Łotr
盜賊 · Rogue / Thief — Wszechstronny rozwiązywacz problemów pracujący w cieniu
Klasa łącząca umiejętności niewaleczne, takie jak skradanie, rozbrajanie pułapek, otwieranie zamków i kieszonkowanie z walką nastawioną na zasadzki. Preferuje walkę przez zasadzki, trucizny i przewagi środowiskowe zamiast bezpośredniej konfrontacji. Jedyny specjalista w drużynie od rozpoznania, rozbrajania pułapek i infiltracji.
Pochodzenie
Zawód wywodzący się z umiejętności przetrwania miejskich slumsów. Połączony z systemem gildii, rozwinął się w zorganizowane grupy, takie jak gildię złodziei i stowarzyszenia zabójców.
Cechy
- Skradanie: niewykrywalny ukryty w cieniu
- Cios w plecy: trafienie krytyczne przy ataku z zaskoczenia ze skradania
- Wykrywanie i rozbrajanie pułapek, otwieranie zamków i sejfów
- Techniki wytwarzania i stosowania trucizn
Zastosowanie
Rozpoznanie, infiltracja, zwiad i rozbrajanie pułapek. Oficjalnie łamiący prawo, ale niezbędna klasa, bez której żadna drużyna nie może się obejść.
Słabość
Siła bojowa gwałtownie spada po wykryciu. Brakuje zdolności do prowadzenia bezpośredniej walki.


