Explorador
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
Una clase que integra supervivencia, rastreo y combate en entornos naturales como bosques, páramos y campos de nieve. Una clase híbrida que combina las habilidades a distancia del arquero con magia natural, empatía animal y colocación de trampas. La existencia más fuerte fuera de la civilización.
Origen
Derivado del guardabosques medieval europeo. Establecido como una clase independiente que combina magia natural y combate en D&D, con Aragorn de Tolkien como el arquetipo más icónico.
Características
- Magia natural: comunicación con plantas y animales, percepción del clima, lectura del terreno
- Sistema de compañero animal — combate junto a lobos, águilas y más
- Especialización en colocar trampas y lazos
- Mantiene o aumenta estadísticas durante la noche y el mal tiempo
Uso
Misiones de exploración, investigación y rastreo. Responsable de la supervivencia del grupo en áreas silvestres fuera de las mazmorras.
Debilidad
La efectividad en combate cae bruscamente en entornos urbanos o interiores. No apto para el combate sostenido a corta distancia.
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Elementos relacionados

Druida
自然祭司 · Druida — Un sacerdote antiguo que se ha convertido en uno con la naturaleza
Una clase sacerdotal antigua que toma los fenómenos naturales y el ciclo de vida como su fe, blandiendo magia de la naturaleza. Manejan toda la magia relacionada con la naturaleza, desde curación, cambio de forma y convocación de plantas y animales hasta desatar desastres naturales. Una autoridad absoluta en bosques, montañas y regiones naturales costeras.

Domador de Bestias
野獸調鍊師 · Domador de Bestias — Aquel que convierte a las bestias feroces en compañeros
Una clase que doma animales, bestias mágicas y monstruos para convertirlos en socios de combate. Donde el explorador se comunica con la naturaleza en general, el domador de bestias está intensamente especializado en animales específicos. El estilo de combate cambia completamente dependiendo del tipo de animal compañero.

Arquero
弓手 · Archer — Un especialista en ataques de precisión a larga distancia
Una clase que ataca a los enemigos desde la distancia usando un arco como arma principal. Conocido por su alta velocidad de disparo y movilidad, se adapta a diversas situaciones usando flechas especiales (veneno, fuego, explosivas). La visión y la concentración importan más que cualquier otro atributo en esta clase.
