
Gnoll
Gnoll · Lud hien — plemię rabusiów oszalałe z głodu
Gnoll to humanoidalna rasa lupiezcza z glowa hieny, wprowadzona przez Gary'ego Gygaxa w oryginalnym zestawie Dungeons & Dragons z 1974 roku i skodyfikowana w Monster Manualu AD&D z 1977 roku jako chaotyczne zle plemie scierwojadow (poziom wyzwania 1/2), ktore czci ksiecia-demona glodu i rzezi, Yeenoghu. Sam Gygax potwierdzil — w 'Strategic Review' numer szesc (1976) i w wywiadzie dla 'Dragon Magazine' numer sto z 1985 roku — ze nazwa pochodzi od 'gnole' z opowiadania 'How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles' z 'Ksiegi Cudow' Lorda Dunsany'ego (1912); forma jest tez czesto czytana jako portmanteau slowa 'gnome' i 'troll'. Gnolle mierza od 210 do 220 centymetrow, maja muskularna budowe hominidow, glowe i bury-szary nakrapiany futro hieny cetkowanej (Crocuta crocuta), pazurzaste palce podobne do ludzkich i mrozacy krew w zylach smiech, zaczerpniety z terytorialnego nawolywania hieny cetkowanej. Wedruja w koczowniczych watahach od czterech do dwunastu w sawannach, pustkowiach i suchych pustyniach i sluchaja 'Klu Yeenoghu' dotknietego przez ksiecia-demona. 'Volo's Guide to Monsters' piatej edycji (2016) czyni kanon jawnym: gnolle nie sa gatunkiem rozmnazajacym sie naturalnie, lecz sa wynikiem demonicznego ichoru Yeenoghu przeobrazajacego hieny cetkowane. Linia jest zapozyczona w Gnoblarach Warhammer Fantasy Games Workshop, w marogh z 'Dragon Age: Inquisition' (2014) BioWare i w gnollich rabusiach z serii 'Baldur's Gate' Black Isle (od 1998).
Pochodzenie
Bezposrednim zrodlem tekstowym jest oryginalny zestaw Dungeons & Dragons z 1974 roku Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona, z charakterem, statystykami i kultem Yeenoghu ustalonymi w Monster Manualu AD&D z 1977 roku. Gygax potwierdzil w 'Strategic Review' numer szesc (publikacja wewnetrzna TSR, 1976) i ponownie w wywiadzie dla 'Dragon Magazine' numer sto z 1985 roku, ze 'gnoll' pochodzi od 'gnole' z opowiadania 'How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles' z 'Ksiegi Cudow' Lorda Dunsany'ego (1912), gdzie gnole to nieludzcy mieszkancy lasow, ktorych dokladny wyglad pozostaje nieokreslony. Gygax polaczyl zapozyczona nazwe z ikonografia hieny cetkowanej, by stworzyc nowoczesnego gnolla. Kosmologia mutacji — gnolle rodzace sie, gdy demoniczny ichor Yeenoghu przeobraza hieny cetkowane — zostala rozwinieta w 'Fiend Folio' (2002, trzecia edycja) i najpelniej w 'Volo's Guide to Monsters' (2016, Mike Mearls i inni). Sam Yeenoghu zostal skodyfikowany jako ksiaze-demon zwierzeoego glodu w 'Eldritch Wizardry: Supplement III' (1976).
Cechy
- 210 do 220 centymetrow, muskularny rabus hominidowy
- Glowa hieny cetkowanej (Crocuta crocuta), bury-szary nakrapiany futro, pazurzaste palce podobne do ludzkich
- Mrozacy krew w zylach smiech zaczerpniety z nawolywania hieny cetkowanej
- Koczownicze watahy od czterech do dwunastu w sawannach, pustkowiach i suchych pustyniach
- Wyznawcy ksiecia-demona Yeenoghu, ksiecia glodu i rzezi
- Charakter chaotyczny zly, poziom wyzwania 1/2 w piatej edycji, scierwojadnie zjada zywych i martwych
Opowieści
Pelni role kanonicznego nienegocjowalnego antagonisty-rabusia w kampaniach RPG fabularnego i figury ogniskowej dla opowiesci o szaleenstwie, glodzie i dziosci zagrazajacej cywilizacji. Sceneria kultu Yeenoghu wprowadza do kampanii motywy religijnego szalenstwa, kultu demonow i masowej rzezi. Ta sama ikonografia zostala zapozyczona przez Gnoblary Warhammer Fantasy Games Workshop, 'Dragon Age: Inquisition' (2014) BioWare i gnollich rabusiow z serii 'Baldur's Gate' Black Isle Studios (od 1998).
Słabość
Owladniete przez glod i impuls, gnolle maja slaba dyscypline i sla dlugoterminowa strategie, a wataha szybko sie rozpada, gdy Kiel lub blogoslawienstwo Yeenoghu zostaje odciete. Chciwosc i apetyt wystawiaja ich na taktyke przynet i pulapek, a przy poziomie wyzwania 1/2 indywidualna sila walki jest na tyle niska, ze druzyna poszukiwaczy przygod moze oczyscic watahe w jednym spotkaniu.
Znaczenie kulturowe
Postac jest kompozycja starozytnego egipskiego i afrykanskiego folkloru wokol hieny cetkowanej — Pliniuszowej 'Historii naturalnej' (ksiega VIII) o hienach nasladujacych mowe ludzka, hieny okradajacej groby z sredniowiecznych europejskich bestiariuszy (Bestiariusz z Aberdeen, XII w.) — polaczona z literackim 'gnole' Dunsany'ego i skanalizowana przez D&D do glownego nurtu anglojezycznej fantastyki po 1980 roku.
W popkulturze
Oryginalny zestaw D&D Gary'ego Gygaxa (1974), Monster Manual AD&D (1977), 'Eldritch Wizardry: Supplement III' (1976) dla Yeenoghu, 'Fiend Folio' (2002, trzecia edycja), Monster Manual piatej edycji (2014), 'Volo's Guide to Monsters' (2016), 'Ksiega Cudow' Lorda Dunsany'ego (1912) dla etymologicznego 'gnole', Gnoblary Warhammer Fantasy Games Workshop (od 1999), 'Dragon Age: Inquisition' BioWare (2014) i seria 'Baldur's Gate' Black Isle Studios (od 1998).
Related

Bestioczłek
Beastkin · Lud bestii — rasa pół człowiek, pół bestia

Goblin
Goblin · Przebiegły mały lud — rabusie żyjący z liczby i sprytu

Odmieniec
Changeling · Rasa zmiennokształtnych — ci bez stałej twarzy

Mroczny Elf
Dark Elf · Elfy ciemności — intryga i czarna magia podziemi

Tiefling
Tiefling · Piekielnej krwi — nosiciele rodu piekieł

Troll
Troll · Regenerujący się olbrzym — dzika rasa o uporczywej żywotności

Lud olbrzymów
Giant-kin · Lud olbrzymów — pradawni tytani niczym żywe góry

Jaszczuroludzie
Lizardfolk · Lud jaszczurów — zimnokrwiści plemienni wojownicy bagien

Ork
Orc · Plemiona wojowników — dzika rasa czcząca siłę i honor

Rybolud
Fishfolk · Głębinowy rybolud — dzikie plemiona otchłani

Ptakolud
Birdfolk · Lud ptaków — rasa szczytów przemierzająca niebiosa

Ogr
Ogre · Olbrzym pożerający ludzi — tępy, okrutny tyran dziczy