LoreArc

Земля

Элементов с тегом «Земля»: 16

troll

Тролль

Troll · Регенерирующий великан — дикая раса упорной живучести

Тролль, от древнескандинавского 'troll' (прагерманское *trullaz, 'магическое существо, чудовище'), — великан скандинавской мифологии, обитающий в горах, пещерах и под мостами. Самым полным средневековым источником является прозаическая 'Эдда' Снорри Стурлусона, Gylfaginning глава сорок восьмая (около 1220), и 'Þrymskviða' из Старшей Эдды, сохранившейся в рукописи Codex Regius (GKS 2365 4to, около 1270, Институт Аурдни Магнуссона, Рейкьявик), в которых тролли — это великие человекоподобные ётнар или злые волшебники. Современный тролль фантастики — ростом от 230 до 300 сантиметров, с зелёной или жёлто-зелёной кожей, длинными жилистыми конечностями и характерной чертой удивительной регенерации (отрубленные части мгновенно отрастают) — это прямое изобретение научно-фантастического романа Пола Андерсона 'Три сердца и три льва' (Doubleday, 1962), глава восьмая, в которой герой Хольгер Данске обнаруживает, что его меч совершенно бесполезен против регенерирующего тролля. Гэри Гайгэкс заимствовал тролля Андерсона целиком для оригинального бокс-сета D&D 1974 года и кодифицировал фигуру в Monster Manual AD&D 1977 года. В Monster Manual пятой редакции (2014) тролль имеет рейтинг опасности 5, 84 хит-поинта, КБ 15, три атаки за ход (один укус и два когтя) и черту Регенерация (восстанавливает 10 хит-поинтов в начале своего хода, если в предыдущем ходу не получил урон огнём или кислотой). Та же иконография проходит через трёх троллей Уильяма, Берта и Тома в 'Хоббите' Дж. Р. Р. Толкина (1937), пещерных троллей и Олог-хай 'Властелина колец' (1954-55), карты племени троллей 'Magic: The Gathering' (с 1993), троллей Чёрного Копья и Амани 'World of Warcraft' Blizzard (с 2004) и дружелюбную переинтерпретацию каменного духа в 'Холодном сердце' Disney (2013).

kobold

Кобольд

Kobold · Малый народ на службе драконов — мастера ловушек

Кобольд — небольшая рептилоидная и собакоподобная гуманоидная раса, введённая Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в оригинальном бокс-сете Dungeons & Dragons 1974 года и закреплённая в Monster Manual AD&D 1977 года как Lawful Evil (рейтинг опасности 1/8) пещерообитающая раса мастеров-ловушечников, поклоняющаяся драконам. Название происходит от немецкого горнорудного фольклора XVI века, где 'Kobold' был духом шахт, которому немецкие шахтёры приписывали мучение тех, кто разрабатывал серебряные жилы, и отравление их мышьяком — засвидетельствовано в 'De re metallica' Георгия Агриколы (Лейпциг, 1556), книга шестая, под формой 'cobaltus'; химический элемент кобальт был позже назван в честь того же духа шведским химиком Георгом Брандтом в 1735 году. В пятой редакции Dungeons & Dragons кобольд ростом от шестидесяти до девяноста сантиметров, с красно-коричневой, тёмной сине-зелёной или чёрной чешуёй, маленькими рогами, тонким хвостом и телосложением миниатюрного дракона — 'Volo's Guide to Monsters' (2016) и 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) кодифицируют, что кобольды вылупляются из драконьих яиц или иным образом являются магическим побочным продуктом дракона. Кобольды живут в племенных норах (warrens) по пятьдесят-двести членов в шахтах, пещерах и подземных лабиринтах и оказывают слепое религиозное поклонение господину-дракону или великому вождю кобольдов. Они специализируются на сложных ловушках — вращающихся лезвиях, скользких уклонах, падающих камнях, ядовитом газе, ямах-ловушках — и хотя их индивидуальная боевая сила минимальна (5 ХП, КБ 12 при рейтинге опасности 1/8), их численность, хитрость и точные засады делают их постоянной угрозой.

