LoreArc

Ветер

Элементов с тегом «Ветер»: 12

🐉Духи(4)
gryphon
📸 2

Грифон

Грифон · Легендарный лев-орёл — Мифическое существо с чертами орла и льва

Грифон (Griffin, Gryphon, греческое gryps, латинское gryphus) — составной священный зверь с орлиной головой, крыльями и передними лапами и львиным туловищем, задними лапами и хвостом, воплощающий царя неба, соединенного с царем земли. Самые ранние изображения восходят к 3000 г. до н. э. в древней Месопотамии (эламский Сузы) и в Египте эпохи Накада III; тронный зал Кносса на минойском Крите (около 1500 г. до н. э.) показывает грифонов как царских стражей. Греческая традиция помещала их на дальнем севере Скифии, где они вели вечную войну с одноглазыми аримаспами за золото. В средневековой Европе грифон стал самым популярным геральдическим знаком, символом божественного царства, справедливости и, в христианской аллегории, двух природ Христа. Чистилище Данте показывает грифона, везущего колесницу Церкви.

birdfolk

Птицелюди

Birdfolk · Народ птиц — раса горных вершин, рассекающая небеса

Птицелюды (Birdfolk) — авиформная гуманоидная раса с перьями, крыльями и клювами. Мифический пласт проходит через четыре древние традиции: бога с головой сокола Гора Древнего Египта (засвидетельствован с палетки Нармера XXXI века до н. э., Египетский музей Каира), гигантскую птицу Гаруду ведической Индии (Ригведа Мандала 10, около 1500-1200 гг. до н. э., вахана Вишну), японского тэнгу эпохи Хэйан (зафиксирован в 'Нихон сёки' 720 года) и греческих гарпий из 'Теогонии' Гесиода (около 720 г. до н. э.) и 'Аргонавтики' Аполлония Родосского (III век до н. э.). D&D-стандартизация начинается с расы Аракокра, введённой Гэри Гайгэксом в 'Dragon Magazine' выпуск 109 (август 1986) для его кампании World of Greyhawk, кодифицированной в 'Forgotten Realms Adventures' (1989), 'Monstrous Compendium Volume 2' (1990), 'Forgotten Realms Campaign Setting' третьей редакции (2000), 'Elemental Evil Player's Companion' пятой редакции (2015) и 'Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse' (2022). Птицелюды ростом от 150 до 180 сантиметров, весом от 35 до 50 килограммов, лёгкого и стройного телосложения, и имеют крылья с размахом от шести до семи метров (разновидности орла, ястреба, совы или попугая), ноги с когтями вместо стоп, клюв и острое зрение орла. Расовые черты пятой редакции — +2 Ловкость, +1 Мудрость, скорость полёта 15 метров и коготь как естественное оружие (1d4). Их племенные общества гнездятся на высоких горных вершинах выше четырёх тысяч метров в Андах или Гималаях или в облачных воздушных городах, и иконография распространяется на небесные племена Скайпии в 'One Piece' Эйитиро Оды (с 1997), на Аракко из 'World of Warcraft' Blizzard (с 2004), на Авенов из 'Magic: The Gathering' (с 1993) и на наездников Икран из 'Аватара' Джеймса Кэмерона (2009).

quetzalcoatl

Кетцалькоатль (на науатль Quetzalcōātl, 'пернатый змей') — мезоамериканский бог, непрерывно почитавшийся с конца I века до н. э. в Теотиуакане до падения империи ацтеков в 1521 году. Имя соединяет 'quetzalli' (переливчатое хвостовое перо квезала из облачных лесов Центральной Америки) и 'cōātl' (змей); божество изображается как огромный змей, покрытый этими зелёно-золотистыми перьями. Он управляет Венерой как утренней звездой, а в облике бога ветра Эекатля (Ehēcatl) призывает дождь. У тольтеков его отождествляли со жрецом-царём Топильцин-Кетцалькоатлем, правившим Толланом (нынешняя Тула) около 935-947 годов; в ацтекском мифе его обманывает тёмный бог Тескатлипока, он уходит из Толлана на восток через море и обещает вернуться в год 'Один Тростник' (Се Акатль). Когда в 1519 году Эрнан Кортес высадился на побережье Мексиканского залива — в год Одного Тростника — император Моктесума II (1466-1520) прочёл испанца как возвращающегося бога; эпизод сохранён в 'Флорентийском кодексе' Бернардино де Саагуна (1499-1590, 1545-1590) и в 'Историях' Диего Дурана (1581). Древнейшее сохранившееся изображение — резной фасад Храма Пернатого Змея в Теотиуакане, датируемый около 200 г. н. э.

바람 — LoreArc | LoreArc