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판타지

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🐉種族(24)
troll

トロル

Troll · 再生の巨人 — 執拗な生命力の野蛮種族

トロール(古ノルド語 troll、原始ゲルマン語*trullaz『魔法的存在、怪物』)は北欧神話の山と洞窟、橋の下に住む巨人族で、最も詳細な中世の典籍はスノッリ・ストゥルルソンの散文エッダ『ギュルヴィたぶらかし』第四十八章(一二二〇年頃)と、コデクス・レギウス(Codex Regius、GKS 2365 4to、一二七〇年頃、レイキャヴィークのアウルニ・マグヌッソン研究所蔵)に保存された古エッダの『トリュムの歌(Þrymskviða)』であり、ここでトロールは巨大な人型の巨人族(ヨトナル)または邪悪な魔法使いとして描かれる。現代ファンタジーのトロール — 身長二三〇-三〇〇センチ、緑または緑黄色の肌、長く逞しい四肢、そして最大の特徴である驚異的な再生力(切断された部位が即座に再生) — はポール・アンダーソン(Poul Anderson、一九二六-二〇〇一)のサイエンス・ファンタジー小説『三つの心と三頭のライオン(Three Hearts and Three Lions、Doubleday、一九六二)』第八章で発明されたもので、主人公ホルガー・ダンスケが剣で切ってもすぐに再生するトロールに苦戦する場面が原典である。ゲイリー・ガイギャックスは一九七四年のD&Dオリジナル箱入りセットでアンダーソンのトロールをそのまま借用し、一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』で外形・挑戦評価・再生メカニズムを標準化した。第五版『モンスターマニュアル(二〇一四)』ではトロールは挑戦評価五、体力八四、防御等級一五、毎ターン三回攻撃(噛みつき一・爪二)、そして『再生(Regeneration)』(ターン開始時に十HP回復、ただし前ターンに火または酸の損傷を受けた場合は中断)を持つ。同図像はJ.R.R.トールキン『ホビット(一九三七)』のウィリアム・バート・トムの三体のトロール(陽光で石化)、『指輪物語(一九五四-五五)』の洞窟トロール・オログハイ(Olog-hai)、『マジック・ザ・ギャザリング(一九九三-)』のトロール部族カード、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト(二〇〇四-)』のダークスピア・アマニのトロール部族、そしてディズニー『アナと雪の女王(二〇一三)』のトロールへと幅広く展開された。

lizardfolk

リザードマン

Lizardfolk · トカゲ人間 — 沼地の冷血部族戦士

リザードフォーク(Lizardfolk、初出時は『リザードマン』)は鱗で覆われた肌と蜥蜴の頭部・尾を持つ爬虫類系人型種族で、一九七二年ゲイリー・ガイギャックスの『Greyhawk: Supplement I to Dungeons & Dragons』で『リザードマン』として導入され、一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』で湿原部族戦士として定着した。第五版(2014)『モンスターマニュアル』以降、性別中立的な『リザードフォーク』に標準名称が変更された。身長一八〇-二一〇センチ、体重一二〇-一八〇キログラムの筋肉質な体躯、緑灰色・オリーブ・青緑色の鱗、蜥蜴の頭部に黄色い瞳と縦長の瞳孔、そして長さ一メートル以上の太い尾が決定的な外形的特徴である。湿原・湿地・マングローブ流域に二〇〇-四〇〇匹規模の部族を成し、女家長(マトリアーク)または呪術師を中心に運営される。卵から生まれる卵生種族で、変温動物のため寒冷地では行動が鈍化する。心理は第五版『ヴォーロのモンスター案内(Volo's Guide to Monsters, 2016)』に最も詳細に成文化されており、感情よりも生存・実用・資源効率を優先する『冷徹な実用主義者(コールド・プラグマティスト)』と描かれる — 約束は破らないが、その約束の解釈を自種族に有利に行う。ウォーハンマー・ファンタジー(Games Workshop、一九八九-)のリザードマン軍勢 — スラン・サウルス・スキンクの階級制 — と、AD&D設計に直接影響したNBCテレビ番組『Land of the Lost』(一九七四-一九七六、シドとマーティ・クロフト製作)のスリスタック(Sleestak)に同系統が認められる。

