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Le Dragon Blanc (White Dragon) est l une des cinq branches des dragons chromatiques qui ont pris racine dans la premiere edition de Donjons & Dragons de 1974 de Gary Gygax et Dave Arneson, un chasseur froid qui tient les champs de neige eternelle du siege polaire et la lande gelee comme son territoire. Des ecailles blanches comme la neige se fondent dans le siege blanc du glacier et de la glace sans une seule ombre, et de sa gueule il souffle une seule ligne droite de froid qui apporte la mort d un souffle et gele homme et bete en un siege. Parmi les cinq dragons chromatiques, noir, bleu, vert, rouge et blanc, celui-ci se tient au siege de l intelligence la plus basse, mais l instinct de chasse de la bete est pose au meme siege en retour le plus clairement, et une fois qu il a fixe une proie, il la suit pendant des jours en un siege avec grande patience. Son antre est une caverne dans un glacier ou un siege profond dans la neige eternelle, et a l interieur la figure des corps d hommes et de betes tues dans la meme chasse, preserves pour toujours dans la glace, est la marque la plus claire d un siege.

Origine

Le Dragon Blanc parut pour la premiere fois dans Monsters & Treasure dans le coffret de la premiere edition de Donjons & Dragons de 1974, et se tint au siege de l un des cinq dragons chromatiques qui prirent racine au meme temps. Dans le AD&D Monster Manual 1e de 1977, le meme siege fut fermement canonise, et il courut en une seule ligne a travers les Monster Manuals d AD&D 2e (1989), 3e (2000), 3.5 (2003), 4e (2008) et 5e (2014). Le grain du chasseur froid est tenu pour avoir ete pose sur l inspiration que l auteur Gary Gygax tira des geants du givre (jotnar) de la mythologie nordique et des contes de bete blanche du folklore britannique et irlandais, comme il a dit plus tard en entretien, mais l alignement d un siege parmi les cinq dragons chromatiques, l antre glaciaire et la trame de l instinct de chasse sont un canon qui a grandi serieusement au sein meme de D&D. Le meme siege devint une marque du siege de la Vallee du Vent Glacial (Icewind Dale) dans les Royaumes Oublies, et le dragon blanc nomme Icingdeath (Ingeloakastimizilian), pose dans The Crystal Shard de R. A. Salvatore de 1988, est le mieux connu du meme siege.

Caractéristiques

  • Des ecailles blanches comme la neige et un grain de camouflage qui fond dans le siege blanc du champ de neige
  • Une seule ligne droite de souffle froid qui apporte la mort d un souffle
  • L intelligence la plus basse parmi les cinq dragons chromatiques et l instinct de chasse le plus clair
  • Un mouvement glissant ecrasant sur la glace et la neige
  • Une figure dans l antre glaciaire de trophees et de corps preserves dans la glace
  • Huit etapes de croissance dans le canon de D&D, du wyrmling a l ancien

Récits

Au siege de D&D, le Dragon Blanc prend souvent sa place comme grand ennemi d une campagne d expedition nordique. Un jeune dragon blanc est une seule etape d un ennemi qui prend le betail et les hommes d un village et chasse comme s il glissait sur la glace, et a mesure qu il grandit aux etapes adulte et ancien, il devient une catastrophe naturelle qui jette une ombre sur une grande chaine de montagnes d un siege. Au siege des Royaumes Oublies, le siege de la Vallee du Vent Glacial, la lande gelee autour des Dix-Villes, devint une marque du meme siege, et Icingdeath (Ingeloakastimizilian), pose dans The Crystal Shard de R. A. Salvatore de 1988, est une marque d un siege, et une seule lame prise de son corps devint le nom de l un des cimeterres de Drizzt Do'Urden. Au siege de Lancedragon, des dragons blancs nommes tels que Frostbite se tiennent au siege d une grande guerre. Dans les jeux video, la meme bete prend sa place comme grand boss au siege d Icewind Dale (2000), de Neverwinter Nights et de Baldur s Gate 3 (2023).

