
Berserk
狂戰士 · Berserker — Szalejący wojownik, który przekracza granice przez wściekłość
Nazwy w innych językach
- 버서커한국어
狂戰士 · Berserker — 분노로 한계를 초월하는 광전사
- BerserkerEnglish
狂戰士 · Berserker — The frenzied warrior who surpasses limits through rage
- バーサーカー日本語
狂戰士 · Berserker — 怒りで限界を超える狂戦士
- 狂戰士繁體中文
狂戰士 · Berserker — 以憤怒超越極限的狂戰士
- BerserkerDeutsch
狂戰士 · Berserker — Der rasende Krieger, der durch Wut die Grenzen überwindet
- BerserkerFrançais
狂戰士 · Berserker — Le guerrier frénétique qui dépasse ses limites par la rage
- BerserkerEspañol
狂戰士 · Berserker — El guerrero frenético que supera sus límites a través de la ira
- BerserkerPortuguês
狂戰士 · Berserker — O guerreiro frenético que supera seus limites pela fúria
- БерсеркРусский
狂戰士 · Berserker — Неистовый воин, преодолевающий пределы через ярость
Klasa bojowa, która w walce porzuca rozum i wchodzi w instynktowny stan wściekłości (Szał), wyzwalając eksplozywną siłę ataku. Ignoruje obronę i skupia się czysto na ataku; w stanie szału może utracić zdolność rozróżniania przyjaciela od wroga. Wywodzi się od berserkerów z nordyckiej mitologii.
Pochodzenie
Wywodzi się z wikińskiej tradycji wojowników Berserkr poświęconych Odynowi. Zapisy opisują tych szalejących wojowników wchodzących w stan wściekłości przed bitwą przez zioła lub rytuały.
Cechy
- Stan szału: znacznie zwiększony atak i prędkość, zmniejszona obrona
- Zdolność ignorowania bólu i zmęczenia w celu kontynuowania walki
- Specjalizacja w dużej broni (wielkie miecze, topory)
- Po zakończeniu szału HP szybko spada — ryzyko wyczerpania po walce
Opowieści
Skoncentrowane obrażenia seryjne w walkach z bossami. Berserk w szale jest najsilniejszym DPS na jednego celu na polu bitwy.
Słabość
Ryzyko ostrzału przyjaznych podczas szału. Prawie zerowa obrona sprawia, że są podatni na natychmiastową śmierć od skoncentrowanych ataków.

