
인드라
Indra· 천둥의 신 인도 신화의 최고 신
인드라(산스크리트어 इन्द्र Indra)는 인도 베다 신화 결정적 정전 의 최고신이자 천둥·번개·전쟁·비의신 이며 어원 산스크리트어 '인드라(indra)' 의 '강력한·지배자(strong, ruler)' 의 결정적 정전 어휘 로 베다 시대(기원전 1500~500년) 의 가장 많이 찬양 받은 신 의 결정적 정전 도상이다. 별명 샤크라(Shakra, '강력한 자')·바즈라파니(Vajrapani, '바즈라 를든자')·푸란다라(Purandara, '요새 파괴자')·메그하바한(Meghavahana, '구름 의 운반자')·데바라자(Devaraja, '신들의왕')·제석천(帝釋天, Taishakuten, 불교 의 인드라) 가 결정적 정전 어휘이다. 가장 결정적 문헌 정전은 기원전 1500~1200년 의 『리그베다(Rigveda)』 1028편 의 찬가 중 약 250편이그 에게 바쳐 진 결정적 시초 정전 으로 가장 많은 찬가 의 결정적 정전이다. 가장 결정적 신화 정전은 『리그베다』 1.32편 의 인드라 가 바즈라(vajra, 금강저) 로 가뭄 의 악룡 브리트라(Vritra) 를 처단 하고 막힌 강물을 풀어 인류 에게 비 를 가져다 준 결정적 시초 정전이다.
기원
어원학적 기원은 산스크리트어 '인드라(indra)' 의 '강력한·지배자(strong, ruler)' 의 결정적 정전 어휘 로 인도 유럽 어족 의 공통 어 의 결정적 정전이며, 가장 결정적 문헌 정전은 기원전 1500~1200년 의 『리그베다(Rigveda)』 의 1028편 의 찬가 중 약 250편 이 인드라 에게 바쳐 진 결정적 시초 정전 으로 그 가 베다 시대 의 가장 중요 한신인 결정적 정전이다. 가장 결정적 신화 정전은 『리그베다』 1.32편(Indra and Vritra) 의 인드라 가 천계 의 일곱 강의물을 막은 가뭄 의 악룡 브리트라(Vritra, '덮어 가리는 자') 와 의 결투 에서 신 의 장인 트바슈트르(Tvashtr) 가 만든 바즈라(vajra, 천둥 의 무기·금강저) 로 브리트라 의 99 또는 91 의 요새 를 부수고 그의등을 가른 후 막힌 강물을 풀어 인류 에게 비 를 가져다 준 결정적 시초 정전 으로 '브리트라 한(Vritrahan, 브리트라 의 살해자)' 의 결정적 별명 정전이다. 인드라 는신들의왕(Devaraja) 으로 천둥 과 번개 와비와 전쟁 을 관장 하고 흰 코끼리 아이라바타(Airavata) 또는 황금 마차 를 타고 다 닌 결정적 정전이며, 『아타르바베다(Atharvaveda)』 와 『샤타파타 브라흐마나(Shatapatha Brahmana)』 의 결정적 정전 과 기원전 4세기경 의 『마하바라타(Mahabharata)』 와 『라마야나(Ramayana)』 의 결정적 정전이다.
외형·특징
- 황금 마차 또는 흰 코끼리 아이라바타(Airavata)를 타고 다님
- 바즈라(vajra, 금강저·천둥의 무기) 를 휘두름 신의 장인 트바슈트르 작
- 천둥과 번개를 다루는 신 신 들의 왕(Devaraja)
- 전쟁·비·풍요 의 신 베다 시대 의 가장 중요 한 신
- 주축 베다 신화 의 최고신 별명 '브리트라 한(Vritra의 살해자)'
- 불교 의 제석천(帝釋天) 동아시아 사찰 의 호법신
스토리
기원전 1500~1200년 『리그베다』 1028편의 찬가 중 약 250편이 결정적 시초이며, 가장 결정적 문헌 정전은 『리그베다』 1.32편의 인드라 가 바즈라 로 가뭄 의 악룡 브리트라 를 처단 한 결정적 정전이다. 인드라 는 주로 악 과 혼돈 의 세력 을 물리치고 신 과 인간 을 보호 하는 역할 의 결정적 정전 으로 고대 인도 에서 는 전쟁 과 풍요 와비의신 으로 숭배 된 결정적 정전이다. 후대 힌두교 에서는 비슈누 와 시바 에게 자리 를 내주며 위상 이 낮아진 결정적 정전 이며, 불교 에 받아들여져 제석천(帝釋天) 으로 불교 우주 의 수호신 이 된 결정적 정전 으로 한국 과 일본 의 사찰 의 호법신 으로 모셔진 결정적 정전이다. 가장 결정적 신화 정전 은 『리그베다』 1.32편 의 브리트라 처단 과 『마하바라타』 의 인드라 와 아르주나(Arjuna) 의 아버지 의 관계 의 결정적 정전 과 『라마야나』 의 라바나 의 아들 인드라지트(Indrajit, '인드라 의 정복자') 와 의 결정적 정전이다. 가장 결정적 동아시아 정전은 불교 의 제석천(帝釋天 Taishakuten) 으로 한국 의 단군 신화 의 '환인(桓因)' 이 제석 으로 해석 되는 결정적 정전 과 일본 의 동대사(東大寺) 의 결정적 정전 과 인도 의 비디오 게임 『스마이트(Smite)』 의 인드라 의 결정적 21세기 글로벌 게임 정전이다.
