
Астарот
Astaroth · 29-й из 72 духов Соломона — Великий герцог
Астарот (латинское Astaroth, английское Astaroth) — демон ранга Великого Герцога, 29-й из 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia (Ars Goetia) гримуара XVII века — решающий канон — Малый ключ Соломона (Lemegeton Clavicula Salomonis) — командующий 40 легионами (legions) демонов — решающая каноническая иконографическая фигура. Этимологическое происхождение — решающая каноническая лексика месопотамской богини плодородия, любви и войны Иштар (Ishtar, аккадский) около 2000 г. до н. э. → финикийская и ханаанская Астарта (Astarte) → чужеземная богиня Аштарот (Ashtoreth) Ветхого Завета → мужской демон-герцог гримуаров XVI-XVII веков. Псевдонимы — Аштарот (Ashtoreth), Астарта (Astarte), Иштар (Ishtar), Герцог свободных наук — решающая каноническая лексика. Решающий текстовый канон — решающий канон происхождения Астарота в Pseudomonarchia Daemonum (Pseudomonarchia Daemonum) Иоганна Вейера (Johann Weyer) 1563 г., и решающий канон 29-го ранга Великого Герцога 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia Малого ключа Соломона (Lemegeton Clavicula Salomonis) XVII века. Решающий художественный канон XIX века иконографии Астарота на злом драконе в Dictionnaire Infernal (Dictionnaire Infernal) Collin de Plancy 1818 г., и решающий глобальный канон игры XXI века Астарота (в форме голема с гигантским топором) в серии Soulcalibur (Soul Edge/Soulcalibur) японской Namco (Namco) с 1995 г.
Происхождение
Этимологическое происхождение — решающий канон происхождения месопотамской богини плодородия, любви и войны Иштар (Ishtar, аккадский) около 2000 г. до н. э. — решающий канон как потомка шумерской Инанны (Inanna) — и решающий канон, переданный как финикийская и ханаанская Астарта (Astarte). Решающий канон Ветхого Завета — решающий канон происхождения 3 Царств (1 Kings) 11:5 около VI-IV веков до н. э. — 'И стал Соломон служить Astarte (Ashtoreth), божеству Сидонскому' — и 11:33, и решающий канон Книги Судей (Judges) 2:13 — 'И оставили Господа, и стали служить Ваалу и Astarot (Ashtaroth)' — и 10:6 — решающий канон первоначальной богини плодородия и любви, выделенной как чужеземной богини с точки зрения иудейского монотеизма. Решающий канон гримуара — решающий канон Астарота, впервые систематически появившегося как Великий Герцог, командующий 40 легионами духов, в Pseudomonarchia Daemonum (Pseudomonarchia Daemonum) голландца Иоганна Вейера (Johann Weyer, 1515-1588) 1563 г., и решающий канон 29-го ранга Великого Герцога (Great Duke) 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia (Ars Goetia) Малого ключа Соломона (Lemegeton Clavicula Salomonis) XVII века — 'Астарот — Великий и Могущественный Герцог, и появляется в форме вредящего Ангела, едущего на Адском Звере как Дракон, и носящего в правой руке Гадюку, и его дыхание вызывает ужасный смрад, поэтому заклинатель должен держать магическое серебряное кольцо перед своим лицом, чтобы защитить себя'.
Особенности
- Облик гигантского человека или ангела, едущего на злом драконе
- Держит гадюку в одной руке (правой руке)
- Корона и доспехи, достоинство герцога
- Зловонное дыхание, поэтому заклинатель должен держать магическое серебряное кольцо перед своим лицом
- Главная ось — 29-й ранг 72 демонов Соломона — Великий Герцог (Great Duke)
- Псевдоним — источник Аштарота (Ashtoreth), Астарты (Astarte), Иштар (Ishtar)
Истории
Месопотамская богиня Иштар около 2000 г. до н. э. — решающее происхождение, а решающий текстовый канон — Астарот в Pseudomonarchia Daemonum Иоганна Вейера 1563 г. и 29-й ранг Великого Герцога 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia Малого ключа Соломона XVII века. Решающий канон как демон, призываемый в Соломоновой магии для обучения свободным искусствам, естественным наукам и астрономии — решающий канон следов первоначальной богини плодородия и любви, обещающей тайное знание и откровение скрытых истин. Решающий канон правдиво рассказывать, как он упал с небес и какие были его грехи, и решающий канон как Герцог смертного греха Лени (Sloth, Acedia), классифицированного в Трактате об исповедях ведьм и колдунов Петера Бинсфельда 1589 г. Решающий художественный канон XIX века иконографии Астарота на злом драконе в Dictionnaire Infernal (Dictionnaire Infernal) 1818 г. французского Collin de Plancy (Collin de Plancy, 1793-1881), а решающий канон XXI века — решающий глобальный канон игры Астарота (в форме голема с гигантским топором) в серии Soulcalibur (Soulcalibur) японской Namco (Namco, теперь Bandai Namco) с декабря 1995 г., начиная с Soul Edge (Soul Edge).
