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발드르

Baldr · 빛과 순결의 신 — 가장 사랑받은 자의 비극

발드르(고노르드어 Baldr 또는 Baldur, 게르만 원어 *Balþraz '용감한·빛나는 자')는 북유럽 신화 아스 신족(Æsir)의 결정적 정전 빛·순결·기쁨·아름다움·꿈의 신이며 — 오딘(Óðinn)과 프리그(Frigg)의 — 아들 — 토르(Þórr)의 형제 — 신들 중 가장 사랑받은 — 결정적 정전 도상이다. 어원은 — 고노르드어 baldr — 또는 게르만 원어 *Balþraz('용감한, 대담한, 빛나는') — 에서 파생된 결정적 정전 어휘이며, 영어 bold('대담한')와 동족 어휘이다. 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 아이슬란드 시인·역사가 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179~1241년)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 49장 — 발드르의 죽음 — 결정적 정전 — 과 1270년경 코덱스 레기우스(Codex Regius) 사본의 『옛 에다(Poetic Edda)』 — 『발드르의 꿈(Baldrs draumar)』과 『볼루스파(Völuspá)』 — 가 결정적 시 정전이다. 발드르가 — 자신의 죽음을 예고하는 — 악몽을 꾸자 — 어머니 프리그가 — 만물에게 — 그를 — 해치지 않겠다는 — 맹세 — 를 받았으나 — 너무 어리다고 — 맹세를 받지 않은 — 겨우살이(mistilteinn) — 가 그의 약점이며, 로키(Loki)가 — 맹인 형제 호드(Höðr) — 의 손에 — 겨우살이 화살 — 을 — 쥐여 — 발드르를 살해해 — 라그나로크(Ragnarök)의 도화선 — 이 된 결정적 정전이다.

기원

도상학적 기원은 9~11세기 노르드 바이킹 신화의 광명 신 신앙이며, 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 아이슬란드 — 라이크홀트(Reykholt) — 의 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179~1241년)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 49장 — 발드르가 — 자신의 죽음을 예고하는 — 악몽을 꾸자 — 어머니 프리그(Frigg)가 — 만물(불·물·돌·금속·흙·나무·병·짐승·새·뱀 등) — 에게 — 발드르를 — 해치지 않겠다는 — 맹세 — 를 받은 — 결정적 정전 — 과 — 너무 어리다고 — 맹세를 받지 않은 — 겨우살이(mistilteinn) — 가 — 발드르의 — 약점 — 이었고 — 트릭스터 신 로키(Loki) — 가 — 이를 알아내 — 맹인 형제 호드(Höðr) — 의 손에 — 겨우살이 화살 — 을 — 쥐여 — 발드르를 살해 — 한 — 결정적 신화 정전이다. 헤르모드(Hermóðr)가 — 오딘의 8족 말 슬레이프니르(Sleipnir) — 를 타고 — 9일간 — 헬(Hel) — 의 여신 헬 — 에게 — 발드르의 — 귀환 — 을 — 청한 — 결과 — 헬 — 이 — 만물이 발드르를 위해 울면 — 귀환 — 을 — 허락 — 한 — 모든 것이 울었으나 — 토크(Þökk, 변장한 로키) — 가 — 거부 — 한 — 결과 — 발드르가 — 헬에 남게 된 — 결정적 정전이다. 1270년경 『옛 에다』 『발드르의 꿈(Baldrs draumar)』과 『볼루스파(Völuspá)』 — 가 결정적 시 정전이며, 1200년경 덴마크 역사가 삭소 그라마티쿠스(Saxo Grammaticus)의 『덴마크인의 사적(Gesta Danorum)』 3권 — 발데루스(Balderus)와 호테루스(Hotherus)의 — 난나(Nanna) — 를 — 두고 — 한 — 결투 정전 — 이 — 결정적 정전이다.

