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티르

Tyr · 북유럽 전쟁·정의·맹세의 신

티르(고노르드어 Týr, 게르만 원어 *Tīwaz)는 북유럽 신화 아스 신족(Æsir)의 결정적 정전 전쟁·정의·법·맹세의 신이며 — 거대 늑대 펜리르(Fenrir)를 — 신성한 사슬 글레이프니르(Gleipnir)로 묶기 위해 — 자신의 오른손을 늑대의 입에 담보로 넣고 잃은 — 결정적 정전 도상이다. 어원은 게르만 원어 *Tīwaz('신, 하늘 신')에서 파생되어 — 인도유럽어 원어 *deywós('빛나는 하늘 신') — 라틴어 deus(데우스, '신')와 그리스어 Zeus(제우스)와 산스크리트어 dyaus(디아우스, '하늘 신')와 동족 어휘의 결정적 정전이다. 영어 화요일 Tuesday(Tīwesdæg, 'Tīw의 날')와 독일어 Dienstag와 노르웨이어 tirsdag가 — 티르의 결정적 정전 어휘 — 이며, 룬 문자 ᛏ 티와즈(Tiwaz Rune)가 그의 이름의 결정적 정전이다. 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 아이슬란드 시인·역사가 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179~1241년)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 25장과 34장 — 의 — 티르 정전과 펜리르 결박 정전 — 이며, 1270년경 코덱스 레기우스(Codex Regius) 사본의 『옛 에다(Poetic Edda)』 — 『휘미스크비다(Hymiskviða)』 — 가 티르의 결정적 시 정전이다.

기원

도상학적 기원은 게르만 청동기·철기 시대(기원전 2000~서기 1세기) 게르만 원시 천공·전쟁 신 *Tīwaz 신앙이며, 어원 *Tīwaz는 — 인도유럽어 원어 *deywós('빛나는 하늘 신') — 에서 파생되어 — 라틴어 deus·그리스어 Zeus·산스크리트어 dyaus pitar와 동족인 — 결정적 정전 어휘이다. 1세기경 로마 역사가 타키투스(Cornelius Tacitus, 56~120년경)의 『게르마니아(Germania)』 9장 — 게르만 부족이 — 'Mars'(마르스, 로마 전쟁 신) — 로 동일시한 — 결정적 정전 — 이 티르의 결정적 로마 시대 정전이다. 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 아이슬란드 — 라이크홀트(Reykholt) — 의 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179~1241년)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 25장 — 티르가 — '가장 용감한 자(djarfastr)' — 로 — 펜리르를 묶기 위해 — 자신의 오른손을 늑대의 입에 담보로 넣고 잃은 — 결정적 정전 — 과 34장 — 펜리르 결박 정전 — 이다. 1270년경 코덱스 레기우스(Codex Regius) 사본의 『옛 에다(Poetic Edda)』 — 『휘미스크비다(Hymiskviða)』 — 가 — 티르가 거인 휘미르(Hymir)의 아들 — 이라는 결정적 시 정전이다.

외형·특징

  • 전사의 위엄을 갖춘 청장년 남신
  • 오른손이 없는 외팔 신
  • 검과 방패의 상징
  • 룬 문자 ᛏ 티와즈가 그의 이름
  • 펜리르 결박 시 오른손 희생
  • 라그나로크에 가름과 동귀어진

스토리

1세기 타키투스 『게르마니아』 9장의 게르만 — 마르스 동일시 — 결정적 정전과 13세기 초 1220년경 스노리 스투를루손 『산문 에다』 『귈피의 환상』 25장·34장의 펜리르 결박 정전 — 티르가 자신의 오른손을 늑대 입에 담보로 넣고 잃은 — 결정적 신화 정전이 결정적 시초이다. 1270년경 코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』 — 『휘미스크비다』 — 가 결정적 시 정전이며, 19세기 게르만 민족주의 부흥기 — 1835년 독일 학자 야코프 그림(Jacob Grimm, 1785~1863년)의 『독일 신화학(Deutsche Mythologie)』과 1856년 카를 짐록 독일어 산문 에다 번역 — 이 19세기 결정적 학술 정전이다. 1851~1856년 영국 시인 매튜 아놀드(Matthew Arnold)의 『발더의 죽음(Balder Dead)』과 1876년 독일 작곡가 리하르트 바그너(Richard Wagner, 1813~1883년)의 오페라 4부작 『니벨룽의 반지(Der Ring des Nibelungen)』 바이로이트 초연이 19세기 결정적 음악 정전이다. 가장 결정적 현대 정전은 1980년 미국 TSR 사 D&D 『신과 반신(Deities & Demigods)』의 티르(Tyr)와 1985년 일본 만화·1998년 아메일리트 게임 『라그나로크 온라인』의 — 티르 정전 변용 — 이며, 가장 결정적 21세기 정전은 2018년 4월 20일 미국 출시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 『갓 오브 워(God of War)』(코리 발록 감독, 산타 모니카 스튜디오) — 시리즈 통합 결정적 북유럽 정전 — 의 — 죽은 외팔 티르 — 와 2022년 11월 9일 출시 후속작 『갓 오브 워 라그나로크』의 — 살아 있는 티르 — 가 21세기 글로벌 비디오게임 결정적 정전이다.

