Chronomant
時間術師 · Chronomancer — Das verbotene Extrem desjenigen, der die Zeit selbst als Waffe einsetzt
Eine extrem seltene Magieklasse, die den Lauf der Zeit manipuliert. Sie setzen Zeitverlangsamung, -beschleunigung, -umkehrung und -stillstand ein, und obwohl sie theoretisch die mächtigste Magieklasse ist, sind die Nebeneffekte der Zeitmagie (Paradoxe, Parallelwelt-Brüche) so schwerwiegend, dass sie in den meisten Welten verboten ist.
Ursprung
Zeitmagie war ein Konzept, das in den meisten Magiesystemen nur in der Theorie existierte, entwickelte sich aber in Fantasyliteratur und -spielen zu einer eigenständigen Klasse. Chrono Trigger popularisierte dieses Konzept in der modernen Fantasy.
Merkmale
- Zeitstillstand: vollständiges Anhalten der Zeit in einem bestimmten Bereich
- Zeitverlangsamung/-beschleunigung: Kampfvorteil durch Beschleunigen von Verbündeten und Verlangsamen von Feinden
- Rückspulen: Wiederherstellen eines Zustands von einer bestimmten Zeit zuvor (kleiner Maßstab)
- Zeitparadoxon: Risiko von Weltbruch durch fehlerhafte Zeitmanipulation
Verwendung
Kampfkraft, die sich theoretischer Unbesiegbarkeit nähert. Der Konter zu jeder Klasse — wenn die Zeit angehalten wird um zu kämpfen, gibt es keine Niederlage.
Schwäche
Jede Nutzung von Zeitmagie erzeugt Weltbruch als Nebeneffekt. Gottstufen-Entitäten können Zeitmagie völlig nullifizieren.
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Illusionist
幻術師 · Illusionist — Ein Magier, der die Grenze zwischen Realität und Illusion auslöscht
Eine Magieklasse, die Halluzinationen und Illusionen erschafft, um die Wahrnehmung des Feindes zu manipulieren. Anstatt direkten Schaden zu verursachen, sind sie Spezialisten im indirekten Kampf — Feinde dazu zu bringen, sich selbst anzugreifen, Verbündete zu verbergen oder den Raum selbst in ein Labyrinth zu verwandeln. Da die Magie direkt auf das Gehirn einwirkt, ist sie schwer zu widerstehen.

Magier
魔法師 · Mage / Wizard — Ein Wissensspezialist, der die Prinzipien der Magie erforscht
Die grundlegendste Magieklasse, die magische Theorie studiert und Zauber memoriert, um Magie einzusetzen. Spezialisiert auf mächtige Fernkampf-Angriffsmagie und verzweigt je nach Spezialgebiet (elementar, Beschwörung, Bindung, Zeit usw.) in verschiedene fortgeschrittene Klassen. Das niedrigste HP aller Klassen, ausgeglichen durch die größte magische Feuerkraft.

Weiser
賢者 · Weiser — Einer, der am Ende allen Wissens steht
Die Intellektuellenklasse der höchsten Stufe mit Beherrschung aller Bereiche einschließlich Magie, Kampf, Geschichte und Wissenschaft. Kein Spezialist in einem einzelnen Bereich, sondern das Extrem des Generalisten, der alles weiß. Ein einziges Wort Rat von einem Weisen kann das Schicksal eines Königreichs ändern, und mit einem Weisen in einer Dämonenfürst-Unterwerfungsgruppe verändert sich die Strategie vollständig.