약점
인드라의 약점은 ① 술 과 오만 결정적 정전 약점으로 신화 에서 술 과 오만 때문 에 실수 를 저질러 벌 을 받거나 다른 신 들 에게 도전 을받는 결정적 정전 ② 후대 힌두교 에서 의 위상 의 하락 결정적 정전 약점으로 비슈누 와 시바 에게 자리 를 내주며 위상 이 낮아진 결정적 정전 ③ 인드라지트 의 정복 결정적 정전 약점으로 『라마야나』 의 라바나 의 아들 인드라지트(Indrajit) 에게 한 번 정복 된 결정적 정전 ④ 아할야(Ahalya) 와 의 간음 결정적 정전 약점으로 리시 가우타마(Gautama) 의 아내 아할야 를 가우타마 의 모습 으로 변장 하여 유혹 한 후 가우타마 의 저주 로천개의음의 표시 가몸에 새겨 진 결정적 정전 ⑤ 술(소마 soma) 의 결박 의식 의 술 소마(soma) 의 결박 결정적 정전 ⑥ 바즈라 의 결박 신 의 장인 트바슈트르 의작의 바즈라 의 결정적 정전 ⑦ 신성한 영역의 결박 천계 의 결정적 정전 ⑧ 브리트라 의후의 두려움 브리트라 살해 후 의 죄책감 으로 호수 의 연꽃 속 에 숨은 결정적 정전. 가장 결정적 정전 결말은 후대 힌두교 에서 의 위상 의 하락 에도 불구 하고 불교 에 받아들여져 제석천(帝釋天) 으로 불교 우주 의 수호신 으로 동아시아 사찰 에 영원 히 모셔진 결정적 신화 정전이다.
문화·역사적 의미
인드라는 단순한 천둥 신 도상이 아니라 기원전 1500~1200년 『리그베다』 1028편 의 찬가 중 약 250편·『리그베다』 1.32편 의 브리트라 처단·『아타르바베다』·『샤타파타 브라흐마나』·기원전 4세기경 『마하바라타』·『라마야나』 의 인드라지트·불교 의 제석천(帝釋天)·일본 의 동대사(東大寺) 의 사천왕 위 의 제석천 이 횡단하는 결정적 인도-동아시아 정전의 결정적 도상이다. 어원학적 기원은 산스크리트어 '인드라(indra)' 의 '강력한·지배자(strong, ruler)' 의 결정적 정전 으로 인도 유럽 어족 의 공통 어 의 결정적 정전 으로 안착했다. 가장 결정적 신화 정전은 기원전 1500~1200년 의 『리그베다(Rigveda)』 1.32편(Indra and Vritra) 의 인드라 가 천계 의 일곱 강의물을 막은 가뭄 의 악룡 브리트라(Vritra, '덮어 가리는 자') 와 의 결투 에서 신 의 장인 트바슈트르(Tvashtr) 가 만든 바즈라(vajra, 천둥 의 무기·금강저) 로 브리트라 의 99 또는 91 의 요새 를 부수고 그의등을 가른 후 막힌 강물을 풀어 인류 에게 비 를 가져다 준 결정적 정전 으로 '브리트라 한(Vritrahan, 브리트라 의 살해자)' 의 결정적 별명 정전이다. 인드라 는신들의왕(Devaraja) 으로 천둥 과 번개 와비와 전쟁 을 관장 하고 흰 코끼리 아이라바타(Airavata) 또는 황금 마차 를 타고 다 닌 결정적 정전이며, 의식 의 술 소마(soma) 를 마셔 힘 을 얻은 결정적 정전이다. 기원전 4세기경 『마하바라타』 의 아르주나(Arjuna) 의 아버지 인드라 의 결정적 정전 과 『라마야나』 의 라바나(Ravana) 의 아들 인드라지트(Indrajit, '인드라 의 정복자') 에게 한 번 정복 된 결정적 정전이다. 후대 힌두교 의 푸라나 문헌 에서 는 비슈누 와 시바 의 트리무르티(Trimurti) 에게 자리 를 내주며 위상 이 낮아진 결정적 정전 이나, 불교 에 받아들여져 제석천(帝釋天, Sakra Devanam Indra) 으로 불교 우주 의 도리천(忉利天) 의 통치자 가 된 결정적 정전 으로 한국 의 단군 신화 의 '환인(桓因)' 의 해석 과 일본 의 동대사(東大寺) 의 사천왕 위 의 제석천(749년 의 천평 시대) 의 결정적 정전이다. 가장 결정적 21세기 정전은 2014년 미국 의 비디오 게임 『스마이트(Smite)』(Hi-Rez 스튜디오) 의 인드라 의 결정적 글로벌 게임 정전 과 2020년 인도 의 비디오 게임 『라지(Raji)』 의 인드라 의 결정적 21세기 글로벌 게임 정전이다.
대중문화 등장
『리그베다』 1028편의 찬가 중 약 250편이 인드라에게 헌정 기원전 1500~1200년 — 결정적 시초 정전『리그베다』 1.32편 인드라의 브리트라 처단 기원전 1500~1200년 — 결정적 시초 신화 정전『아타르바베다』·『샤타파타 브라흐마나』 기원전 1000~600년경 결정적 베다 정전『마하바라타』 아르주나의 아버지 인드라 기원전 4세기경 결정적 서사 정전『라마야나』 라바나의 아들 인드라지트 기원전 4세기경 결정적 서사 정전불교 의 제석천(帝釋天 Sakra Devanam Indra) 도리천의 통치자 — 결정적 불교 정전동대사(東大寺) 사천왕 위의 제석천 749년 천평 시대 결정적 일본 불교 정전비디오 게임 『스마이트(Smite)』 인드라 2014년 — 21세기 결정적 글로벌 게임 정전