LoreArc
lizardfolk
1 / 1
Людоящеры Показать все

Людоящеры

Lizardfolk · Народ ящеров — холоднокровные племенные воины болот

Ящеролюды (Lizardfolk, изначально 'Lizardman') — рептилоидная гуманоидная раса с чешуйчатой кожей, ящероподобной головой и толстым хвостом, введённая Гэри Гайгэксом в 'Greyhawk: Supplement I to Dungeons & Dragons' (1972) и закреплённая как болотная племенная раса воинов в Monster Manual AD&D (1977); название было изменено на гендерно-нейтральное 'Lizardfolk' в Monster Manual пятой редакции (2014). Их рост 180-210 сантиметров, вес 120-180 килограммов, мускулистого телосложения, чешуя зелёно-серая, оливковая или бирюзовая, ящероподобная голова с жёлтыми глазами и вертикальными зрачками, а также толстый хвост длиной метр и более для равновесия и ударов в ближнем бою. Живут в болотах, заболоченных землях и мангровых бассейнах племенами по двести-четыреста членов под главенством матриархини или шаманки, вылупляются из яиц и являются холоднокровными — замедляются в холодных климатах. Их психология, наиболее полно кодифицированная в 'Volo's Guide to Monsters' (2016), — это психология 'холодного прагматика': они ставят выживание, полезность и эффективность ресурсов выше эмоций, никогда не нарушают обещаний, но толкуют их условия в пользу своего вида. Та же линия узнаваема в армии Ящеролюдов Warhammer Fantasy (Games Workshop, с 1989) с её иерархией Slann, Saurus и Skink и в Слистаках из телесериала NBC 'Land of the Lost' (1974-1976), напрямую повлиявшем на дизайн AD&D.

Происхождение

Прямой текстовый источник — 'Greyhawk: Supplement I to Dungeons & Dragons' Гэри Гайгэкса (1972), причём форма болотного племени была закреплена в Monster Manual AD&D 1977 года при рейтинге опасности 1 и нейтральном мировоззрении. Мифологический пласт — мировой корпус рептилоидных гуманоидов: семь месопотамских Уанна, людей-рыб с табличек библиотеки Ашшурбанипала (VII век до н. э.), змееподобные фигуры китайского 'Шэньи цзин' эпохи Хань, индо-ведическая Нага и зулусская традиция 'Lizard People' — в сочетании с болотно-рептилоидными расами популярной научной фантастики конца XIX и начала XX веков, включая зелёных марсиан из 'Принцессы Марса' (1912) Эдгара Райса Берроуза и Глубинных из 'Храма' (1925) Г. Ф. Лавкрафта. Наиболее прямым визуальным влиянием на дизайн AD&D 1977 года были Слистаки из телесериала NBC 'Land of the Lost' (1974-1976) производства Сида и Марти Крофтов. Психологический канон 'холодного прагматизма' был разработан в 'Volo's Guide to Monsters' (2016) Майком Мирлсом и другими.

Особенности

  • Мускулистый рептилоидный гуманоид, 180-210 сантиметров, 120-180 килограммов
  • Зелёно-серая, оливковая или бирюзовая чешуя; ящероподобная голова с жёлтыми глазами и вертикальными зрачками
  • Толстый хвост длиной метр и более для равновесия и ударов в ближнем бою
  • Племенное общество 200-400 в болотах, заболоченных землях и мангровых бассейнах, во главе с матриархиней
  • Откладывает яйца, холоднокровный — замедляется в холодных климатах
  • Психология холодного прагматика: выживание, полезность и эффективность ресурсов выше эмоций

Истории

Стандартный антагонист или потенциальный союзник для болотных кампаний настольных ролевых игр, часто используемый как фокус для повествований о дипломатии и недопонимании, построенных вокруг их чуждой системы ценностей. Та же иконография была заимствована армией Ящеролюдов Warhammer Fantasy, расой аргониан серии 'The Elder Scrolls' от Bethesda (с 1994) и NPC-ящеролюдьми 'Final Fantasy XIV' от Square Enix (с 2010).

Слабости

Холоднокровная физиология делает их уязвимыми к холодным климатам и заметно медлительными зимой (кодифицировано в 'Volo's Guide' пятой редакции). Их прагматичный склад ума делает их непригодными для эмоциональной дипломатии человеческих обществ и склонными к племенной изоляции. Некоторые производные игры дают им дополнительную уязвимость к огневому урону.

Культурное значение

Фигура — композит коренных месопотамских, индоарийских и африканских рептилоидно-гуманоидных традиций, наложенных на мотивы болотных существ популярной научной фантастики, направленный через D&D в основное русло англоязычной фантастики после 1980 года; в XXI веке рамка 'холодного прагматика' стала стандартной контрастной линзой против антропоцентричных этических предпосылок.

В поп-культуре

'Greyhawk: Supplement I' Гэри Гайгэкса (1972), Monster Manual AD&D (1977), Monster Manual пятой редакции (2014), 'Volo's Guide to Monsters' (2016), армия Ящеролюдов Warhammer Fantasy (Games Workshop, с 1989), аргониане серии 'The Elder Scrolls' Bethesda (с 1994), NPC-ящеролюди 'Final Fantasy XIV' Square Enix (с 2010) и Слистаки из 'Land of the Lost' NBC (1974-1976).

Related