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Caballero de la muerte

Death Knight · El caballero de la muerte — Un espectro-guerrero de espada maldita y magia negra

El Caballero de la Muerte (ingles Death Knight) es la figura del no-muerto guerrero en la cumbre de la iconografia de la fantasia moderna, el caballero-cadaver que resucita despues de la muerte bajo el juramento roto de su vida o bajo una maldicion vinculante; si el liche es la cumbre del no-muerto mago, el caballero de la muerte es la cumbre del no-muerto guerrero. El origen iconografico reside en la tradicion arturica medieval europea del caballero caido — Mordred en La Muerte de Arturo (Le Morte d'Arthur) de Sir Thomas Malory (1485) — y en la figura sobrenatural del Caballero Verde en el poema aliterativo de finales del siglo XIV Sir Gawain and the Green Knight, pero la canonizacion decisiva fue la adicion del Caballero de la Muerte por Gary Gygax a su Manual de Monstruos II de AD&D en julio de 1983. La figura popular canonica del caballero de la muerte es Lord Soth, un Caballero de Solamnia caido presentado en la novela D&D Dragonlance de Margaret Weis y Tracy Hickman Dragones del crepusculo de otono (1984), y el videojuego Warcraft III: Reign of Chaos de Blizzard Entertainment de 2002, en el que el principe humano Arthas Menethil cae para convertirse en el Caballero de la Muerte del Rey Liche Ner'zhul, establecio el canon decisivo del siglo XXI. La expansion World of Warcraft: Wrath of the Lich King de noviembre de 2008 introdujo el Caballero de la Muerte como la primera clase de heroe jugable en WoW, completando el canon del juego.

Origen

El origen iconografico es el motivo arturico medieval europeo del caballero caido. En la Inglaterra de finales del siglo XV, La Muerte de Arturo (Le Morte d'Arthur), compuesta por Sir Thomas Malory (1415-1471) en la prision de Oxford en 1469-1470 e impresa por William Caxton en 1485, contiene en el Libro XXI 'El Libro de la Muerte de Arturo' la tragedia de Mordred, el hijo bastardo del Rey Arturo, traicionando a su padre e infligiendole una herida mortal en la Batalla de Camlann antes de ser asesinado el mismo — la figura canonica del caballero caido de la literatura inglesa. El anonimo Sir Gawain and the Green Knight de finales del siglo XIV establecio el canon del caballero sobrenatural con el Caballero Verde que continuo viviendo y moviendose incluso despues de que su cabeza fuera cortada. La canonizacion decisiva de la iconografia moderna del caballero de la muerte fue la adicion del Caballero de la Muerte por Gary Gygax al Manual de Monstruos II de AD&D en julio de 1983: el escenario de que doce caballeros oscuros fueron transformados en caballeros de la muerte por la maldicion del mago Demi-Liche Thorha y dispersados por el mundo de Greyhawk establecio el canon. Dragones del crepusculo de otono de Margaret Weis y Tracy Hickman de noviembre de 1984, en el que Lord Soth, el caballero mas grande de los Caballeros de Solamnia, fue maldecido por los dioses y se convirtio en un caballero de la muerte por su amor ilicito y voto roto, convirtiendose en la tragedia eterna de Solamnia, establecio la figura canonica popular.

Características

  • Armadura negro azabache y voluntad fria de un espectro
  • Destreza de combate que combina excelente espada con magia negra y nigromancia
  • Liderazgo comandando ejercitos de no-muertos
  • Autoconciencia tragica con vestigios de honor anterior a la caida
  • Atado por la cadena de la maldicion que lo levanto
  • Si el liche es la cumbre del no-muerto mago, el caballero de la muerte es la cumbre del no-muerto guerrero

