
El Dragon Negro (Black Dragon) es una de las ramas de los dragones cromaticos que echaron raiz en la primera edicion de 1974 de Dungeons & Dragons de Gary Gygax y Dave Arneson, un gran lagarto de alineamiento maligno que reina sobre los asientos podridos de pantano y humedal. Escamas negras como laca, dos largos cuernos que se curvan hacia atras al crecer, y estrechos ojos amarillos que brillan a traves de la niebla son la senal mas clara de un asiento, y de su boca exhala una sola linea recta de acido fuerte que corroe incluso un arnes de acero de una sola pasada. Conoce cada asiento de su territorio con exactitud, y el habito sadico de no matar a un hombre de un solo golpe sino atormentarlo despacio y beber su dolor sobresale lo mas entre los otros dragones cromaticos del mismo asiento. Su guarida es un viejo templo hundido o una cueva estrecha y oscura en el corazon de un pantano, donde pone a esclavos humanos y a hombres lagarto (lizardfolk) a tejer el asiento de un laberinto.
Origen
El Dragon Negro aparecio por primera vez en Monsters & Treasure en la caja de la primera edicion de Dungeons & Dragons de 1974, y se alzo en el asiento de uno de los cinco dragones cromaticos que echaron raiz al mismo tiempo, negro, azul, verde, rojo y blanco. En el Monster Manual de Advanced Dungeons & Dragons 1e en 1977, el mismo asiento fue firmemente canonizado, y corrio en una sola linea a traves de los Monster Manuals de AD&D 2e (1989), 3e (2000), 3.5 (2003), 4e (2008) y 5e (2014). El autor Gary Gygax dijo despues en entrevista que habia sacado la inspiracion para ese asiento del arte de los lagartos de pantano de Tony Roberts y de los cuentos de serpiente negra del folclore britanico e irlandes, pero el aliento de acido, la morada en pantanos y el habito sadico son un canon que crecio en serio dentro del mismo D&D. El mismo asiento fue puesto como senal de un asiento a traves de los marcos de campana de los Reinos Olvidados, de Greyhawk y de Dragonlance.
Características
- Escamas negras como laca y dos largos cuernos que se curvan hacia atras al crecer
- Una sola linea recta de aliento de acido fuerte que corroe incluso el acero
- Un habito anfibio, nadando libremente entre pantano y rio sin permanecer en un solo asiento
- Un temperamento sadico que no mata a un hombre de un solo golpe sino que lo atormenta despacio
- Ocho etapas de crecimiento en el canon de D&D, del wyrmling al anciano
- La habilidad de poner a hombres lagarto y a esclavos humanos a tejer una guarida-laberinto en el corazon de un pantano
Historias
En el asiento de D&D, el Dragon Negro a menudo toma su lugar como gran enemigo de una campana. Un dragon negro joven es una sola etapa de un enemigo temible que toma el ganado y los hombres de una aldea y hace del pantano su propio asiento, y al crecer a las etapas adulta y anciana, crece en un gran enemigo que arroja una sombra sobre toda una ciudad. En los Reinos Olvidados, dragones negros con nombre como Despayr y Aurgloroasa llenaron campanas, y en Dragonlance el nombre de Sheevrian esta puesto claramente en el mismo asiento. En los videojuegos, la misma bestia toma su lugar como gran jefe en la serie Baldur's Gate, en Icewind Dale, Neverwinter Nights, Pillars of Eternity y Baldur's Gate 3, y la misma bestia tambien se sienta en lugares a traves de las mazmorras de los MMORPG Neverwinter y Dungeons & Dragons Online. El maestro del juego a menudo empareja el alcance del aliento de acido (60 a 120 pies en la 5e de 2014) y el asiento-laberinto de la guarida en una sola prueba de un asiento para los aventureros.
