Druida
自然祭司 · Druida — Un sacerdote antiguo que se ha convertido en uno con la naturaleza
Una clase sacerdotal antigua que toma los fenómenos naturales y el ciclo de vida como su fe, blandiendo magia de la naturaleza. Manejan toda la magia relacionada con la naturaleza, desde curación, cambio de forma y convocación de plantas y animales hasta desatar desastres naturales. Una autoridad absoluta en bosques, montañas y regiones naturales costeras.
Origen
La clase sacerdotal druídica (Druidae) de la civilización celta es el arquetipo directo. Aparecen en los registros de las campañas galas de Julio César como una misteriosa casta sacerdotal.
Características
- Cambio de forma: transformarse en formas animales para el combate o la exploración
- Curación natural: sanar heridas usando la energía de las plantas y la tierra
- Convocación natural: llamar a animales, plantas y espíritus para apoyo en combate
- Desastres naturales: desencadenar tormentas, terremotos, estampidas de plantas y otros ataques ambientales
Uso
El más poderoso en entornos exteriores. Un mago de la naturaleza versátil responsable de la exploración, protección y curación en regiones naturales.
Debilidad
Habilidades muy disminuidas en entornos urbanos e interiores. Extremadamente opuesto a actos de destrucción de la naturaleza (tala, minería), causando conflictos frecuentes.
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Explorador
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
Una clase que integra supervivencia, rastreo y combate en entornos naturales como bosques, páramos y campos de nieve. Una clase híbrida que combina las habilidades a distancia del arquero con magia natural, empatía animal y colocación de trampas. La existencia más fuerte fuera de la civilización.

Elementalista
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Sanador
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