
Огр
Ogre · Человекоядный великан — тупой, жестокий тиран дебрей
Названия на других языках
- 오우거한국어
Ogre · 식인 거인 — 둔하고 잔혹한 황야의 폭군
- OgreEnglish
Ogre · The Man-Eating Giant — A Dull, Cruel Tyrant of the Wilds
- オーガ日本語
Ogre · 食人巨人 — 鈍重で残酷な荒野の暴君
- 食人魔繁體中文
Ogre · 食人巨人 — 遲鈍殘酷的荒野暴君
- OgerDeutsch
Ogre · Der menschenfressende Riese — Ein stumpfer, grausamer Tyrann der Wildnis
- OgreFrançais
Ogre · Le géant mangeur d'hommes — Un tyran obtus et cruel des terres sauvages
- OgroEspañol
Ogre · El gigante devorador de hombres — Un tirano obtuso y cruel de las tierras agrestes
- OgroPortuguês
Ogre · O gigante devorador de homens — Um tirano obtuso e cruel das terras agrestes
- OgrPolski
Ogre · Olbrzym pożerający ludzi — tępy, okrutny tyran dziczy
Раса людоедов-великанов ростом около двух метров семидесяти сантиметров — трёх метров, с толстой серо-зелёной или желтоватой кожей, грубой силой и медленным умом. Огры живут в одиночку или малыми семейными группами в пещерах, руинах и под мостами, орудуют дубинами из стволов деревьев и охотятся на людей, особенно детей. Образ восходит к неаполитанскому сборнику Джамбаттисты Базиле 1634-36 годов и к сказкам Шарля Перро 1697 года; как стандартный великан-противник с дубиной он был закреплён в Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона (1974) и в Monster Manual 1977 года.
Происхождение
Этимологи возводят французское 'ogre' к латинскому Orcus — божеству подземного мира и карателю клятвопреступников, засвидетельствованному в Aeneis Вергилия 4.242, у Горация и в Satyricon Петрония. Формы 'huerco' и 'uerco' встречаются уже в написанном на неаполитанском диалекте сборнике Джамбаттисты Базиле Lo cunto de li cunti, изданном посмертно как Pentamerone (Неаполь, 1634-36). Шарль Перро распространил написание 'ogre' в Histoires ou contes du temps passé, avec des moralités (Claude Barbin, Париж, 1697), особенно в сказках Le Maître chat ou le Chat botté (Кот в сапогах), Le Petit Poucet (Мальчик-с-пальчик) и La Belle au bois dormant (Спящая красавица). Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон ввели огра как гуманоида с дубиной в первое издание Dungeons & Dragons в 1974 году; Monster Manual 1977 года закрепил его рост в девять-десять футов, медлительность и людоедство. Дополнение Eldritch Wizardry 1976 года ввело Ogre Mage, заимствованного напрямую из японского фольклора об они.
Особенности
- Рост около двух метров семидесяти — трёх метров, толстая серо-зелёная или желтоватая кожа
- Дубины из стволов деревьев, шипастые палицы и иные грубые ударные орудия
- Медлительность, лень, ненасытность и навязчивая тяга к человеческому мясу
- Одиночные или малые семейные жилища в пещерах, руинах и под мостами
- Собственный грубый язык и ломаное владение общим
Истории
В европейской сказке огр — туповатый тиран, которого мелкий, но хитрый герой обводит вокруг пальца: в Le Chat botté он хвастается превращениями и съедается, едва обратившись мышью, а в Le Petit Poucet по ошибке убивает собственных семь дочерей. В Dungeons & Dragons, Final Fantasy и большинстве фэнтези-игр огр — стандартный великан-противник средне-низких уровней, медлительнее и прожорливее тролля. Со времён Shrek от DreamWorks (2001) образ также используется как протагонист в историях о дружбе и принятии себя.
Слабости
Огры медлительны, ленивы и легко поддаются обману. Их тщеславие и обжорство ведут к неосмотрительности, и они раз за разом попадаются на простейших уловках, как мышь Le Chat botté. Неспособность к согласованным действиям делает их уязвимыми для скоординированной атаки; некоторые игровые системы наделяют их слабостями к солнечному свету и освящённым кругам.
Культурное значение
В работе Les Contes de Perrault: culture savante et traditions populaires (Gallimard, 1968) Марк Сориано прочитал людоедство огра как народную память о голоде и оставлении детей во французской деревне семнадцатого века. Книжка-картинка Уильяма Стейга Shrek! (Farrar, Straus and Giroux, 1990) и фильм DreamWorks Shrek (2001) перевернули традицию, сделав огра героем; Стейг говорил, что имя взято из идишского 'shrek' (испуг). Английские переводы японского фольклора обычно передают они как 'ogre', и поэтому обе традиции пересекаются в современной фэнтези.
В поп-культуре
- Джамбаттиста Базиле, Lo cunto de li cunti (Неаполь, 1634-36) — huerco / uerco
- Шарль Перро, Histoires ou contes du temps passé (Claude Barbin, Париж, 1697) — Кот в сапогах, Мальчик-с-пальчик, Спящая красавица
- Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон, оригинальная коробка Dungeons & Dragons (TSR, 1974)
- Гэри Гайгэкс и Брайан Блюм, дополнение Eldritch Wizardry (TSR, 1976) — Ogre Mage
- Гэри Гайгэкс, Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual (TSR, 1977)
- Square, серия Final Fantasy (1987–) — Ogre как повторяющийся противник
- Уильям Стейг, Shrek! (Farrar, Straus and Giroux, 1990)
- DreamWorks Animation, серия фильмов Shrek (2001-2010)
Интересные факты
- Огр из Кота в сапогах Перро (1697) — маг-оборотень, способный превращаться во льва или мышь, в отличие от тупого силача более поздней традиции.
- Гипотезу о происхождении французского 'ogre' от латинского Orcus впервые выдвинул Вильгельм Гримм в девятнадцатом веке.
- Ogre Mage из Dungeons & Dragons (1976) был заимствован прямо у японских они; во втором издании (1989) его переименовали просто в Oni, а в пятом (2014) он значится как 'Oni (Ogre Mage)'.
- Уильям Стейг в интервью говорил, что взял имя 'Shrek' из идишского 'shrek' и немецкого 'Schreck' (испуг, ужас).
