LoreArc
gold-dragon
1 / 1
Zobacz wszystko

Zloty Smok jest najwyzszym z pieciu metalicznych smokow Dungeons & Dragons (zloto, srebro, miedz, braz, mosiadz), wprowadzonym przez Gary'ego Gygaxa w 'Supplement III: Eldritch Wizardry' (TSR, 1976) i skodyfikowanym przez 'Monster Manual' AD&D (1977), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990), 'Monster Manual' piatej edycji (2014) i 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021). Jego charakter jest ustalony jako praworzadny dobry, a cechami rozpoznawczymi sa luski jasne jak slonce, para eleganckich rogow zagietych do tylu i zlote wasy zwisajace pod szczeka. Z paszczy wydobywaja sie dwa rodzaje oddechu w stozku 90 stop: strumien zlotego ognia i gaz oslabiajacy, ktory chwilowo odbiera sile temu, kto go wdycha. Siedem pradawnych zlotych smokow stanowi osobista straz platynowego krola metalicznych smokow Bahamuta. Zloty Smok moze sie dowolnie przeobrazac (polymorph self) w czlowieka, elfa, draconianina lub innego humanoida i jest najpotezniejszym czarownikiem wsrod smokow, wladajacym magia dziewiatego kregu, taka jak zatrzymanie czasu, w piatej edycji. Ta sama sylwetka i tradycja pojawiaja sie w Kronikach Smoczej Lancy i w spotkaniach ze zlotymi smokami w Baldur's Gate 3 (2023).

Pochodzenie

Bezposrednim zrodlem jest 'Supplement III: Eldritch Wizardry' Gygaxa (TSR, 1976), ktory podzielil taksonomie smokow na piec gatunkow chromatycznych zlych i piec metalicznych dobrych, przyznajac zlotemu najwyzsza range. 'Monster Manual' AD&D (1977) ustalil zlote luski, oddech zlotego ognia, gaz oslabiajacy, charakter praworzadny dobry i zdolnosc polymorph self. 'Deities & Demigods' Jamesa Warda (1980) ustanowil Zlotego Smoka osobista straza Bahamuta i nazwal siedmiu pradawnych; druga edycja 'Draconomicon' (1990) stala sie taksonomicznym standardem, a 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) dodal poziom mitu stworzenia, identyfikujac 'najstarsza corke Bahamuta' jako pradawnego zlotego smoka. Obraz jest powszechnie odczytywany jako odbicie zoltego smoka cesarskiego Dalekiego Wschodu, wplyw widoczny w ilustracjach zlotych smokow autorstwa artystow TSR Clyde'a Caldwella i Larry'ego Elmore'a z lat 1980. i 1990.

Cechy

  • Luski jasne jak slonce i para eleganckich rogow zagietych do tylu
  • Zlote wasy pod szczeka — widoczny dlug wobec ikonografii smoka Dalekiego Wschodu
  • Dwa rodzaje oddechu w stozku 90 stop: zloty ogien i gaz oslabiajacy sile
  • Przeobraza sie dowolnie w czlowieka, elfa, draconianina lub innego humanoida
  • Najpotezniejszy czarownik wsrod smokow, do dziewiatego kregu w piatej edycji
  • Charakter praworzadny dobry; siedem pradawnych zlotych smokow stanowi straz Bahamuta

Opowieści

Pelni role patrona, mentora i pana prob praworzadnych dobrych bohaterow w grach fabularnych, biorac sprawiedliwosc, lad i ochrone slabych za powolanie. Od 'Deities & Demigods' (1980) kanoniczny wzor kaze Zlotemu Smokowi dzialac z cienia lub mieszkac wsrod ludzi w przebraniu, by ksztalcic nastepne pokolenie bohaterow.

Słabość

'Deities & Demigods' zaznacza, ze ostre poczucie sprawiedliwosci Zlotego Smoka moze byc manipulowane udawana skrucha i blaganiami o lask, a 'Draconomicon' z 1990 roku odnotowuje powtarzajace sie przypadki, gdy zloty smok wstrzymuje smiertelny cios pod taktyka 'parley' wroga i traci decydujaca chwile.

Znaczenie kulturowe

Zloty Smok jest odczytywany jako synteza zoltego smoka cesarskiego Dalekiego Wschodu i zachodniego archetypu sprawiedliwosci (motyw arturianski 'Pendragon') i od lat 1980. stal sie kanonicznym 'dobrym smokiem' w anglojezycznej wydawniczosci fantasy — D&D, Smocza Lanca, 'Final Fantasy', 'Magic: The Gathering'.

W popkulturze

D&D 'Eldritch Wizardry' (1976), 'Monster Manual' AD&D (1977), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990 / 2003 / 2008), 'Monster Manual' piatej edycji (2014), 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021), Kroniki Smoczej Lancy (od 1984) Margaret Weis i Tracy Hickmana, 'Magic: The Gathering' (od 1993) i Baldur's Gate 3 (2023).

Powiązane elementy