LoreArc
bahamut
1 / 1
Показать все

Бахамут (Bahamut) объединяет под одним именем две независимые традиции. Первая — колоссальная космическая рыба средневековой арабской космографии, засвидетельствованная в 'ʿAjāʾib al-makhlūqāt' (XIII век) Закарии аль-Казвини (1203-1283) и в 'Жемчужине чудес' Ибн аль-Варди; она плавает под быком Куютой (Kuyūthā) и держит семь слоёв земли. Хорхе Луис Борхес передал традицию испаноязычному и англоязычному миру через 'Manual de zoología fantástica' (Manuel Peña, Буэнос-Айрес, 1957), позже расширенный до 'Книги вымышленных существ'. Вторая — Платиновый Дракон в Dungeons & Dragons, введённый Гэри Гайгэксом в 'Supplement III: Eldritch Wizardry' (TSR, 1976) и развитый в 'Monster Manual' AD&D (1977), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990), 'Monster Manual' пятой редакции (2014) и 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021). Бахамут D&D — драконий бог справедливости, чести и истины с платиновой чешуёй, царь пяти металлических драконов (золотого, серебряного, медного, бронзового, латунного), сопровождаемый семью древними золотыми драконами, странствующий по миру в обличье скромного человеческого старца и вечно противостоящий Тиамат, царице хроматических драконов.

Происхождение

Прямой источник — космография аль-Казвини XIII века, где Бахамут — гигантская рыба, имя которой возводят к арабскому 'baḥr' (море); образ отделился от библейского Бегемота (Иов 40) и закрепился как морской исполин арабской космологии. Борхес включил статью в 'Manual de zoología fantástica' (1957) и тем самым ввёл Бахамута в испаноязычную и англоязычную литературу XX века; английский перевод Нормана Томаса ди Джованни вышел в 1969 году. Бахамут D&D был назван в дополнении Гайгэкса 'Eldritch Wizardry' (1976) и закреплён как драконий бог справедливости и чести в 'Deities & Demigods' Джеймса Уорда (1980); 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) поднял его до металлического первопредка раннего мира, поддерживавшего космос.

Особенности

  • Платиновая чешуя на теле длиной более шестидесяти метров
  • Царь пяти металлических драконов — золотого, серебряного, медного, бронзового и латунного
  • Эскорт из семи древних золотых драконов в качестве личной стражи
  • Странствует по миру в обличье пожилого скромного человека
  • Вечно противостоит Тиамат, царице пяти хроматических драконов
  • С 'Eldritch Wizardry' (1976) канонизирован как бог справедливости, чести и истины

Истории

В настольных ролевых играх выступает как покровитель и высший наставник законно-добрых героев; платиновая чешуя и эскорт семи золотых драконов — стандартная иконография финального откровения кампании. Арабский слой цитируется в фантастической литературе линии Борхеса и Итало Кальвино.

Слабости

'Deities & Demigods' отмечает, что обострённое чувство справедливости Бахамута уязвимо для притворного покаяния, а космические пакты равновесия D&D ограничивают его прямое вмешательство решающими моментами кризиса.

Культурное значение

Имя проходит сквозь четыре культурных слоя — библейский Бегемот, арабская космография, борхесовская фантастика, мифология D&D — и регулярно приводится как хрестоматийный случай религиозно-литературно-игровой передачи.

В поп-культуре

'ʿAjāʾib al-makhlūqāt' аль-Казвини (XIII век), 'Manual de zoología fantástica' Борхеса (1957), D&D 'Eldritch Wizardry' (1976), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990), Monster Manual пятой редакции (2014), 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021) и регулярно возвращающаяся призываемая Бахамут серии 'Final Fantasy' со времени 'III' на Famicom (1990).

Связанные элементы

gold-dragon

Золотой Дракон — высший из пяти металлических драконов Dungeons & Dragons (золотой, серебряный, медный, бронзовый, латунный), введённый Гэри Гайгэксом в 'Supplement III: Eldritch Wizardry' (TSR, 1976) и кодифицированный в 'Monster Manual' AD&D (1977), 'Deities & Demigods' (1980), 'Draconomicon' (1990), 'Monster Manual' пятой редакции (2014) и 'Fizban's Treasury of Dragons' (2021). Его мировоззрение закреплено как законопослушное доброе, а опознавательные черты — ослепительно солнечные золотые чешуи, пара изящно изогнутых назад рогов и золотые усики, свисающие под челюстью. Из пасти выходят два дыхания в конусе девяноста футов: струя золотого огня и ослабляющий газ, временно отнимающий силу у тех, кто его вдыхает. Семь древних золотых драконов составляют личную гвардию платинового царя металлических драконов Бахамута. Золотой Дракон может по желанию обращаться (polymorph self) в человека, эльфа, дракорождённого или иного гуманоида и является сильнейшим чародеем среди драконов, применяющим магию девятого круга — например, остановку времени — в пятой редакции. Тот же силуэт и предание встречаются в Хрониках Dragonlance и в столкновениях с золотыми драконами в Baldur's Gate 3 (2023).

tiamat

Тиамат (аккадское Tiamat, от tiāmtum, море) — древнейшее драконье божество одного сидения, положенное в семи табличках вавилонского эпоса о творении «Энума элиш», что занял своё место около XII века до н. э., мать первородного хаоса, что олицетворяет солёную воду. Вместе со спутником своим Апсу (Apsû, пресная вода) того же сидения стояла она прежде всякого сидения вселенной на том же сидении, и из пары двух сидений родился всякий бог одного сидения. Но когда боги поздних сидений учинили шум, что нарушил мир того же сидения, и Апсу, ища их уничтожить, сам был убит Эа, Тиамат на том же сидении подняла великий гнев одного удара, поставила Кингу полководцем одного сидения и повела войско из одиннадцати чудовищ — Мушхушшу (змея-дракона), Ушумгаллу (великого льва-дракона), Башму (рогатого змея), скорпионо-людей, рыбо-людей и быко-людей — в великое сражение с новыми богами одного сидения. В конце одного сидения бог бури Мардук рассёк тело её надвое на том же сидении, сделал из одной половины небо, а из другой — землю, и из двух очей её потекли две великие реки одного сидения — Тигр и Евфрат.