goblin

ゴブリン

Goblin · 狡猾な小型部族 — 数と小知恵で生きる略奪者

ゴブリン(Goblin)は現代英語圏ファンタジーにおいて最も普遍的な『略奪小型亜人種』であり、中世ヨーロッパ民間伝承の意地悪な小妖精・小鬼に起源を持ち、十九世紀ヴィクトリア朝期のクリスティナ・ロセッティの詩『ゴブリン・マーケット(Goblin Market, 1862)』とジョージ・マクドナルドの児童小説『お姫様とゴブリン(The Princess and the Goblin, 1872)』、J.R.R.トールキンの『ホビット(The Hobbit, 1937)』第四-六章『霧ふり山脈のゴブリン』、そして一九七四年TSR『Dungeons & Dragons』オリジナル箱入りセット(ゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーネソン)を経て定型化された。身長九〇-一二〇センチの痩せた体躯、頭部に比して大きい耳と鼻、黄緑色または灰色の肌、黄色い目、そして鋭い犬歯が決定的な外形的特徴である。洞窟・廃墟・暗い森の部族居住地(ゴブリン・ウォーレン)で群れをなして暮らし、罠・伏撃・略奪で生存する。個体戦闘力は第五版D&D『モンスターマニュアル(2014)』基準で挑戦評価一/四(体力七・防御等級一五)と非常に低いが、圧倒的な数と狡智、即興の臨機応変で冒険者にとって絶え間ない脅威となる。整列は一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』以降、中立にして悪に固定。派生は『ウォーハンマー・ファンタジー(1983-)』のグリーンスキン、J.K.ローリング『ハリー・ポッター(1997-)』のグリンゴッツ銀行ゴブリン、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト(2004-)』のカザン・ゴブリン、R.F.クアン『バベル(2022)』など英語圏ファンタジー全般に活発に援用される。

birdfolk

鳥人

Birdfolk · 鳥人間 — 空を飛ぶ山嶺の種族

鳥人(バードフォーク、Birdfolk)は羽毛・翼・嘴を持つ鳥類型人型種族で、神話的下地は四大伝統に遡る。すなわち、(一)古代エジプトのハヤブサ頭神ホルス(紀元前三千年代、最古の図像はナルメル・パレット〔ナルメル王のパレット〕に紀元前三十一世紀から記録、カイロ博物館蔵)、(二)インド・ヴェーダ神話の巨鳥ガルダ(『リグ・ヴェーダ』マンダラ十、紀元前一五〇〇-一二〇〇年頃、ヴィシュヌの乗物)、(三)日本の天狗(『日本書紀』七二〇年、斉明天皇九年の条『天狗が天を飛ぶさま落星のごとし』)、(四)ギリシア神話のハルピュイア(ヘシオドス『神統記』紀元前七二〇年頃、アポロニオス・ロディオス『アルゴナウティカ』紀元前三世紀)。D&D式の標準化は一九八六年八月『Dragon Magazine』第一〇九号でゲイリー・ガイギャックスがWorld of Greyhawkキャンペーン用に導入した『アーラコクラ(Aarakocra)』種族から始まり、『フォーゴトン・レルム冒険記』(一九八九)、『モンスター大全第二巻』(一九九〇)、第三版『フォーゴトン・レルム・キャンペーン設定』(二〇〇〇)、第五版『エレメンタル・イービル・プレイヤーズ・コンパニオン』(二〇一五)、『Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse』(二〇二二)へと一貫して継承された。鳥人は身長一五〇-一八〇センチ、体重三五-五〇キログラムの軽量で細身の体躯、翼幅六-七メートルの翼(鷲・鷹・梟・鸚鵡など多様な変種)、足の代わりに鉤爪の脚、嘴、そして鷲の四-八倍視力に相当する鋭い視覚を持つ。第五版種族特性は+二敏捷性・+一判断力・飛行速度五十フィート(約十五メートル)・鉤爪自然武器(一d四)で、飛行能力が最も強力な特性である。社会は部族単位で運営され、巣はアンデス山脈・ヒマラヤなどの極高峰(海抜四〇〇〇メートル超)または雲上の浮遊都市にある。同図像は尾田栄一郎『ワンピース(一九九七-)』のスカイピア天空部族、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト(二〇〇四-)』のアラッコア(Arakkoa)、『マジック・ザ・ギャザリング(一九九三-)』のアヴェン(Aven)、ジェームズ・キャメロン監督『アバター(二〇〇九)』のイクラン・ライダーへと拡張された。

