LoreArc
📚 Справочник✍️ Писать📖 Романы
beastkin
1 / 1
Зверолюд Показать все

Зверолюд

Beastkin · Народ зверя — раса наполовину человек, наполовину зверь

Названия на других языках

  • 한국어
    수인한국어

    Beastkin · 수인족 — 짐승의 특징을 지닌 반인반수 종족

  • English
    BeastkinEnglish

    Beastkin · Beastfolk — Half-Human, Half-Beast Race

  • 日本語
    獣人日本語

    Beastkin · 獣人族 — 獣の特徴を持つ半人半獣種族

  • 繁體中文
    獸人族繁體中文

    Beastkin · 獸人 — 具獸類特徵的半人半獸種族

  • Deutsch
    TiermenschDeutsch

    Beastkin · Tiervolk — Halb Mensch, halb Tier

  • Français
    Homme-bêteFrançais

    Beastkin · Peuple-bête — Race mi-humaine mi-bête

  • Español
    BestiahumanoEspañol

    Beastkin · Pueblo bestia — Raza mitad humana, mitad bestia

  • Português
    Besta-humanaPortuguês

    Beastkin · Povo besta — Raça meio humana, meio besta

  • Polski
    BestioczłekPolski

    Beastkin · Lud bestii — rasa pół człowiek, pół bestia

Получеловеческий-полузверь народ, чьи человеческие тела несут уши, хвост, шерсть и когти животного происхождения, делящийся на множество подрас — кошачий, собачий, тигриный, волчий, бычий народ и прочие — по линии животного. Bestkin наследуют чувства, инстинкты и телесные дары своей линии и обычно живут в племенных охотничьих или пастушеских обществах. Образ кристаллизует мировые традиции: египетских териантропных богов (Анубис, Бастет, Хорус, засвидетельствованных в Текстах пирамид около 2400 г. до н. э.), греческий миф (Минотавр и кентавры, Гесиод, 'Теогония' около 700 г. до н. э.), индийский (Хануман в 'Рамаяне', около 400 г. до н. э.), японских лис- и тануки-оборотней, и европейского оборотня-волка (Петроний, 'Сатирикон' гл. 62, около 60 г. н. э.); Dungeons & Dragons (Monster Manual, TSR, 1977; Volo's Guide to Monsters, 2016) и таурены Blizzard в Warcraft III (2002) закрепили шаблон современной фэнтези.

Происхождение

Древнейшее прямое свидетельство — шакалоголовый Анубис и сокологоловый Хорус в Текстах пирамид фараона Унаса пятой династии (около 2400 г. до н. э., Саккара). Кошкоголовая Бастет получает каноническую иконографию в бронзе Бастет Египетского музея в Каире (около 600 г. до н. э.). В Греции 'Теогония' Гесиода (около 700 г. до н. э.) и 'Библиотека' Аполлодора 3.1 дают Минотавра, сына Пасифаи и критского быка, и кентавров, потомков Иксиона и облака. В Индии бог-обезьяна Хануман появляется в 'Рамаяне' Вальмики (около 400 г. до н. э.), слоновоглавый Ганеша — в 'Ганеша Пуране' (около XI века), а человеколев Нарасимха — в седьмой книге 'Бхагавата-пураны'. В Японии тануки-оборотни засвидетельствованы в 'Нихон Рёики' (около 822 г.) и лисы-оборотни — в 'Кондзяку Моногатари' (около 1120 г.). Европейский канон оборотня-волка восходит к 'Сатирикону' Петрония, гл. 62 (около 60 г. н. э.), первого прямого описания, а Жервез из Тильбери закрепил средневековый образ в 'Otia Imperialia' (около 1210 г.). Современная игровая раса начинается с Monster Manual Гайгэкса (TSR, 1977) для ликантропов и минотавров; Эд Гринвуд вводит кошачий народ Tabaxi в Forgotten Realms Adventures (TSR, 1989), а Wizards of the Coast делает их стандартной расой в Volo's Guide to Monsters (2016). Таурены Blizzard в Warcraft III (2002), World of Warcraft (2004) и Worgen в Cataclysm (2010) — основные популярные вариации.

Особенности

  • Человеческое тело с ушами, хвостом, шерстью, когтями и выраженными клыками зверя
  • Подрасы по линии животного: кошачий народ (Tabaxi, Mithra), собачий (Wargen), тигриный (линия Khajiit в Elder Scrolls), волчий (Worgen, ликантропы), бычий (Минотавр, Tauren), птичий (Aarakocra)
  • Обострённые обоняние, слух и ночное зрение; телесные черты, варьирующие по исходному животному (кошачья балансировка, волчья стайная охота, бычья сила)
  • Племенные или клановые охотничьи или пастушеские общества, тотемная религия и проводники духов животных или предков
  • В пятой редакции D&D средняя продолжительность жизни около 80-150 лет (в зависимости от исходного животного), собственные языки, такие как Tabaxi и Taur-ahe