Historias

Despues de que el Caballero de la Muerte fuera anadido al Manual de Monstruos II de AD&D por Gary Gygax en julio de 1983 — con el escenario de que doce caballeros oscuros fueron transformados en caballeros de la muerte por la maldicion del mago Demi-Liche Thorha y dispersados por el mundo de Greyhawk — la figura se convirtio en el canon de los juegos de rol de fantasia modernos. En el primer volumen de las Cronicas de Dragonlance de Margaret Weis y Tracy Hickman, Dragones del crepusculo de otono (noviembre de 1984), Lord Soth, el mayor de los Caballeros de Solamnia, fue maldecido por los dioses por su amor ilicito con la doncella elfa Kit mas alla de su esposa y su voto roto en el templo de Takhisis, convirtiendose en el caballero de la muerte de Dargaard Keep: este relato fue ampliado en la novela independiente Lord Soth de 1996 por Ed Greenwood y se convirtio en el personaje canonico decisivo de la tragedia del caballero de la muerte. El Caballero Oscuro Cecil Harvey del videojuego Final Fantasy IV de Square de julio de 1991 — un caballero oscuro que maneja magia negra y espada y que despierta para convertirse en un paladin de la luz — es la figura canonica del caballero oscuro de los RPG japoneses. El videojuego Warcraft III: Reign of Chaos de Blizzard Entertainment del 3 de julio de 2002, en el que el principe humano Arthas Menethil toma la espada magica Frostmourne y cae para convertirse en el Caballero de la Muerte del Rey Liche Ner'zhul, es el canon del juego del siglo XXI, y la expansion World of Warcraft: Wrath of the Lich King del 13 de noviembre de 2008, en la que el Caballero de la Muerte se convirtio en la primera clase de heroe en WoW — vendiendo 2,8 millones de copias en las primeras veinticuatro horas, un record de lanzamiento de videojuego — completo el canon del juego.

Debilidad

Las debilidades del caballero de la muerte son: (1) la disolucion de la maldicion que lo levanto — en el canon D&D de 1983, el levantamiento de la maldicion de Thorha, o en el canon Dragonlance de 1984, el perdon divino, establece al caballero de la muerte en reposo; (2) la disolucion del juramento vinculante — el relato en el que Lord Soth, que rompio su voto de los Caballeros de Solamnia, alcanza el reposo a traves del verdadero arrepentimiento en la Edad de la Desesperacion, es canonico; (3) honor anterior a la caida y apegos persistentes — la mayor debilidad y tambien el hilo de la salvacion — el motivo de que la autoconciencia de haber sido una vez un caballero honorable hace que el caballero de la muerte vacile cada vez que desenvaina su espada; (4) armas sagradas y magia de luz — el relato en el que Cecil del Final Fantasy IV de 1991 despierta como paladin de luz y supera su yo oscuro, y el jefe final de Wrath of the Lich King de 2008 el Rey Liche Arthas es purificado por la espada de la luz del amanecer (el cristal de luz de la Capilla de la Esperanza de la Luz) del portador de luz Tirion Fordring, son canonicos; (5) destruccion de armas magicas — la resolucion climatica canonica en la que la rotura de la espada runica de Arthas Frostmourne corta la atadura de su alma y le trae la verdadera muerte.

Significado cultural

El caballero de la muerte no es simplemente un no-muerto sino la figura canonica de la fantasia moderna donde la literatura caballeresca occidental, los juegos de rol japoneses y los videojuegos americanos convergen. La traicion de Mordred y la tragedia de la Batalla de Camlann en La Muerte de Arturo de Sir Thomas Malory de 1485 establecieron el canon decisivo del 'caballero caido' en la literatura caballeresca occidental, y el Caballero Verde sobrenatural del poema aliterativo del siglo XIII Sir Gawain and the Green Knight establecio la iconografia del caballero mas alla de la muerte. El D&D de Gary Gygax de 1983 y la Dragonlance de Weis y Hickman de 1984 condensaron esta tragedia caballeresca medieval en el caballero de la muerte de los RPG de fantasia, y Cecil Harvey del Final Fantasy IV de Square de 1991 y Arthas Menethil del Warcraft III de Blizzard de 2002 reinterpretaron la iconografia del caballero de la muerte en las dos cumbres de los RPG japoneses y los videojuegos americanos. El Caballero Calavera del manga Berserk de Kentaro Miura de 1989 es el caballero de la muerte canonico del manga japones. El exito del World of Warcraft: Wrath of the Lich King de 2008 — aproximadamente 4,6 millones de copias vendidas en el primer ano por 100 millones de dolares estadounidenses en ingresos — establecio la iconografia del caballero de la muerte en la posicion canonica de la cultura del juego global del siglo XXI. En 2017, la revista de juegos americana Game Informer clasifico Wrath of the Lich King en primer lugar en las cincuenta mayores expansiones de juego de la historia.