kobold

コボルト

Kobold · 竜に仕える小型種族 — 罠の名手

コボルド(Kobold)は小型の爬虫類・犬に似た人型種族で、一九七四年ゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーネソンの『Dungeons & Dragons』オリジナル箱入りセットで導入され、一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』で秩序にして悪(挑戦評価一/八)・洞窟居住・ドラゴン崇拝・罠の達人として定着した。語源は十六世紀ドイツの鉱山民間伝承で、銀鉱を掘る鉱夫を苦しめ砒素中毒の原因とされた鉱山妖精『コボルト(Kobold)』に由来する。ゲオルギウス・アグリコラ(Georgius Agricola)の『De re metallica(ライプツィヒ、一五五六)』第六巻に『cobaltus』の名で記録され、化学元素コバルトは一七三五年スウェーデンの化学者ゲオルク・ブラント(Georg Brandt)により同じ妖精の名から命名された。第五版D&Dでは身長六〇-九〇センチ、赤褐色・暗青緑・黒の鱗、小さな角、細い尾、そして小型ドラゴンの体型を持つ。『ヴォーロのモンスター案内(2016)』および『Fizban's Treasury of Dragons(2021)』は、コボルドがドラゴンの卵から孵化する、あるいはドラゴンの魔法的副産物であると定型化した。鉱山・洞窟・地下迷宮に五〇-二〇〇匹規模の部族(warren)を成し、ドラゴンの主君または偉大なるコボルドの首領に盲目的な宗教的献身を捧げる。回転刃・滑り坂・落石・毒ガス・落とし穴などの精巧な罠を専門とし、個体戦闘力は極めて低い(体力五・防御十二、挑戦評価一/八)が、圧倒的な数・狡智・精密な伏撃により冒険者にとって絶え間ない脅威となる。