약점

티르의 약점은 ① 한쪽 손의 결여 — 결정적 정전 약점으로 1220년 스노리 『귈피의 환상』 정전에서 — 펜리르 결박 시 — 자신의 오른손을 — 늑대 입에 담보로 넣고 — 잃은 — 양손 무기 사용 불가 — 결정적 정전 ② 라그나로크의 운명 — 가장 결정적 정전 약점으로 1220년 스노리 『귈피의 환상』 51장과 1270년 『옛 에다』 『볼루스파(Völuspá)』 정전에서 — 라그나로크 때 — 지옥의 개 가름(Garmr) — 과 — 동귀어진(同歸於盡) — 하는 — 결정적 신화 정전 ③ 펜리르의 분노 — 펜리르가 풀려난 라그나로크에서 — 티르의 옛 배신을 — 펜리르가 — 결코 잊지 않은 — 결정적 정전 ④ 맹세의 약점 — 정의의 신 티르는 — 자신의 맹세를 — 깰 수 없는 — 결정적 정전 약점 ⑤ 가름의 사슬 — 라그나로크 전 가름은 — 그니파헬리르(Gnipahellir) 동굴 입구에 — 묶인 — 결정적 정전이며 — 풀려나면 티르와 — 동귀어진 ⑥ 오딘의 권위 — 티르는 — 아스 신족의 — 가장 용감한 자이지만 — 오딘의 권위 아래 — 결정적 정전 ⑦ 거인 휘미르의 자식 — 1270년 『휘미스크비다』 정전에서 — 티르의 아버지가 — 거인 휘미르 — 라는 — 거인 혈통의 복잡성 ⑧ 전사의 명예 — 신성한 명예의 결박 — 결정적 정전. 가장 결정적 정전 결말은 1220년 스노리 『귈피의 환상』 51장의 — 라그나로크 때 티르와 가름이 — 서로를 죽이는 — 동귀어진(同歸於盡) — 결정적 신화 정전이다.

문화·역사적 의미

티르는 단순한 전쟁 신 도상이 아니라 1세기 타키투스 『게르마니아』 9장·13세기 초 1220년경 스노리 스투를루손 『산문 에다』·1270년경 코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』·1835년 야코프 그림 『독일 신화학』·1876년 바그너 『니벨룽의 반지』·1980년 D&D 『신과 반신』·2018년 『갓 오브 워』가 횡단하는 결정적 게르만-노르드 정전의 결정적 도상이다. 게르만 청동기·철기 시대(기원전 2000~서기 1세기) 게르만 원시 천공·전쟁 신 *Tīwaz 신앙이 — 1세기경 로마 역사가 타키투스(Cornelius Tacitus, 56~120년경)의 『게르마니아(Germania)』 9장 — 게르만 부족이 — 마르스(Mars)와 메르쿠리우스(Mercurius)와 헤르쿨레스(Hercules)와 이시스(Isis) — 를 가장 숭배한다고 기록 — 한 결정적 정전이며, 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 아이슬란드 — 라이크홀트(Reykholt) — 의 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179년경 아이슬란드 흐바무르 출생, 1241년 9월 23일 아이슬란드 라이크홀트에서 노르웨이 왕 호콘 4세의 명령으로 암살)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 25장 — 티르가 — '가장 용감한 자(djarfastr)' — 로 — 펜리르를 묶기 위해 — 자신의 오른손을 — 늑대 입에 담보로 넣고 잃은 — 결정적 정전이다. 1270년경 코덱스 레기우스(Codex Regius) 사본의 『옛 에다(Poetic Edda)』 — 『휘미스크비다(Hymiskviða)』 — 가 — 티르가 거인 휘미르(Hymir)의 아들 — 이라는 결정적 시 정전이며, 영어 화요일 Tuesday(고대 영어 Tīwesdæg, 'Tīw의 날')와 독일어 Dienstag와 노르웨이어 tirsdag가 — 티르의 결정적 정전 어휘 — 로 — 21세기까지 일상 어휘에 안착 — 한 결정적 정전이다. 1980년 미국 TSR 사 D&D 『신과 반신(Deities & Demigods)』의 티르(Tyr) — 5e(2014년) 현재까지 일관 — 가 현대 판타지 RPG 결정적 정전이며, 가장 결정적 21세기 정전은 2018년 4월 20일 미국 출시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 『갓 오브 워(God of War)』(코리 발록 감독, 산타 모니카 스튜디오, 메타크리틱 94점)의 죽은 외팔 티르와 2022년 11월 9일 출시 후속작 『갓 오브 워 라그나로크』 — 살아 있는 티르 — 가 21세기 결정적 글로벌 비디오게임 정전이다.

대중문화 등장

타키투스 『게르마니아』 9장 서기 1세기 — 결정적 로마 시대 정전스노리 스투를루손 『산문 에다』 『귈피의 환상』 25장·34장 1220년경 — 결정적 시초 정전코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』 『휘미스크비다』 1270년경 — 결정적 시 정전야코프 그림 『독일 신화학』 1835년 — 19세기 결정적 학술 정전리하르트 바그너 『니벨룽의 반지』 1876년 — 19세기 결정적 음악 정전TSR D&D 『신과 반신』 티르 1980년 — 결정적 판타지 RPG 정전소니 『갓 오브 워』 죽은 티르 2018년 — 21세기 결정적 비디오게임 정전소니 『갓 오브 워 라그나로크』 티르 2022년 — 21세기 결정적 비디오게임 정전