LoreArc
apophis
1 / 1
Показать все

Апеп (по-гречески Апофис) — космический змей тьмы, хаоса и исфет (беспорядка) древнеегипетской религии, изображаемый как чудовищный змей цвета песка длиной около тридцати локтей (около шестнадцати метров). Каждой ночью, когда бог солнца Ра плывёт на ночной ладье Месектет через Дуат (подземный мир), Апеп нападает на корабль, чтобы помешать рассвету. Ра и его союзники — бог бури Сет, львиная богиня Бастет, богиня правды Маат, Мехит и Селкет — низвергают его в ночной битве, но он возрождается следующей ночью; египтяне говорили, что именно эта вечная космическая война и есть причина радоваться каждому восходу. Солнечные и лунные затмения, землетрясения, грозы и наводнения трактовались как мгновенные победы Апепа. Самое полное свидетельство сохранилось в главах 17, 39 и 108 'Книги мёртвых' Нового царства (папирусы, около 1550-1077 гг. до н. э.) и в рельефах потолка гробницы Рамсеса VI (KV9). Апеп — древнейшее засвидетельствованное проявление типа 'космический змей', к которому принадлежат также месопотамская Тиамат, индоарийский Вритра, нордический Йормунганд и древнееврейский Левиафан.

Происхождение

Раннейшее текстовое свидетельство — в Текстах пирамид Унаса конца XXIII века до н. э. (изречения 226, 263, 378), где имя 'Аапеп' и роль противника Ра встречаются вместе. Наиболее систематическая компиляция — 'Книга мёртвых' Нового царства (около 1550-1077 гг. до н. э.) и 'Книги низвержения Апепа', сохранённые как Берлинский папирус 3008 (около IV века до н. э.) в Египетском музее в Берлине, впервые переведённые на английский Раймондом О. Фолкнером в 1929 году. Иконографический канон закреплён комплексом храма Хонсу в Карнаке и рельефами потолка гробницы Рамсеса VI (KV9, правил около 1145-1137 гг. до н. э.). В сравнительной мифологии Жорж Дюмезиль (1898-1986) трактует рассказ об Апепе как древнейший неиндоевропейский вариант Chaoskampf бог-громовержец против змея.

Особенности

  • Колоссальный змей в чешуе цвета песка, длиной около тридцати локтей (шестнадцати метров)
  • Космическое воплощение тьмы, хаоса и исфет (беспорядка)
  • Вечный враг бога солнца Ра, ежедневно сражаемый в Дуате
  • Пытается потопить ночную ладью Месектет Ра
  • Затмения, землетрясения, молнии и наводнения читаются как его мгновенные победы
  • Цель ежегодного жреческого обряда 'низвержения Апепа'

Истории

В древнеегипетской религии служил целью ежегодного жреческого обряда 'низвержения Апепа', в котором восковые статуэтки оплёвывали, расстреливали стрелами и сжигали в жаровне. В современной сравнительной мифологии Апеп — древнейший хрестоматийный пример космического злого змея. Фильм 'Звёздные врата' (Stargate, 1994) и сериал 'Stargate SG-1' (1997-2007) заимствовали имя для системного владыки гоа'улда.

Слабости

Апеп ежедневно низвергается совокупной атакой Ра, Сета, Бастет и Маат, но никогда не уничтожается окончательно. Жреческий обряд кодифицирует его ритуальные уязвимости: оплёвывание образа, обстрел стрелами, сжигание в жаровне и стирание имени (damnatio memoriae).

Культурное значение

Апеп сгущает ядро египетской космологии — вечное противопоставление света и тьмы, ежедневное чудо восхода, мифическое прочтение природных катастроф — и фигурирует как хрестоматийный случай в сравнительной мифологии Жоржа Дюмезиля и Мирчи Элиаде (1907-1986).

В поп-культуре

Тексты пирамид Унаса (XXIII век до н. э.), главы 17, 39 и 108 'Книги мёртвых' (Новое царство, около 1550-1077 гг. до н. э.), 'Книги низвержения Апепа' (Берлинский папирус 3008, около IV века до н. э.), гробница Рамсеса VI (KV9), храм Хонсу в Карнаке, фильм 'Stargate' (1994), сериал 'Stargate SG-1' (1997-2007).

Связанные элементы

tiamat

Тиамат (аккадское Tiamat, от tiāmtum, море) — древнейшее драконье божество одного сидения, положенное в семи табличках вавилонского эпоса о творении «Энума элиш», что занял своё место около XII века до н. э., мать первородного хаоса, что олицетворяет солёную воду. Вместе со спутником своим Апсу (Apsû, пресная вода) того же сидения стояла она прежде всякого сидения вселенной на том же сидении, и из пары двух сидений родился всякий бог одного сидения. Но когда боги поздних сидений учинили шум, что нарушил мир того же сидения, и Апсу, ища их уничтожить, сам был убит Эа, Тиамат на том же сидении подняла великий гнев одного удара, поставила Кингу полководцем одного сидения и повела войско из одиннадцати чудовищ — Мушхушшу (змея-дракона), Ушумгаллу (великого льва-дракона), Башму (рогатого змея), скорпионо-людей, рыбо-людей и быко-людей — в великое сражение с новыми богами одного сидения. В конце одного сидения бог бури Мардук рассёк тело её надвое на том же сидении, сделал из одной половины небо, а из другой — землю, и из двух очей её потекли две великие реки одного сидения — Тигр и Евфрат.

wyrm

Вирм (древнеангл. wyrm, древнесканд. ormr, древневерхненем. wurm) — безногий и бескрылый змееподобный дракон германо-скандинавской мифологии, самая архаичная из драконьих форм и отдельная линия от позднего хроматического дракона и геральдической виверны. Слово восходит к праиндоевропейскому корню *wérmis ('червь, змей'), родственному латинскому vermis и санскритскому krmi, и форма именуется 'wyrm' в заключительной части древнеанглийского 'Беовульфа' (стихи 2200-3182), где Беовульф убивает хранителя сокровища, охранявшего его пятьдесят лет, прежде чем его пробудила похищенная чаша. Самый известный пример — Йормунгандр (Jǫrmungandr, 'огромное чудовище' или 'великий жезл'), мидгардский змей, опоясывающий мир и кусающий собственный хвост, наиболее полно описанный в прозаической Эдде Снорри Стурлусона (Gylfaginning, глава тридцать четвёртая, около 1220 года) и в 'Sæmundar Edda'; ему суждено встретить бога-громовержца Тора на Рагнарёке в поединке взаимного уничтожения. Английские региональные предания умножают эту фигуру: Lambton Worm из Пеншоу в графстве Дарем (баллада 1867 года повествует о его убийстве сэром Джоном Лэмбтоном по возвращении из крестовых походов), Lyminster Knucker из Сассекса (убит саксонским рыцарем) и Sherborne Wyrm из Девона.