LoreArc
black-dragon
1 / 1
Zobacz wszystko

Czarny Smok (Black Dragon) to jedna z galezi smokow chromatycznych, ktore zakorzenily sie w pierwszej edycji Dungeons & Dragons z 1974 roku Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona, wielka jaszczurka o zlym charakterze, ktora panuje na zgnilych siedzeniach bagna i mokradel. Luski czarne jak lakier, dwa dlugie rogi, ktore zaginajа sie do tylu w miare jak rosna, i waskie zolte oczy, ktore lsnia przez mgle, sa najwyrazniejszym znakiem jednego siedzenia, a z jego paszczy wydycha pojedyncza prosta linia silnego kwasu, ktory koroduje nawet stalowy rynsztunek w jednym przejsciu. Zna kazde siedzenie swojego terytorium dokladnie, a sadystyczny zwyczaj niezabijania czlowieka jednym ciosem, lecz dreczenia go powoli i picia jego bolu, wyroznia sie najbardziej posrod innych smokow chromatycznych tego samego siedzenia. Jego legowisko to zatopiona stara swiatynia lub waska, ciemna jaskinia w sercu bagna, gdzie sadza ludzkich niewolnikow i jaszczuroludzi (lizardfolk), by tkali siedzenie labiryntu.

Pochodzenie

Czarny Smok pojawil sie po raz pierwszy w Monsters & Treasure w pudelku pierwszej edycji Dungeons & Dragons z 1974 roku i stanal w siedzeniu jednego z pieciu smokow chromatycznych, ktore zakorzenily sie w tym samym czasie, czarnego, niebieskiego, zielonego, czerwonego i bialego. W Monster Manual Advanced Dungeons & Dragons 1e w 1977 roku te samo siedzenie zostalo mocno kanonizowane i biegnielo w jednej linii przez Monster Manuals AD&D 2e (1989), 3e (2000), 3.5 (2003), 4e (2008) i 5e (2014). Autor Gary Gygax powiedzial pozniej w wywiadzie, ze zaczerpnal inspiracje dla tego siedzenia ze sztuki jaszczurek bagiennych Tony'ego Robertsa i z opowiesci o czarnych wezach z folkloru brytyjskiego i irlandzkiego, lecz oddech kwasu, zamieszkiwanie bagien i sadystyczny zwyczaj to kanon, ktory wyrosl na powaznie w samym D&D. Te samo siedzenie zostalo postawione jako znak jednego siedzenia poprzez scenariusze kampanii Zapomnianych Krain, Greyhawk i Dragonlance.

Cechy

  • Luski czarne jak lakier i dwa dlugie rogi, ktore zaginaja sie do tylu w miare jak rosna
  • Pojedyncza prosta linia silnego kwasowego oddechu, ktory koroduje nawet stal
  • Amfibijny zwyczaj, plywanie swobodnie miedzy bagnem a rzeka bez pozostawania w jednym siedzeniu
  • Sadystyczny temperament, ktory nie zabija czlowieka jednym ciosem, lecz dreczy go powoli
  • Osiem etapow wzrostu w kanonie D&D, od wyrmlinga do prastarego
  • Umiejetnosc stawiania jaszczuroludzi i ludzkich niewolnikow do tkania legowiska-labiryntu w sercu bagna

Opowieści

W siedzeniu D&D Czarny Smok czesto zajmuje swoje miejsce jako wielki wrog kampanii. Mlody czarny smok to pojedynczy etap straszliwego wroga, ktory zabiera bydlo i ludzi wsi i czyni bagno swoim wlasnym siedzeniem, a w miare jak rosnie do etapow doroslego i prastarego, wyrasta na wielkiego wroga, ktory rzuca cien na cale miasto. W Zapomnianych Krainach nazwane czarne smoki, takie jak Despayr i Aurgloroasa, wypelnialy kampanie, a w Dragonlance imie Sheevrian jest jasno polozone w tym samym siedzeniu. W grach wideo ta sama bestia zajmuje swoje miejsce jako wielki boss w serii Baldur's Gate, w Icewind Dale, Neverwinter Nights, Pillars of Eternity i Baldur's Gate 3, a ta sama bestia takze siedzi w miejscach poprzez lochy MMORPG Neverwinter i Dungeons & Dragons Online. Mistrz gry czesto laczy zasieg oddechu kwasowego (60 do 120 stop w 5e z 2014) i siedzenie-labirynt legowiska w pojedyncza probe jednego siedzenia dla przygodowcow.

