
Zwiadowca
遊擊手 · Ranger — Tropiciel, który stał się jednością z dziką przyrodą
Nazwy w innych językach
- 레인저한국어
遊擊手 · Ranger — 야생과 하나가 된 추적자
- RangerEnglish
遊擊手 · Ranger — A tracker who has become one with the wild
- レンジャー日本語
遊擊手 · Ranger — 野生と一体になった追跡者
- 遊俠繁體中文
遊擊手 · Ranger — 與野性融為一體的追蹤者
- WaldläuferDeutsch
遊擊手 · Ranger — Ein Spurenleser, der mit der Wildnis eins geworden ist
- RôdeurFrançais
遊擊手 · Ranger — Un traqueur qui est devenu un avec la nature sauvage
- ExploradorEspañol
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
- PatrulheiroPortuguês
遊擊手 · Ranger — Um rastreador que se tornou um com a natureza selvagem
- СледопытРусский
遊擊手 · Ranger — Следопыт, ставший единым с дикой природой
Klasa integrująca przetrwanie, tropienie i walkę w naturalnych środowiskach, takich jak lasy, pustkowia i pola śnieżne. Klasa hybrydowa łącząca zdolności dystansowe łucznika z magią natury, empatią do zwierząt i stawianiem pułapek. Najsilniejsza istota poza cywilizacją.
Pochodzenie
Wywodzi się od średniowiecznego europejskiego strażnika leśnego. Ustanowiony jako niezależna klasa łącząca magię natury i walkę w D&D, z Aragornem Tolkiena jako najlepiej rozpoznawalnym archetypem.
Cechy
- Magia natury: komunikacja z roślinami i zwierzętami, wyczuwanie pogody, czytanie terenu
- System zwierzęcego towarzysza — walka u boku wilków, orłów i innych
- Specjalizacja w stawianiu pułapek i wnyczek
- Utrzymuje lub zwiększa statystyki w nocy i przy złej pogodzie
Opowieści
Misje eksploracji, dochodzenia i śledzenia. Odpowiedzialny za przetrwanie drużyny na terenach dzikich poza lochami.
Słabość
Skuteczność bojowa gwałtownie spada w środowiskach miejskich lub wewnętrznych. Nieodpowiedni do długotrwałej walki wręcz.