외형·특징

  • 찬란한 빛에 둘러싸인 미남 청년 신
  • 옅은 금발과 순백의 옷
  • 겨우살이(mistilteinn)가 유일한 약점
  • 거처는 브레이다블리크(Breiðablik, '넓게 빛나는')
  • 라그나로크 후 부활하여 새 세상의 신
  • 아내 난나(Nanna)와 아들 포르세티(Forseti, 정의의 신)

스토리

9~11세기 노르드 바이킹 신화의 광명 신 신앙이 결정적 시초이며, 가장 결정적 문헌 정전은 13세기 초 1220년경 스노리 스투를루손 『산문 에다』 『귈피의 환상』 49장과 1270년경 코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』 『발드르의 꿈』과 『볼루스파』가 결정적 정전이다. 1200년경 덴마크 역사가 삭소 그라마티쿠스(Saxo Grammaticus)의 『덴마크인의 사적(Gesta Danorum)』 3권 — 발데루스(Balderus)와 호테루스(Hotherus)의 결투 정전 — 이 결정적 정전이며, 19세기 게르만 민족주의 부흥기 — 1835년 야코프 그림 『독일 신화학』과 1856년 카를 짐록 독일어 산문 에다 번역 — 이 19세기 결정적 학술 정전이다. 1851~1856년 영국 시인 매튜 아놀드(Matthew Arnold, 1822~1888년)의 — 『발더의 죽음(Balder Dead)』 — 장편 시 — 와 1876년 8월 13~17일 독일 바이로이트 축제극장 초연 — 리하르트 바그너(Richard Wagner) 오페라 4부작 『니벨룽의 반지(Der Ring des Nibelungen)』 — 가 19세기 결정적 음악·문학 정전이다. 1980년 미국 TSR 사 D&D 『신과 반신(Deities & Demigods)』의 발더(Balder)가 결정적 판타지 RPG 정전이며, 가장 결정적 21세기 정전은 2018년 4월 20일 미국 출시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 『갓 오브 워(God of War)』(코리 발록 감독, 산타 모니카 스튜디오)의 — 메인 안타고니스트 발더(Baldur, 제레미 데이비스(Jeremy Davies) 연기) — 가 21세기 결정적 비디오게임 정전이다.

약점

발드르의 약점은 ① 겨우살이(mistilteinn) — 결정적 정전 약점으로 13세기 초 1220년경 스노리 『귈피의 환상』 49장 정전 — 어머니 프리그가 — 만물에게 — 발드르를 — 해치지 않겠다는 — 맹세 — 를 받았으나 — 너무 어리다고 — 맹세를 받지 않은 — 겨우살이 — 가 — 결정적 정전 약점 ② 로키의 교활함 — 13세기 스노리 『귈피의 환상』 정전에서 — 트릭스터 신 로키 — 가 — 노부인으로 변장 — 프리그 — 에게 — 맹세에서 빠진 것 — 을 — 물어 — 알아낸 — 결정적 정전 ③ 맹인 형제 호드 — 13세기 스노리 『귈피의 환상』 정전에서 — 맹인 형제 호드(Höðr) — 의 — 손에 — 겨우살이 화살 — 을 — 쥐여 — 발드르를 — 살해 — 한 — 결정적 정전 ④ 헬의 결박 — 헤르모드(Hermóðr)가 — 슬레이프니르 — 를 타고 — 헬 — 의 — 여신 — 에게 — 청 — 했으나 — 토크(변장한 로키)의 거부 — 로 — 헬에 남게 된 — 결정적 정전 ⑤ 라그나로크의 도화선 — 발드르의 죽음 — 이 — 라그나로크 — 의 — 도화선 — 결정적 정전 ⑥ 꿈의 예지 — 13세기 『귈피의 환상』과 1270년 『발드르의 꿈』 정전에서 — 자신의 죽음 — 의 — 악몽 — 결정적 정전 ⑦ 순결의 결박 — 결정적 정전 ⑧ 신성한 영역의 결박 — 결정적 정전. 가장 결정적 정전 결말은 1270년 『볼루스파』의 — 발드르 — 가 — 라그나로크 후 — 호드와 함께 — 새 세상 — 에 — 부활 — 한 — 결정적 신화 정전이다.

