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Povo lagarto

Lizardfolk · O povo lagarto — Guerreiros tribais de sangue frio do pântano

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Os homens-lagarto (Lizardfolk, originalmente 'Lizardman') sao uma raca humanoide reptiliana de pele escamosa, cabeca de lagarto e cauda grossa, introduzidos por Gary Gygax em 'Greyhawk: Supplement I to Dungeons & Dragons' (1972) e codificados como raca guerreira tribal do pantano no Monster Manual de AD&D (1977); o nome foi mudado para o 'Lizardfolk' neutro em genero no Monster Manual da quinta edicao (2014). Medem de 180 a 210 centimetros, pesam de 120 a 180 quilogramas, sao de constituicao musculosa, e exibem escamas verde-acinzentadas, oliva ou turquesa, uma cabeca de lagarto com olhos amarelos e pupilas verticais, e uma cauda grossa de um metro ou mais para equilibrio e golpes corpo a corpo. Vivem em pantanos, alagadicos e bacias de mangues em tribos de duzentos a quatrocentos membros sob uma matriarca ou xama, eclodem de ovos e sao de sangue frio — desaceleram em climas frios. Sua psicologia, codificada com maior plenitude em 'Volo's Guide to Monsters' (2016), e a do 'pragmatista frio': priorizam a sobrevivencia, a utilidade e a eficiencia de recursos sobre a emocao, nunca quebram uma promessa mas interpretam seus termos a favor de sua especie. A mesma linhagem e reconhecivel no exercito de Homens-Lagarto de Warhammer Fantasy (Games Workshop, desde 1989) com sua hierarquia Slann, Saurus e Skink, e nos Sleestak da serie de televisao NBC 'Land of the Lost' (1974-1976), que influenciou diretamente o design de AD&D.

Origem

A fonte textual direta e 'Greyhawk: Supplement I to Dungeons & Dragons' de Gary Gygax (1972), com a forma tribal do pantano fixada no Monster Manual de AD&D de 1977 com indice de desafio 1 e alinhamento Neutro. O substrato mitico e o corpus mundial de humanoides reptilianos — os sete Uanna mesopotamicos, homens-peixe das tabuletas da biblioteca de Assurbanipal (seculo VII a.C.), as figuras com corpo de serpente do 'Shen Yi Jing' chines da dinastia Han, a Nāga indo-vedica e a tradicao zulu do 'Lizard People' — combinado com as racas reptilianas de pantano da ficcao cientifica popular do final do seculo XIX e inicio do XX, incluindo os marcianos verdes de 'Uma princesa de Marte' (1912) de Edgar Rice Burroughs e os Profundos de 'O templo' (1925) de H.P. Lovecraft. A influencia visual mais direta no design de AD&D de 1977 foram os Sleestak da serie de televisao NBC 'Land of the Lost' (1974-1976), produzida por Sid e Marty Krofft. O canone psicologico do pragmatismo frio foi desenvolvido em 'Volo's Guide to Monsters' (2016) por Mike Mearls e outros.

Características

  • Humanoide reptiliano musculoso, 180-210 centimetros, 120-180 quilogramas
  • Escamas verde-acinzentadas, oliva ou turquesa; cabeca de lagarto com olhos amarelos e pupilas verticais
  • Cauda grossa de um metro ou mais para equilibrio e golpes corpo a corpo
  • Sociedade tribal de 200-400 em pantanos, alagadicos e bacias de mangues, liderada por uma matriarca
  • Oviparo, de sangue frio — desacelera em climas frios
  • Psicologia de pragmatista frio: sobrevivencia, utilidade e eficiencia de recursos sobre a emocao

Histórias

Antagonista padrao ou aliado potencial para campanhas de RPG de mesa em ambientes de pantano, frequentemente usado como ponto focal para historias de diplomacia e mal-entendidos construidas em torno de seu sistema de valores alienigena. A mesma iconografia foi tomada pelo exercito de Homens-Lagarto de Warhammer Fantasy, pela raca argoniana da serie 'The Elder Scrolls' da Bethesda (desde 1994) e pelos NPCs homens-lagarto de 'Final Fantasy XIV' da Square Enix (desde 2010).

Fraqueza

A fisiologia de sangue frio os deixa vulneraveis a climas frios e notavelmente lentos no inverno (codificado no 'Volo's Guide' da quinta edicao). Sua mentalidade pragmatica os torna pouco aptos para a diplomacia emocional das sociedades humanas e propensos ao isolamento tribal. Alguns jogos derivados lhes dao vulnerabilidade extra a dano de fogo.

Significado cultural

A figura e um composto de tradicoes reptilianas humanoides mesopotamicas, indo-arianas e africanas sobrepostas aos motivos de criaturas pantanosas da ficcao cientifica popular, canalizada por D&D para a corrente principal da fantasia anglofona pos-1980; no seculo XXI, o enquadramento do 'pragmatista frio' tornou-se lente contrastiva padrao contra as suposicoes eticas antropocentricas.

Na cultura pop

'Greyhawk: Supplement I' de Gary Gygax (1972), Monster Manual de AD&D (1977), Monster Manual da quinta edicao (2014), 'Volo's Guide to Monsters' (2016), exercito de Homens-Lagarto de Warhammer Fantasy (Games Workshop, desde 1989), argonianos da serie 'The Elder Scrolls' da Bethesda (desde 1994), NPCs homens-lagarto de 'Final Fantasy XIV' da Square Enix (desde 2010) e Sleestak de 'Land of the Lost' da NBC (1974-1976).

Curiosidades

'Volo's Guide to Monsters' (2016) acrescentou que os homens-lagarto fabricam moveis com as peles de inimigos que devoraram, exemplo frequentemente citado como a expressao mais chocante de seu pragmatismo frio. A ilustracao do Monster Manual de AD&D de 1977 foi de David Trampier e permaneceu como modelo visual para o exercito de Homens-Lagarto de Warhammer Fantasy de 1989.