gnoll

ノール

Gnoll · ハイエナ人間 — 飢えに狂った略奪部族

ノール(Gnoll)はブチハイエナ(Crocuta crocuta)の頭部、茶灰色の斑点毛、笑い声を持つ人型略奪種族で、一九七四年ゲイリー・ガイギャックスの『Dungeons & Dragons』オリジナル箱入りセットで導入され、一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』で混沌悪・挑戦評価一/二・飢えと虐殺の魔王イェーノグー(Yeenoghu)を崇拝する遊牧略奪部族として定着した。語源についてはガイギャックス本人が一九七六年TSR社内誌『Strategic Review』第六号と一九八五年『Dragon Magazine』第百号インタビューで、ロード・ダンセイニ(Lord Dunsany、1878-1957)の短編集『驚異の書(The Book of Wonder、1912)』所収「ナースがノールに対していかにその技を施したか」のノール(gnole)から借用したことを明示した。グノーム(gnome)とトロル(troll)の合成と解釈されることも多い。外形は身長二一〇-二二〇センチの粗剛な筋肉質体躯、ブチハイエナの頭部、茶灰色の斑点毛、人間の指のような爪、そして決定的な聴覚特徴である狂気じみた『フーピング(whooping)』笑い声(ブチハイエナの縄張り誇示音から借用)。サバンナ・荒野・砂漠を遊牧する四-十二匹規模の略奪パック(pack)を成し、イェーノグーの祝福を受けた『イェーノグーの牙(Gnoll Fang of Yeenoghu)』に従う。第五版『ヴォーロのモンスター案内(Volo's Guide to Monsters、2016)』が最も詳細に記す設定 — ノールは自然繁殖種族ではなく、イェーノグーの魔神血液(demon ichor)がブチハイエナを変異させた結果 — が現在の正典である。同系統はゲームズワークショップ『ウォーハンマー・ファンタジー』のグノブラー(Gnoblar)、バイオウェア『ドラゴンエイジ:インクイジション』(二〇一四)、ブラック・アイル・スタジオ『バルダーズ・ゲート』シリーズ(一九九八-)で展開される。

wood-elf

ウッドエルフ

Wood Elf · 森エルフ — 野生の弓手と自然部族

ウッドエルフ(Wood Elf、トールキン分類ではシルヴァン・エルフSilvan Elves)はエルフ族の野生森林居住分派で、一九五四-五五年J.R.R.トールキン『指輪物語』付録Fのエルフ分類 — ハイ・エルフ(Vanyar・Noldor・Sindar、神性とニンフ系)とシルヴァン(Silvan、闇の森とロスローリエンの森エルフ) — から派生し、一九七七年AD&D『モンスターマニュアル』および一九八九年『Greyhawk Adventures』(ジム・ウォードJim Ward他)で卓上ロールプレイ用に成文化された。身長一六五-一八〇センチの細身の体躯、銅色・オリーブ色・赤褐色の肌、緑と茶の自然迷彩衣装、長く真っ直ぐな黒髪または茶髪、全エルフ共通の長く尖った耳が決定的な外形的特徴である。部族社会は魔法貴族のハイ・エルフとは対照的に質素な狩猟採集生活を維持し、長弓・追跡・隠形・自然霊との交感に特化する。第五版『プレイヤーズ・ハンドブック』(二〇一四)基準でウッドエルフ亜種族は+2敏捷性・+1判断力、『エルフ武器訓練(長剣・短剣・短弓・長弓)』、『Fleet of Foot(+5移動)』、『Mask of the Wild(自然地形隠形優遇)』などの特性を持つ。図像はトールキン『ホビット』(一九三七)の闇の森エルフ(スランドゥイル、レゴラス)とロスローリエンのガラズリム(Galadhrim)に始まり、ゲームズワークショップ『ウォーハンマー・ファンタジー』(一九八七-)のウッドエルフ軍勢、ベセスダ『エルダースクロールズ』シリーズ(一九九四-)のボズマー(Bosmer)、バイオウェア『ドラゴンエイジ』シリーズのダリッシュ(Dalish)、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト』(二〇〇四-)のナイトエルフへと広範に展開された。