Słabość

Slabosc Czarnego Smoka wyrasta wprost z tkaniny jednego siedzenia. Ta sama bestia czuje sie jak w domu w wilgotnym siedzeniu bagna i rzeki, i tak pod silnym sloncem i w suchym siedzeniu jej kwas wysycha szybko, luski miedzy nimi pekaja, a sila jednego siedzenia spada za jednym ciosem. W kanonie D&D czarny smok jest odporny na obrazenia od kwasu, lecz jest mocno wstrzasniety w jednym siedzeniu przez swiete swiatlo, magie oczyszczenia i obrazenia promieniste (radiant), a jego etapy wyrmlinga i mlodego sa wystarczajaco slabe, by pojedyncza magiczna bron w rece jednego przygodowca mogla go obalic jednym ciosem. Sadystyczny temperament tej samej bestii jest takze slaboscia jednego siedzenia, gdyz dreczac przygodowca oddech po oddechu zamiast zabic go od razu, przygodowiec czesto znajduje luke jednego siedzenia i wbija miecz w bok tej samej bestii, wydarzenie, ktore czesto sie zdarza w siedzeniu kampanii. Ta sama bestia, inaczej niz inne smoki chromatyczne, ktore zbieraja zloto i skarb w czystym siedzeniu, czesto pietrzy skarb razem w zgnilym siedzeniu blota, trupow i zatopionej ziemi, i tak legowisko jednej bestii jest czasem znajdowane przez przygodowcow wczesniej niz oczekiwano.

Znaczenie kulturowe

Czarny Smok stal sie najbardziej sadystycznym i przebieglym symbolem jednego siedzenia posrod pieciu smokow chromatycznych kanonu D&D, i pozostawil swoj znak w literaturze fantasy i w grach wideo tego samego siedzenia. Piec smokow chromatycznych, czarny, niebieski, zielony, czerwony i bialy, gromadzi zly charakter D&D w jednym punkcie, a postac wszystkich pieciu kolorow zebranych w jednym siedzeniu jest rysowana jako piec glow wielkiej bogini Tiamat w jednym siedzeniu. Czarny smok takze stal sie znakiem rynku miniatur fantasy od lat 1980, a tablice Ral Partha, Reaper Miniatures i WizKids polozyly pojedynczy symbol w siedzeniu kolekcji epoki. W amerykanskim zespole metalcore Divine Heresy, w japonskich light novel miejskiej fantasy, oraz w fikcji internetowej i mandze i light novel Korei, Chin i Japonii, ta sama bestia czesto pojawia sie jako wielki wrog jednego siedzenia.

W popkulturze

Czarny Smok pojawia sie w kazdej ksiedze regul D&D i w jej kampaniach rozszerzajacych od pierwszej edycji 1974 roku. Ta sama bestia zajmuje swoje miejsce jako wrog w powiesciach Zapomnianych Krain R. A. Salvatore'a, a te samo siedzenie jest polozone w kampaniach utkanych przez Margaret Weis i Tracy Hickman z Dragonlance. W grach wideo ta sama bestia zajmuje swoje miejsce jako wielki boss w Baldur's Gate (1998), Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights (2002), Pillars of Eternity (2015) i Baldur's Gate 3 (2023), a ta sama bestia siedzi w miejscach poprzez lochy MMORPG Neverwinter i Dungeons & Dragons Online. Te samo siedzenie stalo sie takze najbardziej znanym wrogiem jednego siedzenia w fikcji internetowej, mandze i light novel Korei, Chin i Japonii, i pozostawilo swoj znak w Delicious in Dungeon, Sword Art Online i niezliczonych koreanskich fantastycznych powiesciach internetowych.

Ciekawostki

  • Czarny Smok pojawil sie po raz pierwszy w Monsters & Treasure z oryginalnego pudelka Dungeons & Dragons z 1974 roku Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona, w siedzeniu jednego z pieciu smokow chromatycznych, ktore zakorzenily sie w tym samym czasie, czarnego, niebieskiego, zielonego, czerwonego i bialego, a postac wszystkich pieciu kolorow zebranych w jednym siedzeniu jest rysowana jako piec glow wielkiej bogini Tiamat.
  • W kanonie D&D czarny smok rosnie w osmiu etapach, od wyrmlinga do prastarego, a prastary czarny smok, wedlug Monster Manual 5e z 2014 roku, ma Stopien Wyzwania (Challenge Rating) 21 i stoi w siedzeniu wroga, ktory siedzi w sercu wielkiej kampanii.
  • Inaczej niz inne smoki chromatyczne, ktore zbieraja zloto i skarb w czystym siedzeniu, czarny smok czesto pietrzy skarb razem w zgnilym siedzeniu blota, trupow i zatopionej ziemi, i tak przygodowiec, ktory dochodzi do legowiska jednej bestii, czesto oczyszcza te samo siedzenie raz magia oczyszczenia, zanim wyniesie skarb na jedno siedzenie.

Powiązane elementy