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Tiefling · De sangre infernal — Portadores del linaje del infierno

Un pueblo cuya genealogia remota mezclo sangre con un demonio o senor del infierno, dejando en la figura humana cuernos, una larga cola, piel roja o azul y ojos de bestia. Los tieflings cargan una afinidad magica innata y resistencia al fuego y la sombra, pero topan en casi todas partes con sospecha y prejuicio. Introducidos por Dungeons & Dragons en MC8 Monstrous Compendium Outer Planes Appendix (TSR, 1991) y arraigados en Planescape (TSR, 1994), su nombre es un compuesto del aleman 'tief' (profundo) y el sufijo '-ling': un ser cuya sangre llega a los infiernos mas profundos.

Origen

El antepasado teologico del tiefling es el cambion medieval, hijo de un incubo o una succuba con un humano, discutido por Tomas de Aquino en la Suma Teologica I q. 51 a. 3 (h. 1265-1274). Caliban en La tempestad de Shakespeare (1611), las genealogias de los angeles caidos del Paraiso perdido de Milton (1667) y el pacto humano-demoniaco en el Fausto de Goethe (1808-32) componen la tradicion literaria que el tiefling refunde como raza jugable. J. M. Weiss introdujo al tiefling en MC8 Monstrous Compendium Outer Planes Appendix (TSR, 1991); Wolfgang Baur y Rich Baker lo establecieron como habitante estandar de la ciudad de Sigil en el Planescape Campaign Setting (TSR, 1994). El Manual del jugador de la tercera edicion (Wizards of the Coast, 2000) lo estandarizo como subraza planetouched. El Manual del jugador de la cuarta edicion (2008), disenado por Rob Heinsoo, Andy Collins y James Wyatt, lo elevo a raza central y le entrego el mito unificador de Bael Turath, imperio humano cuya nobleza pacto con los nueve Infiernos. La quinta edicion (2014) tomo como linaje predeterminado el de Asmodeo manteniendo abiertas las variantes por senor, codificadas en Mordenkainen's Tome of Foes (2018).

Características

  • Dos cuernos, por lo comun curvos o ascendentes, una cola larga y gruesa, caninos marcados
  • Piel roja, azul o cardena, ojos animales de iris unicolor, cabello hondo y oscuro
  • Conjuros innatos — el tiefling de quinta edicion lanza Taumaturgia, Reprimenda Infernal al nivel tres y Oscuridad al nivel cinco
  • Resistencia al fuego (con variantes que llegan a la inmunidad) y vision en la oscuridad hasta doce pies
  • Sospecha social cotidiana, ciudadania plena solo en ciudades planares como Sigil

Historias

Desde que Planescape lo elevo a raza jugable, el tiefling es la figura canonica de fantasia para historias de prejuicio, identidad y autoaceptacion. El trasfondo de Bael Turath en la cuarta edicion puso en primer plano la culpa colectiva frente al libre albedrio individual, y desde la quinta edicion los tieflings figuran entre las razas no humanas mas jugadas en las estadisticas publicadas por Wizards of the Coast (sexto lugar, 2020). Mollymauk Tealeaf y Jester Lavorre en la campana Critical Role The Mighty Nein (2018-2021), y Karlach Cliffgate en Baldur's Gate 3 de Larian Studios (2023), son los iconos populares del tipo — protagonistas que prueban su identidad frente al rechazo o antiheroes que combaten la maldicion de su nacimiento.

Debilidad

El estigma social es la debilidad central. El Manual del jugador de la cuarta edicion (p. 38) afirma sin rodeos que la mayoria de los humanos 'busca un arma por instinto' al ver a un tiefling. Algunas comunidades religiosas les prohiben la entrada; los tieflings conocidos suelen ser excluidos de gremios, registros de matrimonio y herencias. En su interior deben contener pulsiones hacia el fuego, la sombra y el engano, codificadas en algunas opciones de la quinta edicion como una compulsion infernal. El miedo a la propia sangre se convierte a menudo en el muro mas profundo para confiar en aliados potenciales.

Significado cultural

El tiefling es una creacion del rol de mesa estadounidense de los anos 1990, pero su arco identitario fue construido deliberadamente para reflejar la experiencia de diasporas, migrantes y minorias marcadas al nacer. El diseñador principal de la cuarta edicion, Mike Mearls, escribio en la columna 'Design & Development' de Wizards en 2008 que la raza estaba pensada para 'personajes perseguidos por su nacimiento que rehusan aceptarlo como su culpa'. Wizards of the Coast, en Tasha's Cauldron of Everything (2020), desligo los bonos de habilidad de la raza, librando al tiefling del encuadre mecanico de 'raza de carisma'. Karlach en Baldur's Gate 3, cuyo arco gira sobre la extraccion de un motor infernal incrustado en su pecho, anclo la lectura del 'libre albedrio contra la maldicion de la sangre' en la cultura masiva.

En la cultura popular

J. M. Weiss, MC8 Monstrous Compendium Outer Planes Appendix (TSR, 1991) — primera aparicionWolfgang Baur y Rich Baker, Planescape Campaign Setting (TSR, 1994) — Sigil como patria canonicaJonathan Tweet et al., Dungeons & Dragons Manual del jugador tercera edicion (Wizards of the Coast, 2000) — plantilla planetouchedRob Heinsoo, Andy Collins y James Wyatt, Manual del jugador cuarta edicion (2008) — Bael Turath, raza centralJeremy Crawford et al., Manual del jugador quinta edicion (2014) y Mordenkainen's Tome of Foes (2018) — variantes de los nueve InfiernosCritical Role, campana 2 The Mighty Nein (2018-2021) — Mollymauk Tealeaf, Jester LavorreWizards of the Coast, Tasha's Cauldron of Everything (2020) — desvinculacion de bonos racialesLarian Studios, Baldur's Gate 3 (2023) — Karlach Cliffgate y numerosos PNJKeith Baker, Eberron: Rising from the Last War (2019) — subrazas tiefling de Eberron

Curiosidades

  • 'Tiefling' es un termino acunado deliberadamente por J. M. Weiss en 1991, a partir del aleman 'tief' (profundo) y el sufijo ingles '-ling'; no aparece en ningun diccionario ni texto mitologico anterior a 1991.
  • Mike Mearls revelo en la columna 'Design & Development' de Wizards en 2008 que el trasfondo de Bael Turath de la cuarta edicion se inspiro en la persecucion deciana de los cristianos en el Imperio Romano (250 d. C.).
  • En la GDC de 2024, Larian Studios revelo que la actriz de captura de movimiento de Karlach mide aproximadamente un metro y medio y uso calzado con plataforma para alcanzar la estatura del personaje, cercana al metro ochenta.
  • La ilustracion emblematica del tiefling en el Manual del jugador de quinta edicion fue pintada por la disenadora Magali Villeneuve, con fotos de referencia aportadas por una amiga del equipo de diseño.

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