rayos con cada aleteo. Toma su nombre del Pájaro Trueno de la mitología de los nativos americanos, descrito como un ser que aparece con las tormentas. Libre y resistente en su personalidad, exige fuerza de sus contratantes.

Hamadríade
IntermediateHamadryad — Espíritu Forestal Intermedio
El rango intermedio de los espíritus del bosque. Un espíritu completamente ligado a un solo árbol, más poderoso que una Ninfa pero con una dependencia igualmente mayor de su propio árbol. Habita en árboles ancestrales de cientos de años de antigüedad, tomando una forma mitad humana, mitad árbol con piel similar a la corteza y cabello similar a las ramas. No muestra piedad con quienes amenazan su árbol.

Floe
IntermediateFloe — Espíritu de hielo intermedio
El rango intermedio de los espíritus de hielo. Nombrado por los icebergs a la deriva (Ice Floe) del mar, es emocionalmente estable y frío como el vasto océano frío. Puede convertir libremente entre estados de agua y hielo, y puede congelar cientos de metros de área en un instante. Debido a su única belleza mística, se ha convertido en el tema más frecuentemente utilizado entre los espíritus de hielo en obras de arte.

Nitrass
GreaterNitrass — Espíritu de luz superior
El rango superior de los espíritus de luz. Emite una luz intensa que se acerca a la luz solar, despejando completamente la oscuridad de sus alrededores. Al aparecer en forma humanoide, la luz irradia de todo su cuerpo, haciendo difícil mirarlo directamente. Induce instintivamente miedo en los seres de sombra y es conocido como el pilar espiritual de los caballeros sagrados en las cruzadas.

Genio
GreaterGenio · Syllairon — Espíritu del viento superior
El rango superior de los espíritus del viento, conocido por nombres como Genio y Syllairon. Su cuerpo es la tormenta misma, dominando el cielo y la atmósfera como su dominio. Nombrado en honor al poderoso Djinn de la mitología islámica, es igualmente poderoso y arrogante. Famoso por plantear tres acertijos a quienes buscan un contrato.

Arcilla
GreaterArcilla · Gnoess — Espíritu de Tierra Superior
El rango superior de los espíritus de la tierra. Conectado sensorialmente a toda la tierra, percibiendo el terreno en un radio de cientos de kilómetros. Controla libremente el suelo, la roca y la arcilla, y puede invocar un ejército de gólem para la batalla. Taciturno y reservado, pero cuando se enoja, desata una destrucción comparable a un terremoto.

Drake de Fuego
GreaterFire-Drake · Ignis · Salaime — Espíritu del Fuego Superior
El rango superior entre los espíritus del fuego. Un poderoso espíritu en forma de dragón conocido por nombres como Ignis y Salaime. Aunque distinto de los verdaderos dragones, infunde un temor comparable. Los invocadores capaces de contratarlo son extremadamente raros.
Sprite
GreaterSprite — Espíritu de sombra superior
El rango superior de los espíritus de sombra. Posee la capacidad de absorber y esculpir la luz misma, capaz de generar oscuridad completa sobre un área amplia. Aparece en forma humanoide pero su cuerpo está compuesto de oscuridad, sintiendo como si la mano se hundiera al tocarlo. Altamente inteligente y de sangre fría, percibe instintivamente las debilidades de un oponente.

Nereida
GreaterNereida · Ciquel · Endairon — Espíritu de Agua Superior
El rango superior de los espíritus del agua, conocido por nombres como Nereida, Ciquel y Endairon. Posee la capacidad de percibir y controlar mares y ríos enteros, capaz de invocar enormes tsunamis o calmar tormentas. Las civilizaciones antiguas veneraban a los espíritus de este rango como deidades guardianas del océano.

Sylvan
GreaterSylvan — Espíritu Forestal Superior
El rango superior de los espíritus del bosque. En lugar de un solo árbol, gobierna un bosque entero como su dominio consciente. Aparece en forma humanoide con cuernos y piel de textura de corteza, su apariencia cambia con las estaciones — flores en primavera, hojas exuberantes en verano, follaje otoñal en otoño, ramas desnudas en invierno. Pone a prueba a quienes entran al bosque y hace que los indignos pierdan su camino permanentemente.

