Берсерк
狂戰士 · Berserker — Неистовый воин, преодолевающий пределы через ярость
Боевой класс, отбрасывающий рассудок в бою ради инстинктивного состояния ярости (Неистовства), высвобождающего взрывную атакующую силу. Игнорирует защиту, сосредотачиваясь исключительно на атаке; в состоянии неистовства может утратить способность отличать друга от врага. Берёт начало от берсерков скандинавской мифологии.
Происхождение
Произошёл от традиции викингов — воинов-берсерков (Berserkr), посвящённых Одину. Записи описывают, как эти неистовые воины входили в состояние ярости перед боем с помощью трав или ритуалов.
Особенности
- Состояние неистовства: значительно возросшие атака и скорость, сниженная защита
- Способность игнорировать боль и усталость для продолжения боя
- Специализация на тяжёлом оружии (двуручные мечи, топоры)
- После окончания неистовства HP быстро истощается — риск изнеможения после боя
Применение
Концентрированный урон за короткое время в боях с боссами. Берсерк в состоянии неистовства — сильнейший DPS по одной цели на поле боя.
Слабости
Риск дружественного огня во время неистовства. Почти нулевая защита делает их уязвимыми к мгновенной смерти от сосредоточенных атак.
Images (2)
Связанные элементы

Тёмный рыцарь
暗黑騎士 · Dark Knight — Падший воин, связанный с тьмой
Класс, сочетающий силу тьмы с ближним боем. Антипод паладина — потребляет собственную жизненную силу для применения мощной тёмной магии. Известен подавляющей атакующей силой и способностью наводить страх, но в качестве платы несёт проклятие, бесконечно пожирающее его вitalность.

Воин
戰士 · Warrior — Основной класс ближнего боя, сражающийся силой и выносливостью
Наиболее фундаментальный боевой класс, ведущий ближний бой с помощью физического оружия — мечей, топоров и дубин. Известен высоким запасом HP и защитой; воин стоит во главе любой группы. В зависимости от специализации делится на защитный (танк) или атакующий (DPS) стиль.