Debilidad
La debilidad del Dragon Negro crece directamente del tejido de un asiento. La misma bestia esta en casa en el asiento humedo de pantano y rio, y asi bajo un sol fuerte y en un asiento seco su acido se seca rapido, las escamas entre ellas se rajan, y la fuerza de un asiento cae de un golpe. En el canon de D&D, el dragon negro es inmune al dano de acido, pero es grandemente sacudido en un asiento por la luz sagrada, la magia de purificacion y el dano radiante, y sus etapas wyrmling y joven son bastante debiles para que una sola arma magica en la mano de un aventurero pueda derribarlo de un golpe. El temperamento sadico de la misma bestia es tambien una debilidad de un asiento, pues al atormentar al aventurero aliento por aliento en lugar de matarlo a la vez, el aventurero a menudo encuentra la brecha de un asiento y clava la espada en el flanco de la misma bestia, un suceso que ocurre a menudo en el asiento de una campana. La misma bestia, a diferencia de los otros dragones cromaticos que atesoran oro y tesoro en un asiento limpio, a menudo apila el tesoro junto en un asiento podrido de barro, cadaveres y suelo sumergido, y asi la guarida de una bestia es a veces encontrada por los aventureros antes de lo esperado.
Significado cultural
El Dragon Negro se ha hecho el simbolo mas sadico y astuto de un asiento entre los cinco dragones cromaticos del canon de D&D, y ha dejado su senal en la literatura fantastica y los videojuegos del mismo asiento. Los cinco dragones cromaticos, negro, azul, verde, rojo y blanco, reunen el alineamiento maligno de D&D en un solo punto, y la figura de los cinco colores reunidos en un asiento se dibuja como las cinco cabezas de la gran diosa Tiamat en un asiento. El dragon negro tambien se ha hecho una senal del mercado de miniaturas fantasticas desde los anos 1980, y las planchas de Ral Partha, Reaper Miniatures y WizKids han puesto un solo simbolo en el asiento de la coleccion de una edad. En la banda estadounidense de metalcore Divine Heresy, en las novelas ligeras de fantasia urbana japonesas, y en la ficcion web y los mangas y novelas ligeras de Corea, China y Japon, la misma bestia aparece a menudo como un gran enemigo de un asiento.
En la cultura popular
El Dragon Negro aparece en cada libro de reglas de D&D y en sus campanas de expansion desde la primera edicion de 1974. La misma bestia toma su lugar como enemigo en las novelas de los Reinos Olvidados de R. A. Salvatore, y el mismo asiento esta puesto en las campanas tejidas por Margaret Weis y Tracy Hickman de Dragonlance. En los videojuegos, la misma bestia toma su lugar como gran jefe en Baldur's Gate (1998), Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights (2002), Pillars of Eternity (2015) y Baldur's Gate 3 (2023), y la misma bestia se sienta en lugares a traves de las mazmorras de los MMORPG Neverwinter y Dungeons & Dragons Online. El mismo asiento se ha hecho tambien el enemigo mas familiar de un asiento en la ficcion web, los mangas y las novelas ligeras de Corea, China y Japon, y ha dejado su senal en Delicious in Dungeon, Sword Art Online e innumerables novelas web fantasticas coreanas.
Curiosidades
- El Dragon Negro aparecio por primera vez en Monsters & Treasure de la caja original de Dungeons & Dragons de 1974 de Gary Gygax y Dave Arneson, en el asiento de uno de los cinco dragones cromaticos que echaron raiz al mismo tiempo, negro, azul, verde, rojo y blanco, y la figura de los cinco colores reunidos en un asiento se dibuja como las cinco cabezas de la gran diosa Tiamat.
- En el canon de D&D, el dragon negro crece en ocho etapas, del wyrmling al anciano, y un dragon negro anciano, segun el Monster Manual de la 5e de 2014, tiene un Indice de Desafio (Challenge Rating) de 21 y se alza en el asiento de un enemigo que se sienta en el corazon de una gran campana.
- A diferencia de los otros dragones cromaticos que atesoran oro y tesoro en un asiento limpio, el dragon negro a menudo apila el tesoro junto en un asiento podrido de barro, cadaveres y suelo sumergido, y asi el aventurero que alcanza la guarida de una bestia a menudo limpia el mismo asiento una vez con magia de purificacion antes de sacar el tesoro fuera en un asiento.



