LoreArc
skeleton-warrior
1 / 1
스켈레톤 전사 전체 보기

스켈레톤 전사

Skeleton Warrior · 해골 병사 — 죽음에서 다시 일어난 불사의 전사

스켈레톤 전사(영어 Skeleton Warrior, 라틴어 Sceletus Bellator)는 죽은 자의 뼈로 이루어진 전사형 언데드로, 마법·저주·흑마술에 의해 소환·부활되어 살이나 영혼 없이 순수한 골격만으로 검·창·방패·갑옷을 들고 싸우는 현대 서양 판타지의 결정적 정전 언데드 도상이다. 어원은 그리스어 스켈레톤(σκελετόν, '말린 시체')에서 유래해 라틴어 스켈레톤(sceleton)을 거쳐 — 16세기 영어에 정착했으며, 본래 인격이나 의지 없이 강령술사(네크로맨서, Necromancer)의 명령에만 충실히 따르는 도구적 존재로 묘사된다. 신화적 원형은 고대 그리스 신화 카드모스(Κάδμος, Cadmus)의 스파르토이(Σπαρτοί, '뿌려진 자들') — 카드모스가 아테나 여신의 지시로 죽인 용의 이빨을 뿌리자 땅에서 자라난 무장한 전사들 — 정전이다. 가장 결정적 현대 정전은 1963년 7월 19일 영국 개봉 돈 채피(Don Chaffey, 1917~1990년) 감독의 영화 『제이슨과 아르고나우테스(Jason and the Argonauts)』의 명장면 — 영국 영화 특수효과 거장 레이 해리하우젠(Ray Harryhausen, 1920~2013년)의 스톱모션 애니메이션(Stop-motion Animation)으로 묘사된 7체의 해골 전사들이 그리스 영웅 이아손(Jason)과 검술 결투를 벌이는 4분 30초 장면 — 이 현대 스켈레톤 전사 도상의 결정적 정전이다. 이후 1974년 가게리 가이객스(Gary Gygax, 1938~2008년)의 테이블탑 RPG 『던전스 앤 드래곤스(Dungeons & Dragons)』의 스켈레톤(Skeleton) 몬스터로 — 1977년 『몬스터 매뉴얼(Monster Manual)』 — 현대 판타지 RPG 정전이 확립되었다.

기원

도상학적 기원은 고대 그리스 신화 카드모스(Κάδμος, Cadmus)의 스파르토이(Σπαρτοί, '뿌려진 자들') 전승이다. 기원전 8세기 그리스 시인 헤시오도스(Ἡσίοδος, Hesiodos)의 『여인들의 목록(Γυναικῶν Κατάλογος)』과 기원전 3세기 알렉산드리아의 아폴로니오스 로디오스(Apollonios Rhodios, 기원전 295~215년)의 서사시 『아르고나우티카(Ἀργοναυτικά)』 권3에서 — 페니키아의 왕자 카드모스가 보이오티아(Βοιωτία)에 도착해 아테나 여신의 지시로 죽인 용(δράκων, drakon)의 이빨을 뿌리자 땅에서 무장한 전사들이 자라났고, 카드모스가 그들 사이에 돌을 던지자 서로를 죽이며 싸워 다섯 명만 살아남아 테베(Θῆβαι, Thebai)의 귀족 가문 시조가 된 — 결정적 정전이다. 그리스 영웅 이아손(Iason)이 콜키스(Colchis)의 왕 아이에테스(Αἰήτης)에게서 황금양털(Χρυσόμαλλον Δέρας)을 얻기 위해 동일한 용의 이빨을 뿌려 스파르토이를 소환해 메데이아(Μήδεια)의 도움으로 그들을 서로 싸우게 한 일화가 — 아폴로니오스 로디오스 『아르고나우티카』의 결정적 정전이다. 중세 유럽 12~14세기 기독교 마카브르(Danse Macabre, '죽음의 춤') 도상과 — 1424년경 파리 생트 이노상 묘지(Cimetière des Saints-Innocents)의 죽음의 춤 벽화 등 — 14세기 흑사병 이후 유럽 회화에서 해골이 인간의 운명의 상징으로 정전화되었다. 1963년 7월 19일 돈 채피 감독의 영화 『제이슨과 아르고나우테스』의 레이 해리하우젠 스톱모션 애니메이션 7체의 해골 전사 4분 30초 장면이 — 4개월 반의 작업으로 1초당 24프레임의 스톱모션 — 현대 스켈레톤 전사 도상의 결정적 정전이다.

