
Sylf
Sylf · Shuriel · Sylaphe — Pośredni duch wiatru
Pośrednia ranga duchów wiatru, znana pod imionami takimi jak Sylf, Shuriel i Sylaphe. Zwinny i wolnomyślicielski, kocha latanie ponad wszystko. Pojawia się w humanoidalnej formie, ale jego ciało jest mgliste i przezroczyste jak wiatr — słynie z tego, że znika w jednej chwili i pojawia się w innym miejscu.
Pochodzenie
Elementarny duch powietrza nazwany przez Paracelsusa. W średniowiecznej alchemii wierzono, że Sylf zarządzał utlenianiem podczas wytapiania metali.
Cechy
- Niemal przezroczysty humanoid, poruszający się z prędkością bliską dźwięku jadąc na wietrze
- Tworzy zlokalizowane podmuchy i próżniowe fale uderzeniowe
- Manipuluje dźwiękiem w celu podsłuchu na duże odległości i przesyłania wiadomości
- Przyznaje kontrahentowi zdolności lotu i zapobiegania upadkom
Opowieści
Szybkościowy zwiad, dostarczanie wiadomości, wsparcie powietrzne, przekierowywanie wrogich strzał i pocisków. Gdy jest związany z kawalerią, ich mobilność się podwaja.
Słabość
Zdolności maleją przy bezpośrednim kontakcie z ziemią. Wysokogęsta magia lodu blokuje przepływ wiatru.