halfling

Полурослик

Halfling · Маленький народ — мирный земледельческий народ

Полурослик (Halfling) — общее D&D-название хоббита Дж. Р. Р. Толкина, маленькой гуманоидной расы, введённой в 'Хоббите, или Туда и Обратно' (George Allen & Unwin, Лондон, 21 сентября 1937) и во 'Властелине колец' (1954-55). Само слово 'Halfling' — собственный термин Толкина: в Приложении F к 'Властелину колец' он даёт его как общее наименование, которым люди Средиземья называли хоббитов, происходящее от древнеанглийского 'half + -ling' ('наполовину выросший'). После того как Tolkien Enterprises Сола Зенца подала иск о торговой марке против TSR в июле 1977 года по поводу использования 'Hobbit', 'Ent', 'Balrog', 'Mithril' и 'Nazgûl', AD&D Player's Handbook (1977) переименовал расу 'Hobbit' Гайгэкса 1974 года в 'Halfling', и название стало каноническим. В Player's Handbook пятой редакции (2014) полурослики ростом от девяноста до ста пяти сантиметров, весом от восемнадцати до двадцати двух килограммов, носят кудрявые каштановые или светлые волосы на ступнях больших босых ног с толстыми кожаными подошвами, круглые лица, кудрявые каштановые, светлые или рыжие волосы и среднюю продолжительность жизни сто пятьдесят лет. Их общество основано на мирных земледельческих и пастушеских общинах, домах-каминах в стиле Шира и знаменитой сложной культуре семи трапез в день (первый завтрак, второй завтрак, одиннадцатый, обед, послеобеденный чай, ужин, поздний ужин). Расовые черты пятой редакции — +2 Ловкость, Везунчик (перебросить натуральные 1), Храбрый (преимущество против страха) и Полурослик-Проворство (двигаться через клетки больших существ), с двумя каноническими подрасами Легконогим (+1 Харизма, преимущество в скрытности) и Крепким (+1 Телосложение, сопротивление яду). Та же иконография видна в графствах полуросликов Warhammer Fantasy (Games Workshop, с 1986) и закреплена в современном массовом воображении трилогией 'Властелин колец' (2001-2003) и трилогией 'Хоббит' (2012-2014) Питера Джексона.

🐉Духи(2)
nemean_lion
📸 2

Немейский лев

Немейский лев · Неуязвимый зверь — Бессмертное существо древнегреческой мифологии

Немейский лев (греческое Leon Nemeios) — в греческой мифологии гигантский золотой лев, обитавший в долине Немеи на северо-востоке Пелопоннеса, цель первого из двенадцати подвигов Геракла. Согласно Теогонии Гесиода он сын Тифона и Ехидны (или Орфа и Химеры); в варианте традиции его сбрасывает с неба Селена, богиня луны. Определяющая черта — шкура, которую не могло пробить никакое бронзовое или железное оружие. Геракл тщетно пробовал стрелу, меч и палицу, загнал льва в пещеру с двумя входами, закрыл один и задушил зверя голыми руками. Для снятия шкуры не годился ни один клинок; только когти самого льва могли разрезать кожу — уловку открыла герою Афина. Геракл носил эту шкуру всю жизнь как плащ, с черепом вместо шлема, и шкура льва стала самым узнаваемым атрибутом его иконографии.

golem
📸 2

Голем

Голем · Искусственное существо — Существо из неживого материала

Искусственное существо еврейской мистической каббалистической традиции, вылепленное из глины, камня или металла и приведённое в движение священными буквами или формулами. Древнееврейское слово golem впервые встречается в Псалме 139:16, где обозначает ещё бесформенное вещество; древнейшее прямое техническое описание — в каббалистической 'Сефер Йецира' (Книга Творения, около 200-500 гг. н. э.), а Элеазар из Вормса (около 1176-1238 гг.), из немецких Хасидеи Ашкеназ, в своих 'Hilkhot Yetzirah' впервые подробно изложил ритуал творения. Самая знаменитая легенда — пражский Голем, приписываемый раввину Иегуде Лёву бен Бецалелю из Праги (1525-1609 гг., известен как Махараль), который якобы вылепил из глины служителя на берегу Влтавы, чтобы защитить свою преследуемую еврейскую общину; современная каноническая форма легенды установлена в 1909 году псевдоэпиграфом Юдла Розенберга 'Niflaos Maharal'. 'Франкенштейн' Мэри Шелли (1818), 'Голем' Густава Майринка (Kurt Wolff Verlag, 1915), 'R.U.R.' Карела Чапека (Aventinum, 1921) — источник слова 'робот' — и четырёхтипный голем Dungeons & Dragons (глина, камень, железо, плоть; TSR, 1977) — все они прямые потомки одного и того же шаблона.