halfling

ハーフリング

Halfling · 小人族 — 平和な農耕の小さき民

ハーフリング(Halfling)はJ.R.R.トールキンが一九三七年『ホビット、または往きて還りし物語』(George Allen & Unwin、ロンドン、九月二十一日刊)と一九五四-五五年『指輪物語』で創造したホビット(Hobbit)のD&D流の一般名称である。『Halfling』はトールキン自身が『指輪物語』付録Fで『中つ国の人間がホビットを呼ぶ一般呼称』として使用した語彙であり、古英語『half + -ling』(『半分育ったもの』)の合成である。一九七四年TSR『D&D』オリジナル箱入りセットでは『Hobbit』種族として導入されたが、一九七七年七月にソール・ザエンツのトールキン・エンタープライズ(Tolkien Enterprises)が『Hobbit』『Ent』『Balrog』『Mithril』『Nazgûl』の使用について商標権クレームを提起した結果、一九七七年AD&D『プレイヤーズ・ハンドブック』から『Halfling』への改称が行われた(法務事案『Tolkien Estate v. TSR Inc.』、一九七七年七月示談)。外形は第五版『プレイヤーズ・ハンドブック』(二〇一四)基準で身長九〇-一〇五センチ、体重一八-二二キログラム、大きな素足の甲に巻き毛の茶色・金色の毛が生え、靴を履かない厚い皮革の足裏が決定的特徴である。丸顔、巻き毛(茶色・金色・赤色)、平均寿命一五〇年。社会は平和な農耕・牧畜共同体で、シャイア式煙突付き家屋と豊かな七食の食文化(第一朝食、第二朝食、十一時の軽食、昼食、午後茶、夕食、夜食)を維持する。第五版種族特性は+2敏捷性・ハーフリングの幸運(Lucky)・勇敢(Brave)・敏捷性(Halfling Nimbleness)で、ライトフット(+1魅力・隠形優遇)とスタウト(+1体力・毒抵抗)の二亜種族が正典。同図像はゲームズワークショップ『ウォーハンマー・ファンタジー』(一九八六-)のハーフリング伯爵領、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト』(二〇〇四-)のノーム種族(視覚的派生)、ピーター・ジャクソン監督『ロード・オブ・ザ・リング』三部作(二〇〇一-二〇〇三)・『ホビット』三部作(二〇一二-二〇一四)で英語圏ファンタジーに深く定着した。

dragonborn

ドラゴンボーン

Dragonborn · 竜人 — 竜の血統を継ぐ戦士種族

ドラゴンボーン(Dragonborn)は竜の血を受け継いだ人型種族で、D&D第四版『プレイヤーズ・ハンドブック』(Wizards of the Coast、二〇〇八年六月)で正式なプレイヤー種族として導入され、二〇一四年第五版『プレイヤーズ・ハンドブック』以降、英語圏ファンタジーの竜人種族の標準として定着した。最古のD&D先駆例は一九九〇年AD&D『Council of Wyrms』箱入りセット(TSR)の『ドラゴン・キン(Dragon-kin)』種族で、二〇〇六年第三版『Races of the Dragon』(WotC)のハーフ・ドラゴン・テンプレートが直接の前身である。外形は身長一八〇-二〇〇センチ、体重九〇-一一〇キログラムの頑強な筋肉質体躯、赤・青・緑・白・黒(クロマティック/邪悪なティアマト系)または金・銀・銅・青銅・真鍮(メタリック/善良なバハムート系)の鱗肌、短い角と鉤状の嘴を持つ竜の頭部、そして尾を持たない直立人型姿勢が決定的な外形特徴である。第五版種族特性は+二筋力・+一魅力、ドラコニック・アンセストリー(Draconic Ancestry、親竜の種類によって決まる属性:赤・金は火、白・銀は冷気、青・青銅は雷、黒・銅は酸、緑は毒)、ブレス・ウェポン(十五フィート円錐または三十フィート線形の属性ブレス、短/長休息で再使用可能)、ダメージ抵抗(自属性の半減損傷)である。最も詳細な文化設定は二〇二一年『Fizban's Treasury of Dragons』にあり、竜神バハムート(善竜)とティアマト(邪竜)の後裔として氏族の名誉と竜の加護を最高価値とする戦士文化として描かれる。同図像はベセスダ『エルダー・スクロールズ V: スカイリム(二〇一一)』のドヴァキン(Dovahkiin、ドラゴンボーン)、バイオウェア『ドラゴンエイジ:インクイジション(二〇一四)』、『マジック・ザ・ギャザリング(一九九三-)』のドラコニド(Draconid)、ブリザード『ワールド・オブ・ウォークラフト:ドラゴンフライト(二〇二二)』のドラクサー(Dracthyr)等で広範に展開された。

