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troll

Trol

Troll · El gigante regenerador — Una raza salvaje de tenaz vitalidad

El troll, del nordico antiguo 'troll' (protogermanico *trullaz, 'ser magico, monstruo'), es un gigante de la mitologia nordica que habita en montanas, cuevas y bajo los puentes. La fuente medieval mas completa es la 'Edda' en prosa de Snorri Sturluson, Gylfaginning capitulo cuarenta y ocho (hacia 1220), y el 'Þrymskviða' de la Edda poetica conservada en el manuscrito Codex Regius (GKS 2365 4to, hacia 1270, Instituto Árni Magnússon, Reikiavik), en los que los trolls son grandes jǫtnar de forma humana o malvados magos. El troll de la fantasia moderna — de 230 a 300 centimetros de altura, con piel verde o verde-amarilla, miembros largos y fibrosos y el rasgo distintivo de una asombrosa regeneracion (las partes cortadas vuelven a crecer al instante) — es la invencion directa de la novela de ciencia-fantasia 'Three Hearts and Three Lions' de Poul Anderson (Doubleday, 1962), capitulo ocho, en la que el heroe Holger Danske encuentra que su espada es totalmente inutil contra un troll regenerador. Gary Gygax tomo prestado el troll de Anderson al por mayor para el set original D&D de 1974 y codifico la figura en el Monster Manual de AD&D de 1977. En el Monster Manual de la quinta edicion (2014) el troll es de indice de desafio 5, 84 puntos de vida, CA 15, con tres ataques por turno (un mordisco y dos garras) y el rasgo Regeneracion (recupera 10 puntos de vida al inicio de su turno a menos que haya recibido dano de fuego o acido durante el turno anterior). La misma iconografia atraviesa los tres trolls William, Bert y Tom en 'El Hobbit' de J.R.R. Tolkien (1937), los trolls de las cavernas y los Olog-hai de 'El Senor de los Anillos' (1954-55), las cartas de tribu troll de 'Magic: The Gathering' (desde 1993), los trolls Lanza Negra y Amani de 'World of Warcraft' de Blizzard (desde 2004) y la reinterpretacion como amistoso espiritu-roca en 'Frozen' de Disney (2013).

kobold

Kobold

Kobold · El pueblo pequeño al servicio de los dragones — Maestros de las trampas

El kobold es una raza humanoide reptiliana y canina pequena, introducida por Gary Gygax y Dave Arneson en el set original de Dungeons & Dragons de 1974 y codificada en el Monster Manual de AD&D de 1977 como raza Legal Malvada (indice de desafio 1/8) cavernicola y trampera que adora a los dragones. El nombre desciende del folklore minero aleman del siglo XVI, donde el 'Kobold' era un duende de las minas al que los mineros alemanes culpaban de atormentar a quienes explotaban las vetas de plata y de causar su envenenamiento por arsenico — atestado en el 'De re metallica' de Georgius Agricola (Leipzig, 1556), libro sexto, bajo la forma 'cobaltus' ; el elemento quimico cobalto fue luego nombrado segun el mismo duende por el quimico sueco Georg Brandt en 1735. En la quinta edicion de Dungeons & Dragons, el kobold mide de sesenta a noventa centimetros, con escamas marron-rojizas, azul-verde oscuras o negras, pequenos cuernos, una cola fina y la estatura de un dragon en miniatura — la 'Volo's Guide to Monsters' (2016) y 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) codifican que los kobolds eclosionan de huevos de dragon o son de otro modo un subproducto magico del dragon. Los kobolds viven en madrigueras tribales (warrens) de cincuenta a doscientos miembros en minas, cuevas y laberintos subterraneos, y rinden una devocion religiosa ciega a un soberano dragon o a un gran caudillo kobold. Se especializan en trampas elaboradas — cuchillas giratorias, pendientes resbaladizas, caidas de piedra, gas venenoso, fosos de caida — y aunque su poder individual en combate es minimo (5 PV, CA 12 al desafio 1/8), su numero, astucia y emboscadas precisas los convierten en una amenaza persistente.

halfling

Mediano

Halfling · El pueblo pequeño — Pacífico pueblo agrícola

El mediano (halfling) es el nombre generico de D&D para el hobbit de J.R.R. Tolkien, la raza humanoide pequena introducida en 'El Hobbit, o Alli y de vuelta otra vez' (George Allen & Unwin, Londres, 21 de septiembre de 1937) y 'El Senor de los Anillos' (1954-55). La palabra 'Halfling' misma es el termino de Tolkien — en el Apendice F de 'El Senor de los Anillos', la da como la designacion comun con la que los Hombres de la Tierra Media llamaban a los hobbits, derivada del ingles antiguo 'half + -ling' ('medio crecido'). Despues de que Tolkien Enterprises de Saul Zaentz presentara una reclamacion de marca contra TSR en julio de 1977 por el uso de 'Hobbit', 'Ent', 'Balrog', 'Mithril' y 'Nazgûl', el Player's Handbook de AD&D (1977) renombro la raza 'Hobbit' de Gygax de 1974 a 'Halfling', y el nombre ha sido canonico desde entonces. En el Player's Handbook de la quinta edicion (2014), los medianos miden de noventa a ciento cinco centimetros, pesan de dieciocho a veintidos kilogramos, y portan vello rizado castano o claro en los grandes pies desnudos con plantas de cuero gruesas, caras redondas, cabello rizado castano, claro o rojizo, y una esperanza de vida media de ciento cincuenta anos. Su sociedad se basa en comunidades agricolas y ganaderas pacificas, casas con chimenea al estilo La Comarca, y una cultura culinaria famosamente elaborada de siete comidas al dia (primer desayuno, segundo desayuno, once, almuerzo, te de la tarde, cena, refrigerio). Los rasgos raciales de la quinta edicion son +2 Destreza, Suerte (relanzar 1 naturales), Valiente (ventaja contra el miedo) y Agilidad Mediana (moverse por espacios de criaturas mayores), con las dos subrazas canonicas Pies Ligeros (+1 Carisma, ventaja en sigilo) y Robusto (+1 Constitucion, resistencia al veneno). La misma iconografia es visible en los condados medianos de Warhammer Fantasy (Games Workshop, desde 1986) y queda fijada en el imaginario popular moderno por la trilogia 'El Senor de los Anillos' (2001-2003) y la trilogia 'El Hobbit' (2012-2014) de Peter Jackson.

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