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Martelo de guerra

A arma quebra-armaduras

O martelo de guerra e uma arma de golpe antiarmadura feita para conter a armadura de placas que se desenvolveu no fim da Idade Media. Sua cabeca se divide em duas: um lado e uma face de martelo plana ou estriada que desfere um choque pesado, e o outro uma ponta afiada, chamada em frances de bec, ou bico, que perfura a armadura. Quando uma espada ja nao podia cortar a placa dura, o martelo de guerra quebrava o adversario por duas vias: um golpe com a face de martelo levava o choque atraves da armadura ate o corpo para romper ossos ou deixa-lo atordoado, enquanto a ponta perfurava pontos fracos como o elmo ou as articulacoes, ou uma placa relativamente fina. Ia de versoes de uma mao de cerca de 60 a 90 cm a formas de haste de 120 a 180 cm, pesando a versao de uma mao em geral cerca de 1 a 2,5 kg.

Origem

O martelo de guerra surgiu a medida que a armadura de placas se desenvolvia depressa na Europa do seculo 14. Uma vez que a malha cedeu a dura placa de aco, o corte de uma espada ja nao podia perfurar a armadura, e foi preciso uma arma antiarmadura especializada que desferisse ao mesmo tempo choque e perfuracao. Na Franca medieval essas armas de martelo de ferro eram chamadas de martel-de-fer, o martelo de ferro. Quando a placa completa se generalizou nos seculos 15 e 16, tornou-se uma arma indispensavel que todos portavam, do cavaleiro ao infante, e se desenvolveu em muitas formas, do curto pica de cavaleiro usado a cavalo as formas de haste como o martelo de bico, o bec de corbin e o martelo de Lucerna brandido com as duas maos.

Características

  • Uma cabeca dupla: uma face de martelo para o choque e uma ponta para a perfuracao
  • Formas de uma mao (cerca de 60 a 90 cm) e de haste (cerca de 120 a 180 cm)
  • Uma arma antiarmadura especializada contra a placa
  • Causa pelo choque fraturas e lesoes internas atraves da armadura
  • Perfura com a ponta pontos fracos como elmo e articulacoes, e placa fina
  • Pesa cerca de 1 a 2,5 kg na versao de uma mao

Histórias

O martelo de guerra mostrava seu verdadeiro valor diante de um adversario inteiramente couracado. Contra um adversario do qual uma espada simplesmente escorregava, o soldado descarregava a face de martelo com forca, de modo que mesmo sem perfurar a armadura o choque passava ate o corpo, rompendo ossos ou deixando-o cambaleante. Quebrado o equilibrio do inimigo, mirava entao com a ponta do outro lado a fresta de visao do elmo, as juntas da axila, do cotovelo ou do joelho, ou uma placa relativamente fina, e a perfurava. A longa ponta traseira das formas de haste servia para enganchar um inimigo montado e derruba-lo ou crava-la em sua armadura, enquanto o pica de cavaleiro a cavalo desdobrava sua forca num unico golpe descendente de passagem.

Fraqueza

O martelo de guerra nao pode cortar, de modo que contra um adversario sem armadura e menos eficaz que uma espada, que ameaca ao mesmo tempo varias linhas de ataque. A cabeca e pesada, de modo que leva tempo para passar de um golpe ao seguinte, e uma falha deixa com facilidade uma brecha para a resposta. A ponta afiada pode cravar-se na armadura ou no corpo do inimigo sem se soltar, dai o risco de nao recuperar a arma apos um unico golpe decisivo. As grandes formas de haste sao ainda dificeis de brandir num espaco estreito ou numa refrega apertada.

Significado cultural

O martelo de guerra e um emblema da interminavel corrida armamentista entre armadura e arma no fim da Idade Media. Estava no centro de um ciclo em que cada armadura mais resistente era respondida com uma arma de choque mais pesada para rompe-la. Como mostram os relatos de arqueiros ingleses brandindo grandes macetes na batalha de Agincourt em 1415, as armas de martelo eram familiares nao so aos cavaleiros mas aos infantes. Na Polonia o martelo de guerra de longo bico chamado nadziak entrou na moda como simbolo de posicao e arma pessoal da nobreza, a szlachta, nos seculos 16 e 17, e era tao perigoso que ganhou sombria fama em duelos e brigas.

Na cultura pop

O martelo de guerra aparece com frequencia na fantasia e nos jogos como o simbolo da arma contundente pesada. A franquia Warhammer, nascida de um jogo de miniaturas e de seu cenario, tornou o nome em si amplamente conhecido, e o Doomhammer de World of Warcraft e as grandes armas de martelo de incontaveis jogos de interpretacao firmaram essa impressao. E muitas vezes desenhado como a arma emblematica dos povos anoes. Na ficcao, porem, ao contrario do verdadeiro martelo de guerra de uma mao de cerca de 1 a 2,5 kg, ele e de bom grado exagerado ate um gigantesco martelo de duas maos alto como uma pessoa. A impressao de uma arma contundente que destroca pela pura forca e realcada acima de seu verdadeiro projeto engenhoso de arma antiarmadura que une choque e perfuracao.

Curiosidades

  • Na Franca medieval as armas de martelo de ferro eram chamadas de martel-de-fer, o martelo de ferro, e a ponta traseira pontiaguda era chamada de bec de corbin, o bico de corvo, por sua semelhanca com o bico de um corvo.
  • A face de martelo de um martelo de guerra agia segundo o principio de levar seu choque atraves da armadura ate o corpo para causar fraturas ou lesoes internas mesmo sem perfurar a placa, ideia central que compartilha com outras armas contundentes antiarmadura como a maca e o machado de armas.
  • O martelo de guerra polones de longo bico chamado nadziak esteve na moda entre a nobre szlachta nos seculos 16 e 17 como simbolo de posicao e arma portada, mas ganhou sombria fama em brigas e duelos por uma forca que podia perfurar ate o cranio.

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