Слабости
Слабости Астарота: (1) зловонный смрад — решающая каноническая слабость — его дыхание вызывает ужасный смрад, поэтому заклинатель должен держать магическое серебряное кольцо перед своим лицом; (2) взгляд слева — решающая каноническая слабость — если на него смотрят слева, он лжёт заклинателю; (3) гордость богини — решающая каноническая слабость — гордость первоначальной богини сохраняется, заставляя признать его истинную форму такой, какая она есть; (4) исповедь истины — решающая каноническая слабость — должен правдиво сказать, как он упал с небес и какие были его грехи; (5) связка печати Соломона — контролируется печатью Соломона; (6) имя Бога — решающая каноническая слабость — бессилен перед именем Бога и авторитетом Христа, как все другие демоны; (7) связка священной области — решающий канон; (8) связка 40 легионов — решающий канон ответственности за командование 40 легионами. Решающий канонический финал — решающий мифологический канон быть одним из 72 демонов, связанных печатью Соломона, вечно отвечающих на зов заклинателя.
Культурное значение
Астарот — это не просто икона демона, а каноническая иконографическая фигура решающего семитско-иудео-христианского канона, проходящая через месопотамскую богиню Иштар около 2000 г. до н. э., финикийскую и ханаанскую Астарту, 3 Царств 11:5 и 33, Книгу Судей 2:13 и 10:6 около VI-IV веков до н. э., Pseudomonarchia Daemonum Иоганна Вейера 1563 г., 29-й ранг 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia Малого ключа Соломона XVII века, Трактат об исповедях ведьм и колдунов Петера Бинсфельда 1589 г., Dictionnaire Infernal Collin de Plancy 1818 г., и серию Soulcalibur с 1995 г. Этимологическое происхождение установилось как решающий канон месопотамской богини плодородия, любви и войны Иштар (Ishtar, аккадский) около 2000 г. до н. э. — потомка шумерской Инанны. Решающий канон Ветхого Завета — решающий канон происхождения 3 Царств 11:5 около VI-IV веков до н. э. — 'И стал Соломон служить Astarte (Ashtoreth), божеству Сидонскому' — и 11:33, и решающий канон Книги Судей 2:13 — 'И оставили Господа, и стали служить Ваалу и Astarot (Ashtaroth)' — решающий канон первоначальной богини плодородия и любви, выделенной как чужеземной богини с точки зрения иудейского монотеизма. Решающий канон гримуара — решающий канон Астарота, впервые систематически появившегося как Великий Герцог, командующий 40 легионами духов, в Pseudomonarchia Daemonum (Pseudomonarchia Daemonum) голландца Иоганна Вейера (Johann Weyer) 1563 г., и решающий канон 29-го ранга Великого Герцога (Great Duke) 72 демонов в Книге 1 Ars Goetia (Ars Goetia) Малого ключа Соломона (Lemegeton Clavicula Salomonis) XVII века — 'Астарот — Великий и Могущественный Герцог, и появляется в форме вредящего Ангела, едущего на Адском Звере как Дракон, и носящего в правой руке Гадюку, и он обучает заклинателя Свободным Наукам, Естественным Наукам и Астрономии'. Решающий художественный канон XIX века иконографии Астарота на злом драконе в Dictionnaire Infernal (Dictionnaire Infernal) 1818 г. французского Collin de Plancy (Collin de Plancy, 1793-1881) — решающий канон, а решающий канон XXI века — решающий глобальный канон игры Астарота (в форме голема с гигантским топором) в серии Soulcalibur (Soulcalibur) японской Namco (Namco, теперь Bandai Namco) с декабря 1995 г., начиная с Soul Edge (Soul Edge).
В поп-культуре
Месопотамская богиня Иштар (Ishtar) (около 2000 г. до н. э.) — решающий канон происхожденияФиникийская и ханаанская Астарта (Astarte) (около 1500-500 до н. э.) — решающий семитский канон3 Царств 11:5 и 33, Книга Судей 2:13 и 10:6 Аштарот/Астарот (около VI-IV веков до н. э.) — решающий канон Ветхого ЗаветаJohann Weyer Pseudomonarchia Daemonum Астарот (1563) — решающий канон происхождения гримуараМалый ключ Соломона Книга 1 Ars Goetia 29-й ранг Великий Герцог 72 демонов (XVII век) — решающий канон гримуараCollin de Plancy Dictionnaire Infernal Астарот на злом драконе (1818) — решающий художественный канон XIX векаВидеоигра серия Soulcalibur (Soulcalibur) Астарот (с 1995 г.) — решающий глобальный канон игры XXI века