Mistrz Run
盧恩術師 · Runemaster — Mag zapisujący prawa świata w starożytne pismo
Klasa magiczna infuzująca magiczną energię w znaki runiczne (Runa) i wygrawerowanie ich na broni, zbroi i środowiskach. Wolniejsza niż tradycyjne rzucanie zaklęć, ale raz wygrawerowana runa wywiera trwałe efekty — definiująca cecha trwałości. Odin z nordyckiej mitologii jest pierwszym mistrzem run.
Pochodzenie
Bezpośrednio wywodzi się z wiary w pismo runiczne nordyckich Wikingów. Archetypem jest mit Odyna wisącego do góry nogami na Yggdrasilu przez 9 dni prób przed zdobyciem run.
Cechy
- Runiczne Wygrawerowanie: trwałe zaczarowanie broni, zbroi, ścian i ziemi magicznym pismem
- Runowa Bomba: eksplodowanie obiektu z runami dla ataków magicznych obszarowych
- Runy Obronne: bariery anulujące określone żywioły lub typy ataków
- Odczytywanie starożytnych run — interpretacja sekretów pieczęci, klątw i relikwii
Zastosowanie
Najsilniejszy w długotrwałych bitwach i obronie bazy. Baza ufortyfikowana runami jest prawie niemożliwa do sforsowania nawet przez armię.
Słabość
Długi czas wygrawerowania run uniemożliwia natychmiastową reakcję bojową. Podatny na magię łamiącą runy.