Истории

Bestkin выступают как дикие воины, следопыты и племенные герои и являются расой по преимуществу для повествований о конфликте инстинкта и разума, дикости и цивилизации. Tabaxi пятой редакции D&D — любопытный странник с бонусом плюс два к акробатике и режущими когтями; таурены Blizzard, смоделированные по культурам коренных народов Северной Америки, остаются предметом критической дискуссии. Японская лайт-новелла 'Spice and Wolf' (Isuna Hasekura, Dengeki Bunko, 2006), героиня которой Holo — волчье божество в обличье девушки, и манга 'BEASTARS' Paru Itagaki (Akita Shoten, 2016-2020), межвидовая школьная драма, — вершины японской вариации XXI века. С 2010-х повествования bestkin всё чаще служат аллегориями маргинализованных сообществ — людей, считающихся 'дикими' в человекоцентричном обществе, и борьбы за принятие собственной идентичности.

Слабости

Инстинкт и побуждения легко берут верх над разумом, а дискриминация в человекоцентричных обществах, видящих их как 'дикарей', носит системный характер. Видоспецифические слабости закреплены механически: кошачий народ уязвим к сильным запахам и горячей воде, волчья родня получает дополнительный урон от серебра (слабость, зафиксированная от Жервеза из Тильбери в 'Otia Imperialia' и перенесённая в правила ликантропов пятой редакции D&D), птичий народ страдает в замкнутых пространствах. Берсеркская ярость может угрожать самим спутникам, а зависимость от стаи делает отделение от клана психологически разъедающим — черта, общая для тауренов Warcraft и Worgen Blizzard.

Культурное значение

Bestkin кристаллизуют мировую традицию тотемизма и анималистической духовности охотников-собирателей; Клод Леви-Стросс в первой главе 'Структурной антропологии' (Plon, Париж, 1958) прочитал образ как универсальное выражение границы человек-природа. Японская субкультура кемономими популяризовалась благодаря кошачьей героине Misaki Shinjiro в персональной компьютерной игре 'To Heart' (Leaf, 1997) и с 2000-х стала стандартным типом персонажа в аниме, манге и лайт-новеллах. В Северной Америке furry-фандом, сложившийся с конца 1980-х, основал свою главную конвенцию Anthrocon в Питтсбурге в 1997 году и к 2023 году достиг около тринадцати тысяч регистраций (данные anthrocon.org). Заимствование визуальных элементов лакота и чероки для тауренов Warcraft стало после заявления Blizzard 2020 года в ответ на движение Black Lives Matter предметом внутреннего пересмотра отдельных названий и украшений.

В поп-культуре

  • Египетские Тексты пирамид (около 2400 г. до н. э., Саккара) — Анубис и Хорус, прототипические зверобожества
  • Гесиод, Теогония (около 700 г. до н. э.) и Аполлодор, Библиотека 3.1 — Минотавр и кентавры
  • Вальмики, Рамаяна (около 400 г. до н. э.) — Хануман, бог-обезьяна
  • Петроний, Сатирикон гл. 62 (около 60 г. н. э.) — первый прямой эпизод оборотня
  • Нихон Рёики (около 822 г.) и Кондзяку Моногатари (около 1120 г.) — японские тануки- и лисы-оборотни
  • Жервез из Тильбери, Otia Imperialia (около 1210 г.) — средневековый канон оборотня
  • Гэри Гайгэкс, Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual (TSR, 1977) — ликантропы и минотавры
  • Эд Гринвуд, Forgotten Realms Adventures (TSR, 1989) и Wizards of the Coast, Volo's Guide to Monsters (2016) — кошачий народ Tabaxi
  • Blizzard, Warcraft III (2002), World of Warcraft (2004) и Cataclysm (2010) — таурены и Worgen
  • Paru Itagaki, BEASTARS (Akita Shoten, 2016-2020) — пик японской bestkin-субкультуры XXI века

Интересные факты

  • Анубис, в английской египтологии XIX века называемый 'шакалоголовым', по данным исследования ДНК Claudio Sillero-Zubiri в 'Current Biology' (2015), на самом деле изображает африканского золотого волка (Canis lupaster), а не настоящего шакала.
  • Первая Anthrocon в Питтсбурге в 1997 году насчитала всего шестьсот зарегистрированных; в 2023 году конвенция сообщила около тринадцати тысяч, став крупнейшей furry-конвенцией США (anthrocon.org).
  • Обложечная иллюстрация Tabaxi в Volo's Guide to Monsters (2016) кисти Tyler Jacobson изобразила их только в леопардовом узоре; переиздание 2024 года как Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse расширило линию до тигровых, гепардовых, лигровых и иных кошачьих рисунков.
  • Paru Itagaki в интервью Akita Shoten, перепечатанном в 'CoroCoro Comic' в 2017 году, объяснила, что анатомически точные изображения животных в BEASTARS возникли под руководством её деда, таксидермиста Itagaki Keisuke.

Related