LoreArc
white-dragon
1 / 1
Показать все

Белый дракон (White Dragon) — одна из пяти ветвей хроматических драконов, что прижились в первой редакции «Подземелий и драконов» (Dungeons & Dragons) 1974 года Гэри Гайгакса и Дэйва Арнесона, холодный охотник, что держит круглогодичные снежные поля полярного сидения и замёрзшую пустошь своим владением. Чешуи белые, как снег, тают в белом сидении ледника и льда без единой тени, а из пасти своей он выдыхает единую прямую линию холода, что приносит смерть одного вздоха, замораживая мужа и зверя на одном сидении. Среди пяти хроматических драконов — чёрного, синего, зелёного, красного и белого — этот стоит на сидении самой низкой разумности, но охотничий инстинкт зверя положен на том же сидении взамен яснее всего, и едва он наметил добычу, преследует её днями на одном сидении с великим терпением. Логово его — пещера в леднике или глубокое сидение в круглогодичном снегу, а внутри облик тел мужей и зверей, убитых в той же охоте и сохранённых навеки во льду, есть яснейший знак одного сидения.

Происхождение

Белый дракон впервые появился в «Monsters & Treasure» в коробочном комплекте первой редакции «Подземелий и драконов» 1974 года и встал на сидение одного из пяти хроматических драконов, что прижились в то же время. В «AD&D Monster Manual» 1e 1977 года то же сидение было твёрдо канонизировано и шло единою стезёю через «Monster Manuals» AD&D 2e (1989), 3e (2000), 3.5 (2003), 4e (2008) и 5e (2014). Зерно холодного охотника, как полагают, было положено на вдохновении, что автор Гэри Гайгакс черпал из инеистых великанов (ётунов, jotnar) скандинавской мифологии и из преданий о белом звере британского и ирландского фольклора, как он сказал позднее в интервью, но мировоззрение одного сидения среди пяти хроматических драконов, ледниковое логово и плетение охотничьего инстинкта — это канон, что всерьёз вырос в самих «Подземельях и драконах». То же сидение сделалось знаком сидения Долины Ледяного Ветра (Icewind Dale) в «Забытых королевствах», а названный белый дракон Айсингдет (Icingdeath, Ингелоакастимизилиан), положенный в «The Crystal Shard» Р. А. Сальваторе 1988 года, есть самый знаемый того же сидения.

Особенности

  • Чешуи белые, как снег, и зерно скрадывания, что тает в белом сидении снежного поля
  • Единая прямая линия холодного дыхания, что приносит смерть одного вздоха
  • Самая низкая разумность среди пяти хроматических драконов и яснейший охотничий инстинкт
  • Подавляющее скользящее движение по льду и снегу
  • Облик в ледниковом логове — трофеи и тела, сохранённые во льду
  • Восемь стадий роста в каноне D&D — от вирмлинга до древнего

Истории

На сидении D&D Белый дракон нередко занимает своё место великим врагом северной экспедиционной кампании. Молодой белый дракон — единая ступень врага, что забирает скот и мужей деревни и охотится словно скользя по льду, а по мере того как он вырастает к взрослой и древней ступени, он вырастает в стихийное бедствие, что бросает тень на великий горный хребет одного сидения. На сидении «Забытых королевств» сидение Долины Ледяного Ветра — замёрзшая пустошь вокруг Десяти Городов — сделалось знаком того же сидения, а Айсингдет (Ингелоакастимизилиан), положенный в «The Crystal Shard» Р. А. Сальваторе 1988 года, есть знак одного сидения, и единое лезвие, взятое из его тела, сделалось именем одной из скимитаров Дриззта До'Урдена. На сидении «Dragonlance» именованные белые драконы — такие, как Фростбайт (Frostbite) — стоят на сидении великой войны. В видеоиграх та же тварь занимает своё место великим боссом на сидении Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights и Baldur's Gate 3 (2023).

