Weiser
賢者 · Weiser — Einer, der am Ende allen Wissens steht
Die Intellektuellenklasse der höchsten Stufe mit Beherrschung aller Bereiche einschließlich Magie, Kampf, Geschichte und Wissenschaft. Kein Spezialist in einem einzelnen Bereich, sondern das Extrem des Generalisten, der alles weiß. Ein einziges Wort Rat von einem Weisen kann das Schicksal eines Königreichs ändern, und mit einem Weisen in einer Dämonenfürst-Unterwerfungsgruppe verändert sich die Strategie vollständig.
Ursprung
Die antiken griechischen Philosophen (Sokrates, Platon, Aristoteles) und östliche Weise (Konfuzius, Laozi) sind die Urbilder des Fantasy-Weisen. Die Synthese von Magie und Weisheit.
Merkmale
- In der Lage, alle magischen Disziplinen auf mindestens einem mittleren Niveau einzusetzen
- Expertenwissen in allen Bereichen: Strategie, Diplomatie, Geschichte und magische Theorie
- Erlaubnis, verbotene Magie und uralte esoterische Künste zu nutzen
- Nachfolger betreuen — ein einziger Weiser pflegt das Talent, das eine Ära verändert
Verwendung
Das Gehirn der Gruppe. Der ultimative Unterstützer, der das Ergebnis durch Strategie und Urteil statt durch Kampf bestimmt.
Schwäche
Oft älter mit geringer direkter Kampfkraft. Junge Weise sind äußerst selten.
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