문화·역사적 의미

발드르는 단순한 광명 신 도상이 아니라 13세기 초 1220년경 스노리 스투를루손 『산문 에다』·1270년경 코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』 『발드르의 꿈』과 『볼루스파』·1200년경 삭소 그라마티쿠스 『덴마크인의 사적』·1835년 야코프 그림 『독일 신화학』·1856년 카를 짐록 독일어 번역·1855년 매튜 아놀드 『발더의 죽음』·1876년 바그너 『니벨룽의 반지』·1980년 D&D 『신과 반신』·2018년 소니 『갓 오브 워』가 횡단하는 결정적 노르드 정전의 결정적 도상이다. 9~11세기 노르드 바이킹 신화의 광명 신 신앙이 — 13세기 초 1220년경 아이슬란드 — 라이크홀트(Reykholt) — 의 스노리 스투를루손(Snorri Sturluson, 1179년경 아이슬란드 흐바무르 출생, 1241년 9월 23일 아이슬란드 라이크홀트에서 노르웨이 왕 호콘 4세의 명령으로 암살)의 『산문 에다(Prose Edda)』 — 『귈피의 환상(Gylfaginning)』 49장 — 의 — 결정적 정전 — 으로 안착했다. 가장 결정적 신화 정전은 발드르가 — 자신의 죽음 — 의 — 악몽 — 을 꾸자 — 어머니 프리그(Frigg) — 가 — 만물 — 에게 — 발드르 — 를 — 해치지 않겠다는 — 맹세 — 를 받았으나 — 너무 어리다고 — 맹세를 받지 않은 — 겨우살이(mistilteinn) — 가 — 발드르 — 의 약점 — 이었고 — 트릭스터 신 로키(Loki) — 가 — 노부인으로 변장 — 프리그 — 에게 — 알아낸 — 후 — 맹인 형제 호드(Höðr) — 의 손에 — 겨우살이 화살 — 을 — 쥐여 — 발드르 — 를 — 살해 — 한 — 결정적 신화 정전이며 — 라그나로크 — 의 — 도화선 — 이 된 — 결정적 정전이다. 가장 결정적 21세기 정전은 2018년 4월 20일 미국 출시 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 『갓 오브 워(God of War)』(코리 발록 감독, 산타 모니카 스튜디오, 메타크리틱 94점, 전 세계 판매 약 2,300만 장)의 — 메인 안타고니스트 발더(Baldur) — 제레미 데이비스(Jeremy Davies, 1969년생) 연기 — 가 21세기 결정적 글로벌 비디오게임 정전이며, 발드르의 — 무적 — 의 — 저주 — 와 — 어머니 프레야(Freya)의 — 슬픔 — 이 — 결정적 정전이다.

대중문화 등장

스노리 스투를루손 『산문 에다』 『귈피의 환상』 49장 1220년경 — 결정적 시초 정전코덱스 레기우스 사본 『옛 에다』 『발드르의 꿈』·『볼루스파』 1270년경 — 결정적 시 정전삭소 그라마티쿠스 『덴마크인의 사적』 3권 1200년경 — 결정적 라틴 정전야코프 그림 『독일 신화학』 1835년 — 19세기 결정적 학술 정전매튜 아놀드 『발더의 죽음』 1855년 — 19세기 결정적 문학 정전리하르트 바그너 『니벨룽의 반지』 1876년 — 19세기 결정적 음악 정전TSR D&D 『신과 반신』 발더 1980년 — 결정적 판타지 RPG 정전소니 『갓 오브 워』 메인 안타고니스트 발더 2018년 — 21세기 결정적 비디오게임 정전