Слабости

Слабость Белого дракона вырастает прямо из плетения одного сидения. Та же тварь была положена в зерно, что подходит замёрзшему сидению, и оттого на тёплом сидении и на сидении полуденной пустыни просветы между чешуями смягчаются за один удар, холодное дыхание быстро высыхает, а сила одного сидения падает за один удар. В каноне D&D белый дракон невосприимчив к холодному урону, но он сильно колеблется на одном сидении от огненной магии и сияющего (radiant) урона, а самая низкая разумность среди пяти хроматических драконов делает ту же тварь слабою на сидении стратегии, магии иллюзий и переговоров. Когда искатель приключений раскладывает перед логовом той же твари единую ложь или тень иллюзии, та же тварь нередко обманывается за один удар и делает шаг раз в пустое сидение. Та же тварь имеет и простоту, по коей, единожды втянутая в охоту, забывает всякое иное сидение и гонится за единою точкою прямо в ловушку, и оттого искатель приключений может обойти бок логова той же твари и нацелиться на сидение сокровища.

Культурное значение

Белый дракон сделался самым звероподобным знамением одного сидения среди пяти хроматических драконов канона D&D и оставил свой знак в фэнтези-литературе и в видеоиграх того же сидения. Пять хроматических драконов собирают злое мировоззрение D&D в единую точку, а облик всех пяти красок, собранных на одном сидении, рисуют как пять голов великой богини Тиамат, среди коих белая голова несёт дикость и холод на том же сидении. Названный белый дракон Айсингдет, положенный в «The Crystal Shard» Р. А. Сальваторе 1988 года, есть яснейшее лицо одного сидения, и тот факт, что единое лезвие, взятое из его тела, сделалось именем одной из скимитаров Дриззта До'Урдена, стоит редким сидением, в коем хроматический дракон сделал оружие героя одного сидения. То же сидение оставило и свой знак на рынке фэнтези-миниатюр с 1980-х годов — в листах Ral Partha, Reaper Miniatures и WizKids, — а та же тварь нередко является великим врагом одного сидения в веб-фикшне, мангах и лайт-новеллах Кореи, Китая и Японии.

В поп-культуре

Белый дракон является во всякой книге правил D&D и в её расширяющих кампаниях с первой редакции 1974 года. Айсингдет, положенный в «The Crystal Shard» (1988) Р. А. Сальваторе — одном из романов «Забытых королевств», — самый знаемый того же сидения, а в кампаниях, что выткали Маргарет Уэйс и Трейси Хикмен из «Dragonlance», Фростбайт держит своё место на одном сидении. В видеоиграх та же тварь занимает своё место великим боссом в Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights (2002) и Baldur's Gate 3 (2023), а та же тварь сидит и местами в ледниковых подземельях MMORPG Neverwinter и Dungeons & Dragons Online. То же сидение сделалось и самым знакомым врагом одного сидения в веб-фикшне, мангах и лайт-новеллах Кореи, Китая и Японии и оставило свой знак в «Delicious in Dungeon» и неисчислимых корейских фэнтези-веб-романах.

Интересные факты

  • Айсингдет (Icingdeath, Ингелоакастимизилиан) — белый дракон, положенный в «The Crystal Shard» (1988) Р. А. Сальваторе, — самый знаемый того же сидения, и тот факт, что единое лезвие, взятое из его тела, сделалось именем одной из скимитаров Дриззта До'Урдена, стоит редким сидением, в коем хроматический дракон сделал оружие героя одного сидения.
  • В каноне D&D белый дракон стоит самым малым и самым неразумным из пяти хроматических драконов, и по «Monster Manual» 5e 2014 года у древнего белого дракона рейтинг угрозы (Challenge Rating) 20, самый низкий из пяти красок, но скользящее его движение по льду и холодное его дыхание остаются великим испытанием для искателя приключений одного сидения.
  • В отличие от иных хроматических драконов, что собирают золото и сокровище великою гордостью одного сидения, белый дракон ткёт логово словно музей одного сидения, сохраняя тела мужей и зверей, убитых в охоте, навеки во льду, и оттого искатель приключений нередко уподобляет вход в логово одной твари входу в замёрзшую гробницу одного сидения.