lich

リッチ

Lich · 不死の魔法使い — 魂を封じ死を拒んだ大魔法使い

リッチ(英語Lich)は知識と権能への執着にて自ら不死者となりたる強力なる魔法使いにて 魂を フィラクタリー(phylactery)と呼ぶ器に封じて肉体が破壊されても器が残らば復活する魔法使い不死者の頂点正典図像である。語源は古英語lic(屍 体)に由来し — 八世紀古英語叙事詩ベオウルフ等に登場する一般的 屍 の意味が — 後代英文学にて魔法使い不死者の特定の意味として定着した。図像学的起源は千九百三十二年クラーク・アシュトン・スミス(Clark Ashton Smith)のパルプ・ファンタジー短編 降霊術師の帝国(The Empire of the Necromancers)と千九百三十四年ロバート・E・ハワード(Robert E. Howard)のクル(Kull)シリーズに登場するトゥルサ・ドゥーム(Thulsa Doom)等なれど 決定的正典化は千九百七十六年五月ゲイリー・ガイギャックス(Gary Gygax)がTSRの雑誌戦略リビュー(The Strategic Review)第二巻四号に リッチ(The Lich) 短編にて発表したる事件と千九百七十七年一月AD&Dモンスター・マニュアル(Monster Manual)六十一頁にリッチが加えられたる事件である。千九百七十八年ゲイリー・ガイギャックスの冒険モジュール恐怖の墓(Tomb of Horrors S1)にてデミリッチ・アケレラク(Acererak)登場にて — 魂を封じたるフィラクタリーを破壊せざる限り本体を殺しても復活する — 正典が確立された。二千八年十一月十三日発売ブリザード・ワールド・オブ・ウォークラフト・リッチ王の怒り(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)のリッチ王アーサス・メネシルが二十一世紀グローバル・リッチ正典を位置付けた。

death-knight

デスナイト

Death Knight · 死の騎士 — 呪われた剣と黒魔術の亡霊戦士

デスナイト(英語Death Knight 死の騎士)は生前の誓いを破りし あるいは呪いに囚われて死後にも起ち上がりたる騎士不死者にて リッチ(Lich)が魔法使い不死者の頂点なれば デスナイトは戦士不死者の頂点なる現代幻想正典図像である。図像学的起源は中世欧州アーサー王伝説の堕落騎士 — トマス・マロリー(Sir Thomas Malory 千四百十五年から千四百七十一年)のアーサー王の死(Le Morte d'Arthur 千四百八十五年)のモードレッド(Mordred) — と十四世紀後半のサー・ガウェインと緑の騎士(Sir Gawain and the Green Knight)の超自然騎士図像なれど 決定的正典化は千九百八十三年ゲイリー・ガイギャックス(Gary Gygax)のAD&Dモンスター・マニュアル二(Monster Manual II)にデスナイトが追加されたる事件である。デスナイトの大衆正典人物は千九百八十四年マーガレット・ワイス(Margaret Weis)とトレイシー・ヒックマン(Tracy Hickman)のD&Dドラゴンランス(Dragonlance)小説秋の黄昏の竜たち(Dragons of Autumn Twilight)に登場する ロード・ソス(Lord Soth ソラムニア騎士団出身の堕落デスナイト)にて 千二年ブリザード・エンターテインメントのビデオゲームウォークラフト三・レイン・オブ・カオス(Warcraft III: Reign of Chaos)にて人間王子アーサス・メネシル(Arthas Menethil)がリッチ王ネルジュルのデスナイトに堕落する筋が二十一世紀デスナイト図像の決定的正典を確立した。千八年十一月ワールド・オブ・ウォークラフト・リッチ王の怒り(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)拡張パックにてデスナイトがWoW最初のプレイヤブル英雄クラスとして追加されてゲーム正典となった。