En la cultura popular

Sir Thomas Malory, Le Morte d'Arthur, Mordred (1485) — canon occidental de la literatura del caballero caidoSir Gawain and the Green Knight (finales del siglo XIV) — canon literario ingles del caballero sobrenaturalGary Gygax, Manual de Monstruos II de AD&D (1983) — canonizacion del caballero de la muerte en el RPG de fantasia modernoMargaret Weis y Tracy Hickman, Dragones del crepusculo de otono, Lord Soth (1984) — personaje canonico de la tragedia del caballero de la muerteKentaro Miura, manga Berserk, Caballero Calavera (1989) — canon del caballero de la muerte del manga japonesSquare, Final Fantasy IV, Cecil Harvey (1991) — canon del caballero oscuro del RPG japonesBlizzard, Warcraft III: Reign of Chaos, Arthas Menethil (2002) — canon de juego del caballero de la muerte del siglo XXIBlizzard, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008) — canon del caballero de la muerte como clase de heroe jugableNetEase, Diablo IV, Nigromante (2023) — sucesor de la clase de no-muerto de nigromancia

Elementos relacionados

lich

Liche

Lich · El mago imperecedero — Un archimago que rechazó la muerte sellando su alma

El Lich (ingles Lich) es el mago poderoso que se ha vuelto no-muerto por obsesion con el conocimiento y el poder, sellando el alma en un recipiente llamado filacteria (phylactery) para que reviva mientras el recipiente sobreviva, y es la figura iconografica canonica del apice de los no-muertos magos. La etimologia reside en el ingles antiguo lic ('cadaver, cuerpo'), y el sentido general de 'cadaver' que aparece en la epopeya en ingles antiguo Beowulf del siglo VIII fue especificado en la literatura inglesa posterior como el significado de los no-muertos magos. El origen iconografico incluye el relato corto de pulp fantasy de Clark Ashton Smith El Imperio de los Nigromantes (1932) y el mago no-muerto Thulsa Doom en la serie Kull de Robert E. Howard (1934), pero la canonizacion decisiva fue el articulo corto El Lich de Gary Gygax en The Strategic Review Vol. 2 No. 4 publicado por TSR en mayo de 1976, y la adicion del lich a la pagina 61 de la primera edicion del Manual de Monstruos de AD&D de enero de 1977. En el modulo de aventura Tumba de los Horrores (S1) de Gygax de 1978, la aparicion del semi-lich Acererak — el canon de que incluso si el cuerpo es destruido, mientras la filacteria que sella el alma sobreviva, el lich revive — establecio el canon decisivo. El Rey Lich Arthas Menethil en World of Warcraft: Wrath of the Lich King de Blizzard, lanzado el 13 de noviembre de 2008, establecio el canon global del siglo XXI del lich.

revenant

Renacido

Revenant · El retornado vengador — Un cadáver alzado de la tumba por un solo propósito

El Revenant (ingles revenant, del latin revenans, 'el que regresa') es un cadaver que ha resucitado de su tumba por propia voluntad bajo el impulso de una venganza intensa o un proposito no resuelto, la figura iconografica medieval europea de un no-muerto consciente de si mismo que conserva un ego distinto y un unico proposito. La etimologia reside en el latin revenans, el participio presente del verbo revenire ('regresar'), que se convirtio en el termino canonico en las cronicas latinas de los siglos XI y XII para el cadaver que vuelve de la tumba para atormentar al pueblo. La fuente textual decisiva es la Historia Rerum Anglicarum (Historia de los Asuntos Ingleses) del cronista ingles del siglo XII Guillermo de Newburgh (c. 1136-1198), cuyo Libro V capitulos 22-24 registra casos detallados de revenants en Buckinghamshire, Berwick y Anant en el norte de Inglaterra, estableciendo el canon medieval europeo decisivo. Obras contemporaneas como De Nugis Curialium (Bagatelas de Cortesanos, c. 1180) de Walter Map y la figura de Glam en la Saga de Grettir (Grettis Saga, siglos XIII al XIV) forman el canon revenant del norte de Europa. La primera edicion del Manual de Monstruos de Dungeons & Dragons de Gary Gygax (1977) sistematizo el revenant como un no-muerto consciente de si mismo obsesionado con un unico objeto de venganza, y la pelicula The Revenant de 2015 de Alejandro Gonzalez Inarritu (con Leonardo DiCaprio, ganador del Oscar a la Mejor Direccion) establecio el canon cinematografico del siglo XXI de la figura.