Связанные элементы

blue-dragon

Синий Дракон (Blue Dragon) — один из пяти хроматических (злых) драконов Dungeons & Dragons, введённый Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в оригинальной коробке 1974 года как властитель пустыни, а с Monster Manual AD&D 1977 года закреплённый в мировоззрении Lawful Evil (законопослушный злой). Опознаётся по лазурной чешуе и единственному массивному рогу на морде; его дыхание — линия молнии длиной 18 метров, наносящая 12d10 урона в пятой редакции (2014). Среди хроматических драконов он самый территориальный и методичный: господствует над пустынными племенами и кочевниками с помощью галлюцинаций, миражей и ментального контроля, добиваясь поклонения как божеству — черта, проходящая от AD&D до пятой редакции. То же существо появляется в модуле Майка Карра 'In Search of the Unknown' (1979), в Хрониках Dragonlance Трейси Хикмена и Маргарет Уэйс и в пустынных столкновениях Baldur's Gate 3 (2023).

red-dragon

Красный Дракон — вершина пяти хроматических (злых) драконов Dungeons & Dragons и самый узнаваемый образ дракона западной фантастики. Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон ввели его в 1974 году в буклете 'Monsters & Treasure' оригинального бокс-сета как огнедышащий пик вулканических и горных территорий, и его мировоззрение закреплено как Chaotic Evil с 'Monster Manual' AD&D (1977). В 'Monster Manual' пятой редакции (2014) взрослый Красный Дракон имеет длину 25-30 метров, рейтинг опасности 17, конус огня в 60 футов наносит 18d6 урона, а Древний Красный Дракон достигает рейтинга 24 с конусом в 90 футов и уроном 26d6. Современный канонический образ — Смауг, алый дракон, свернувшийся на сокровище Одинокой горы (Эребор) в 'Хоббите' Дж. Р. Р. Толкина (1937), и хроматическая систематика AD&D обычно понимается как прямое заимствование иконографии Смауга. Та же линия проходит через Тахисис, Тёмную Королеву Dragonlance, через Шиванского Дракона из 'Magic: The Gathering' (с 1993) и через столкновения с Древним Красным Драконом в Baldur's Gate 3 (2023).

gold-dragon

Золотой Дракон — высший из пяти металлических драконов Dungeons & Dragons (золотой, серебряный, медный, бронзовый, латунный), введённый Гэри Гайгэксом в 'Supplement III: Eldritch Wizardry' (TSR, 1976) и кодифицированный в 'Monster Manual' AD&D (1977), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990), 'Monster Manual' пятой редакции (2014) и 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021). Его мировоззрение закреплено как законопослушное доброе, а опознавательные черты — ослепительно солнечные золотые чешуи, пара изящно изогнутых назад рогов и золотые усики, свисающие под челюстью. Из пасти выходят два дыхания в конусе девяноста футов: струя золотого огня и ослабляющий газ, временно отнимающий силу у тех, кто его вдыхает. Семь древних золотых драконов составляют личную гвардию платинового царя металлических драконов Бахамута. Золотой Дракон может по желанию обращаться (polymorph self) в человека, эльфа, дракорождённого или иного гуманоида и является сильнейшим чародеем среди драконов, применяющим магию девятого круга — например, остановку времени — в пятой редакции. Тот же силуэт и предание встречаются в Хрониках Dragonlance и в столкновениях с золотыми драконами в Baldur's Gate 3 (2023).

black-dragon

Чёрный дракон (Black Dragon) — одна из ветвей хроматических драконов, что прижились в первой редакции «Подземелий и драконов» (Dungeons & Dragons) 1974 года Гэри Гайгакса и Дэйва Арнесона, великая ящерица злого мировоззрения, что правит гнилыми сидениями болот и топей. Чешуи чёрные, как лак, два длинных рога, что загибаются назад, по мере того как растут, и узкие жёлтые глаза, что светят сквозь туман, — яснейший знак одного сидения, а из пасти своей он выдыхает единую прямую линию сильной кислоты, что разъедает даже стальной доспех за один проход. Он знает всякое сидение своих владений в точности, а садистская привычка не убивать мужа единым ударом, а медленно мучить его и пить его боль выделяется более всего среди иных хроматических драконов того же сидения. Логово его — затонувший древний храм или узкая, тёмная пещера в сердце болота, где он ставит человеческих рабов и ящеролюдов (lizardfolk) ткать сидение лабиринта.