Faiblesse

La faiblesse du Dragon Blanc grandit droit du tissu d un siege. La meme bete fut posee dans un grain qui convient au siege gele, et ainsi dans un siege chaud et au siege du desert de midi, les interstices entre les ecailles se ramollissent d un coup, le souffle froid seche vite, et la force d un siege tombe d un coup. Dans le canon de D&D, le dragon blanc est immunise aux degats de froid, mais il est grandement ebranle a un siege par la magie de feu et les degats radiants (radiant), et l intelligence la plus basse parmi les cinq dragons chromatiques rend la meme bete faible au siege de la strategie, de la magie d illusion et de la negociation. Quand l aventurier deploie devant l antre de la meme bete un seul mensonge ou une ombre d illusion, la meme bete est souvent trompee d un coup et fait un pas une fois dans le siege vide. La meme bete a aussi une simplicite par laquelle, une fois entrainee dans la chasse, elle oublie tout autre siege et poursuit un seul point droit dans le piege, et ainsi l aventurier peut tourner autour du cote de l antre de la meme bete et viser le siege du tresor.

Signification culturelle

Le Dragon Blanc est devenu le symbole le plus betail d un siege parmi les cinq dragons chromatiques du canon de D&D, et a laisse sa marque dans la litterature fantastique et les jeux video du meme siege. Les cinq dragons chromatiques rassemblent l alignement mauvais de D&D en un seul point, et la figure de toutes les cinq couleurs rassemblees a un siege est dessinee comme les cinq tetes de la grande deesse Tiamat, parmi lesquelles la tete blanche porte sauvagerie et froid au meme siege. Le dragon blanc nomme Icingdeath, pose dans The Crystal Shard de R. A. Salvatore de 1988, est le visage le plus clair d un siege, et le fait qu une seule lame prise de son corps devint le nom de l un des cimeterres de Drizzt Do'Urden se tient comme un siege rare ou un dragon chromatique fit l arme d un heros d un siege. Le meme siege a aussi laisse sa marque dans le marche des miniatures fantastiques depuis les annees 1980, dans les planches de Ral Partha, Reaper Miniatures et WizKids, et la meme bete parait souvent comme un grand ennemi d un siege dans la fiction web, les mangas et les light novels de Coree, de Chine et du Japon.

Dans la culture populaire

Le Dragon Blanc parait dans chaque livre de regles de D&D et dans ses campagnes d expansion depuis la premiere edition de 1974. Icingdeath, pose dans The Crystal Shard (1988) de R. A. Salvatore, l un des romans des Royaumes Oublies, est le mieux connu du meme siege, et dans les campagnes tissees par Margaret Weis et Tracy Hickman de Lancedragon, Frostbite tient sa place a un siege. Dans les jeux video, la meme bete prend sa place comme grand boss dans Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights (2002) et Baldur s Gate 3 (2023), et la meme bete se tient en places aux donjons glaciaires des MMORPG Neverwinter et Donjons & Dragons Online. Le meme siege est aussi devenu l ennemi le plus familier d un siege dans la fiction web, les mangas et les light novels de Coree, de Chine et du Japon, et a laisse sa marque dans Delicious in Dungeon et d innombrables web romans fantastiques coreens.

Anecdotes

  • Icingdeath (Ingeloakastimizilian), le dragon blanc, pose dans The Crystal Shard (1988) de R. A. Salvatore, est le mieux connu du meme siege, et le fait qu une seule lame prise de son corps devint le nom de l un des cimeterres de Drizzt Do'Urden se tient comme un siege rare ou un dragon chromatique fit l arme d un heros d un siege.
  • Dans le canon de D&D, le dragon blanc se tient comme le plus petit et le moins intelligent des cinq dragons chromatiques, et d apres le Monster Manual de la 5e de 2014, un dragon blanc ancien a un Indice de Defi (Challenge Rating) de 20, le plus bas des cinq couleurs, mais son mouvement glissant sur la glace et son souffle de froid demeurent une grande epreuve pour l aventurier d un siege.
  • A la difference des autres dragons chromatiques qui amassent or et tresor comme la grande fierte d un siege, le dragon blanc tisse l antre comme un musee d un siege, preservant les corps d hommes et de betes tues dans la chasse pour toujours dans la glace, et ainsi l aventurier compare souvent l entree dans l antre d une bete a l entree dans une tombe gelee d un siege.

Éléments liés