외형·특징

  • 뼈로만 구성된 몸과 빈 안와(眼窩)
  • 영혼이 없거나 약함
  • 검·창·방패·갑옷의 사용
  • 강령술사(네크로맨서)의 마법에 의한 조종
  • 본래의 인격이나 의지 없음
  • 산산이 부서져도 다시 일어나는 재생력

스토리

고대 그리스 신화 카드모스의 스파르토이와 이아손의 콜키스 스파르토이가 신화적 원형이며, 기원전 3세기 아폴로니오스 로디오스의 서사시 『아르고나우티카』가 결정적 문학 정전이다. 가장 결정적 현대 영화 정전은 1963년 7월 19일 영국 개봉 돈 채피 감독의 영화 『제이슨과 아르고나우테스』의 레이 해리하우젠 스톱모션 애니메이션 7체의 해골 전사 — 4분 30초 장면에 4개월 반의 작업 — 가 현대 스켈레톤 전사 도상의 결정적 영화 정전이다. 1974년 가게리 가이객스(Gary Gygax)와 데이브 아네슨(Dave Arneson, 1947~2009년)의 테이블탑 RPG 『던전스 앤 드래곤스』의 스켈레톤 몬스터로 — 1977년 『몬스터 매뉴얼』 첫 출간 — 현대 판타지 RPG 정전이 확립되었다. 1985~1990년 영국 게임즈 워크숍(Games Workshop)의 미니어처 게임 『워해머 판타지 배틀(Warhammer Fantasy Battle)』의 툼 킹스(Tomb Kings) 진영 스켈레톤 워리어가 미니어처 게임 스켈레톤 정전이며, 1986년 일본 코나미(Konami) 출시 비디오게임 『캐슬바니아(Castlevania)』의 스켈레톤 적이 비디오게임 스켈레톤 시초이다. 1996년 12월 31일 미국 출시 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 PC 게임 『디아블로(Diablo)』의 스켈레톤 워리어 적 — 강령술사 클래스의 소환 몬스터로 1997년 11월 7일 출시 『디아블로 2』에서 정전화 — 가 21세기 글로벌 비디오게임 스켈레톤 정전을 안착시켰다. 2011년 9월 22일 출시 일본 프롬 소프트웨어(FromSoftware)의 PC·콘솔 게임 『다크 소울(Dark Souls)』의 카타콤스(Catacombs) 지역 스켈레톤 적이 21세기 결정적 다크 판타지 정전이다.

약점

스켈레톤 전사의 약점은 ① 신체적 충격 — 살과 근육 없이 뼈로만 구성된 신체가 둔기(메이스·해머)와 강한 충격에 약해 산산이 부서지는 결정적 약점, 1963년 『제이슨과 아르고나우테스』 정전에서 이아손과 영웅들이 검과 방패로 해골 전사들을 산산이 부수는 영화사적 결정적 장면 ② 신성한 힘과 성스러운 은총(Turn Undead) — 1974년 D&D 시스템 정전에서 클레릭(사제) 클래스가 신성한 힘으로 언데드를 격퇴하는 '언데드 격퇴(Turn Undead)' 룰이 — 1977년 D&D 『플레이어 핸드북』 — 스켈레톤 전사의 결정적 약점 ③ 화염 — 마른 뼈가 불에 잘 타는 결정적 약점, 1996년 『디아블로』와 2011년 『다크 소울』의 화염 무기 정전 ④ 강령술사 처치 — 스켈레톤 전사를 소환·조종한 강령술사(네크로맨서)를 처치하면 마법이 풀려 전사들이 동시에 무너지는 D&D·『디아블로』 정전 ⑤ 신성한 무기 — 성수(聖水, Holy Water)·축복받은 검(Blessed Sword)·은제(銀製) 무기 등이 스켈레톤 전사에게 결정적 데미지를 주는 정전 ⑥ 부정한 골격의 봉인 — 1996년 『디아블로』 정전에서 스켈레톤 전사를 두 번 — 처음에는 살을 깎고 두 번째는 골격을 부수는 — 완전 소멸시키는 정전적 약점 ⑦ 둔기와 망치 — 뼈가 검에는 단단하나 둔기에는 부서지는 D&D 정전의 데미지 타입 약점 ⑧ 스파르토이의 자멸 — 1963년 『제이슨과 아르고나우테스』와 신화 정전에서 영웅이 돌을 던져 스켈레톤 전사들이 서로 싸우게 만드는 신화적 결정적 약점.