medusa
📸 2

Медуза

Медуза · Монстр — Древнее существо со змеями вместо волос

Медуза (греческое Medousa) — младшая из трех Горгон греческой мифологии — Сфено, Эвриалы и Медузы — и единственная смертная среди них. Согласно Теогонии Гесиода, она дочь морских божеств Форкиса и Кето, с змеями вместо волос и взглядом, который обращает в камень всякого, кто на нее взглянет. Римский поэт Овидий в I в. н. э. в Метаморфозах IV дает самый влиятельный вариант: Медуза некогда была прекрасной жрицей храма Афины, была изнасилована Посейдоном в святилище и превращена в чудовище Афиной, которая карала осквернение храма. Герой Персей убил ее с помощью крылатых сандалий Гермеса, шлема невидимости Аида и полированного бронзового щита Афины, глядя на нее только в отражении. Из ее отсеченной шеи выскочили крылатый конь Пегас и великан Хрисаор; ее голова, Горгонейон, стала мощным апотропеическим устройством, закрепленным в центре эгиды Афины.

amphisbaena

Амфицион

Amphicyon · Медвежья собака — Крупный доисторический хищник

Амфисбена (греческое Amphisbaina, идущая в обе стороны) — легендарная двуглавая змея греко-римской мифологии, с головой на каждом конце тела, способная двигаться в любом направлении. Ее имя сочетает греческое amphis (с обеих сторон) и bainein (идти). Римский поэт Лукан повествует в книге IX Фарсалии, что амфисбена родилась среди пустынных змей, когда Персей нес голову Медузы над Ливией и ее кровь капнула на песок. Плиний Старший, Естественная история VIII.35, замечает, что амфисбена — единственная змея с двумя головами, как будто одной пасти недостаточно, чтобы изливать ее яд. Стандартный образ средневековых бестиариев и геральдики, она была вновь канонизирована Хорхе Луисом Борхесом в его Учебнике фантастической зоологии (1957).

gargoyle
📸 2

Гаргулья

Gargoyle · Каменное чудовище — Легендарный страж средневековой архитектуры

Гаргулья (французское gargouille) — гротескно вырезанный каменный водослив, прикрепленный к внешним стенам готических соборов и церквей XII-XV вв. Название происходит от французского gargouille, восходящего к латинскому gurgulio (горло, гортань), той же корневой основы, что и английское gurgle. Ее функция строго практична: через тело камня прорезан канал, так что дождевая вода, собираемая с крыши, изливается из пасти существа и отбрасывается от кладки, защищая ее от эрозии. Одновременно чудовищная, демоническая или химерическая форма служила отвращением зла. Самые знаменитые гаргульи — это гаргульи собора Парижской Богоматери (начат в 1163, завершен в 1345); многие нынешние фигуры относятся к реставрации Эжена Виолле-ле-Дюка 1843-1864 гг. Роман Виктора Гюго Собор Парижской Богоматери, изданный в 1831 г., ввел их в романтическое воображение. Каменные фигуры без функции водослива, строго говоря, химеры или гротески.

sphinx
📸 3

Сфинкс

Сфинкс · Страж загадок — Гибрид человека и льва

Сфинкс (греческое Sphinx, египетское shesep-ankh) — мифическое составное существо с человеческой головой и львиным телом, развившееся в двух параллельных традициях. Египетский сфинкс обычно бескрылый мужчина с головой фараона, служащий стражем храмов и гробниц; самый знаменитый пример — Великий сфинкс Гизы (длина 73 м, высота 20 м), вырезанный из единого известнякового выступа при фараоне Хефрене около 2530 г. до н. э. Греческий сфинкс, напротив, — крылатое женское существо свирепого нрава, занявшее место перед Фивами в Беотии и пожиравшее путников, неспособных разгадать ее загадку. Когда Эдип разгадал загадку утром на четырех ногах, в полдень на двух, вечером на трех ответом человек, сфинкс бросился со скалы. Из этой египетско-греческой синтезы сфинкс стал архетипом стража-испытателя, где мудрость и угроза, защита и опасность сливаются в одном гибридном теле.

대지 — LoreArc | LoreArc