Trueno-Draco
GreaterTrueno-Draco — Espíritu del rayo superior
El rango superior de los espíritus del rayo. Un espíritu con forma de dragón envuelto en rayos, un poderoso ser equiparable al Fuego-Draco. Solo se materializa completamente dentro de rayos y tormentas, conocido por lanzar rayos libremente mientras cruza entre las nubes. Su rugido mismo es idéntico al trueno.

Glacier
GreaterGlacier — Espíritu de hielo superior
El rango superior de los espíritus de hielo. Se manifiesta desde glaciares de decenas de miles de años de antigüedad; su cuerpo está compuesto enteramente de cristales de hielo transparentes. Aparece como un humanoide masivo, se dice que lleva en sus ojos los recuerdos del mundo congelados durante decenas de miles de años. Habla poco y se mueve lentamente, pero cada paso congela la tierra y cada respiración crea un campo de nieve.

Gran Sylvan
SupremeGrand Sylvan — Espíritu Forestal Supremo
El rango supremo de los espíritus del bosque. Conectado a todos los bosques de un continente en lugar de un solo bosque, ejecuta la voluntad del Rey Espíritu Dríade. Su cuerpo está compuesto de ramas de un Árbol del Mundo de miles de años, y un gran árbol crece en el lugar donde se arrodilla. Los testigos informan que las flores florecieron en sus huellas mientras caminaba.

Luminar
SupremeLuminar — Espíritu de luz supremo
El rango supremo de los espíritus de luz, posicionado justo debajo del Rey Espíritu Ignis Fatuus, gobernando todo el espectro de luz. Combina libremente todas las formas de luz, desde la luz visible hasta la luz sagrada, y su propia existencia es la fuente de verdad que penetra cualquier maldición o magia. Los testigos atestiguan que 'parecía como si la luz misma hubiera tomado forma humana.'

Syllestine
SupremeSyllestine — Espíritu del viento supremo
El rango supremo de los espíritus del viento, posicionado justo por debajo del Rey Espíritu Ariel, conectado sensorialmente a toda la atmósfera que alcanza la estratosfera. Su cuerpo está completamente compuesto de viento y no puede hacerse visible. Los testigos percibieron su existencia solo a través de una presencia abrumadora que acompañaba las tormentas repentinas. El ejecutor de la voluntad del Rey Espíritu Ariel.

Gnoeanenn
SupremeGnoeanenn — Espíritu de Tierra Supremo
El rango supremo de los espíritus de la tierra, posicionado justo debajo del Rey Espíritu Oread. Capaz de manipular directamente las placas continentales. Su cuerpo está compuesto de varios minerales cristalizados, y el terreno circundante convulsiona cada vez que aparece. Los testigos informan que parecía como si una montaña entera estuviera caminando.

Emperatriz Blizzard
SupremeBlizzard Empress — Espíritu de hielo supremo
El rango supremo de los espíritus de hielo, posicionado justo por debajo del Rey del Espíritu Freinture. Posee la capacidad de desencadenar una era de hielo a escala continental. Aparece en forma femenina de belleza fría y absoluta; todo lo que toca su mirada se congela instantáneamente. En la leyenda, también es llamada la 'Reina del Invierno.'

Void Shade
SupremeVoid Shade — Espíritu de sombra supremo
El rango supremo de los espíritus de sombra, posicionado justo debajo del Rey Espíritu Archane, encarnando el vacío absoluto (Void) sin luz. La magia se vuelve inestable a su alrededor y el espacio mismo se distorsiona. Aparece como un humanoide perfectamente negro que no refleja ninguna luz; la aproximación induce una presión como si todo fuera a ser absorbido.

Saleana
SupremeSaleana — Espíritu del Fuego Supremo
El rango supremo entre los espíritus del fuego, posicionado justo debajo del Rey Espíritu Fénix, con un dominio casi completo sobre el elemento fuego. Aparece en una forma a medio camino entre humanoide y dragón, capaz de crear un infierno de vacío de área amplia consumiendo el oxígeno circundante. En ocasiones es encargado por el Rey Espíritu de comandar a los espíritus del fuego inferiores.