문화·역사적 의미

스켈레톤 전사는 단순한 호러 도상이 아니라 고대 그리스 신화·중세 마카브르 도상·1963년 레이 해리하우젠 스톱모션 영화·1974년 가이객스 D&D·1996년 블리자드 『디아블로』·2011년 프롬 소프트웨어 『다크 소울』이 횡단하는 서양 판타지 정전의 결정적 도상이다. 1963년 돈 채피 감독의 영화 『제이슨과 아르고나우테스』의 7체의 해골 전사 4분 30초 장면은 — 레이 해리하우젠이 1962년 9월부터 1963년 1월까지 4개월 반에 걸쳐 작업한 — 영화 특수효과사의 결정적 정전으로, 1977년 미국 영화감독 조지 루카스(George Lucas, 1944년생)와 스티븐 스필버그(Steven Spielberg, 1946년생)가 — 1977년 『스타워즈』의 모션 컨트롤 촬영 — 해리하우젠의 스톱모션 정전을 계승한 결정적 사건이다. 1974년 1월 가게리 가이객스와 데이브 아네슨의 『던전스 앤 드래곤스(D&D)』 — 미국 위스콘신주 레이크 제네바(Lake Geneva) TSR 사 출시 — 가 현대 판타지 RPG의 결정적 시초이며, 1977년 『몬스터 매뉴얼』의 스켈레톤 몬스터가 — 5e(5th Edition) 2014년 현재까지 — 판타지 RPG 스켈레톤 정전이다. 1996년 12월 31일 출시 블리자드 『디아global』(전 세계 판매 2,500만 부)과 2000년 출시 『디아블로 2』(전 세계 판매 4,000만 부), 2011년 프롬 소프트웨어 『다크 소울』 시리즈(전 세계 판매 5,000만 부) 등 비디오게임 스켈레톤 전사가 21세기 글로벌 비디오게임 시장의 결정적 정전이 되었다. 1985년 출시 미국 매텔(Mattel)의 액션 피규어 『마스터스 오브 더 유니버스(Masters of the Universe)』의 악역 스켈레터(Skeletor) — 헬멧 속 해골 머리 — 가 1980년대 미국 어린이 대중문화 스켈레톤 정전이다.

대중문화 등장

헤시오도스 『여인들의 목록』 기원전 8세기 — 카드모스 스파르토이 신화 시초아폴로니오스 로디오스 『아르고나우티카』 기원전 3세기 — 콜키스 스파르토이 결정적 정전중세 유럽 마카브르 도상 14세기 — 죽음의 춤 해골 도상돈 채피 감독·레이 해리하우젠 『제이슨과 아르고나우테스』 1963년 — 영화 스켈레톤 전사 결정적 정전가이객스 D&D 『몬스터 매뉴얼』 스켈레톤 1977년 — 판타지 RPG 스켈레톤 정전매텔 『마스터스 오브 더 유니버스』 스켈레터 1985년 — 1980년대 어린이 대중문화 정전코나미 『캐슬바니아』 스켈레톤 1986년 — 비디오게임 스켈레톤 시초블리자드 『디아블로』 스켈레톤 워리어 1996년 — 21세기 비디오게임 결정적 정전프롬 소프트웨어 『다크 소울』 카타콤스 스켈레톤 2011년 — 21세기 다크 판타지 결정적 정전게임즈 워크숍 『워해머 판타지 배틀』 툼 킹스 1985~1990년 — 미니어처 게임 스켈레톤 정전