Emperador de las Tormentas
SupremeEmperador de las Tormentas — Espíritu del rayo supremo
El rango supremo de los espíritus del rayo, posicionado justo por debajo del Rey Espíritu Lobo del Rayo. Puede electrificar toda la atmósfera. Aparece en una forma intermedia entre humanoide y dragón, todo su cuerpo compuesto de rayos. A su alrededor, las brújulas dejan de funcionar y todos los dispositivos mágicos fallan.

Ellestra
SupremeEllestra — Espíritu de Agua Supremo
El rango supremo de los espíritus del agua, existiendo en el punto donde convergen todas las fuentes de agua del mundo, justo por debajo del Rey Espíritu Náyade. Su cuerpo está compuesto enteramente de agua, haciendo que los ataques físicos sean ineficaces. Capaz de regular las precipitaciones a escala continental. Tan raramente presenciado que muchos lo consideran una leyenda.

Ariel
Spirit KingAriel · Sílfide · Minervar — Rey Espíritu del Viento
La cúspide de los espíritus del viento, el Rey Espíritu. Conocido por nombres que incluyen Ariel, Sílfide y Minervar. Gobierna todos los vientos y corrientes de aire en el mundo, cambiando la dirección de los vientos estacionales con un solo acto de voluntad. El más libre de espíritu de los cuatro Reyes Espíritu, nunca se queda en un lugar, vagando por el mundo sin fin.

Oread
Spirit KingOread · Trowell · Gnoass — Rey de los Espíritus de Tierra
El pináculo de los espíritus de la tierra, el Rey Espíritu. También conocido como Trowell y Gnoass. Gobierna todo el suelo, las piedras y los minerales de la tierra, controlando la actividad tectónica solo con la voluntad. Lento para moverse, pero cada paso equivale a un terremoto. Guarda todos los recuerdos de la tierra, conociendo cada cambio geológico desde que comenzó el mundo.

Fénix
Spirit KingFénix · Sallion — Rey Espíritu del Fuego
La cima de los espíritus del fuego, el Rey Espíritu. También conocido como Sallion. Aparece en forma de un fénix, y su propia existencia es la ley de las llamas. Posee verdadera inmortalidad — incluso si es destruido, resucita dentro del fuego. Gobierna todos los elementos de fuego en el mundo. En la historia registrada, menos de cinco invocadores han completado un verdadero contrato con él.

Dríade
Spirit KingDryad — Rey de los Espíritus Forestales
La cima de los espíritus del bosque, el Rey Espíritu. Gobierna todas las plantas, árboles y bosques del mundo, controlando el ciclo de la naturaleza a través de su voluntad. Comparte su nombre con la Dríade griega pero su estatus se acerca al de una deidad. Aparece como un humanoide masivo compuesto de árboles, y dondequiera que pise, incluso la tierra árida se convierte instantáneamente en un bosque exuberante. Muestra hostilidad extrema hacia la civilización que destruye la naturaleza.

Náyade
Spirit KingNáyade · Ellaim · Elquiness — Rey de los Espíritus del Agua
La cúspide de los espíritus del agua, el Rey Espíritu. También conocido como Ellaim y Elquiness. Trata toda el agua del mundo como una extensión de su conciencia, percibiendo y controlando todo — desde las profundidades oceánicas hasta las gotas de lluvia en las nubes. Tranquilo y profundo, transmite su voluntad a través del silencio en lugar de palabras.

Archane
Spirit KingArchane — Rey Espíritu de las Sombras
La cúspide de los espíritus de sombra, el Rey Espíritu. Es la contraparte del Rey Espíritu de Luz Ignis Fatuus, cada uno gobernando lados opuestos del mundo. Se dice que simplemente pronunciar su nombre en voz alta profundiza la oscuridad circundante. Controla la oscuridad y el vacío mismo a través de la voluntad. Aunque malentendido como malvado, es en verdad un equilibrador indispensable que gobierna la oscuridad del mundo.

Ignis Fatuus
Spirit KingIgnis Fatuus · Ignis — Rey Espíritu de Luz
La cúspide de los espíritus de luz, el Rey Espíritu. También conocido por el nombre abreviado Ignis. A pesar de un nombre que significa 'fuego falso', es el ser absoluto que gobierna toda la luz del mundo. No perece mientras el sol no se ponga, y los mitos transmitidos a través de diversas civilizaciones narran cómo el Rey Espíritu de Luz despierta y restaura el equilibrio cada vez que la oscuridad intenta consumir el mundo.

Lobo del Rayo
Spirit KingLobo del Rayo (雷狼) — Rey Espíritu del Rayo
La cima de los espíritus del rayo, el Rey Espíritu. Fiel a su nombre — el Lobo del Rayo (雷狼, Lobo del Trueno) — aparece en forma de un lobo gigante con rayos que se descargan continuamente de todo su cuerpo. El más agresivo y orientado a la batalla de los cuatro Reyes Espíritu, respeta instintivamente a los fuertes y desprecia a los débiles. Su aullido se escucha como trueno en cualquier parte del mundo.

Freinture
Spirit KingFreinture · Emperador de Hielo (氷皇) — Rey del Espíritu de Hielo
La cúspide de los espíritus de hielo, el Rey del Espíritu. Conocido por nombres que incluyen Freinture y Emperador de Hielo (氷皇). Gobierna todo el hielo y el frío del mundo, con su propia existencia aproximándose al cero absoluto. El más solitario de los cuatro Reyes del Espíritu, mirando el mundo solo desde el hielo eterno de las regiones polares. En una confrontación eterna con el Rey del Espíritu del Fuego Fénix.
Duende de Ceniza
LesserCinder Sprite — Espíritu Menor de las Brasas
Un pequeño espíritu de fuego que habita en las brasas agonizantes. Aparece como un humanoide alado del tamaño de una palma dispersando débiles chispas anaranjadas. Es más poderoso justo antes de que una llama se extinga por completo. Más expresivo que una Salamandra, aunque de baja inteligencia.

Logi
IntermediateLogi — Espíritu de la Llama Devoradora
Un espíritu de fuego de rango medio conocido en la mitología nórdica como 'el fuego mismo.' Su naturaleza se reveló al derrotar a Loki en un concurso de comer, consumiendo huesos y cuencos — manifestación de la verdad primordial de que la llama lo devora todo. Aparece como un humanoide gigante envuelto en fuego azul-blanco transparente que incinera rápidamente todo lo que toca.

Agni
GreaterAgni — Mensajero Sagrado de la Llama
El dios hindú del fuego y mensajero sagrado entre dioses y mortales. Representado con tres cabezas y siete lenguas, transmite ofrendas a los dioses a través del fuego ritual. Gobierna tanto la purificación como la destrucción — lo que su llama toca es purificado o completamente consumido.

Suzaku
SupremeSuzaku · 朱雀 — Ave Roja Sagrada del Sur
El divino pájaro rojo que guarda la dirección sur entre los Cuatro Símbolos de la mitología del Este de Asia. Similar al fénix pero fundamentalmente diferente: donde el fénix simboliza el renacimiento, Suzaku es el dios guardián del verano, el fuego y la guerra. Su plumaje de cinco colores hace surgir todas las llamas del sur al unísono cuando sus alas se despliegan. Una entidad celestial directamente vinculada a la constelación austral.

Kagutsuchi
Spirit KingKagutsuchi · 軻遇突智 — Rey de la Llama Destructora
La deidad suprema del fuego de la mitología japonesa. En el momento de su nacimiento, sus llamas quemaron mortalmente a su madre Izanami — símbolo de que creación y destrucción son inseparables. Asesinado por su apenado padre Izanagi, decenas de seres divinos nacieron de su sangre y fragmentos corporales. El fuego es tanto muerte como nacimiento, y él es el rey que encarna esa contradicción en sí mismo.