Explorador
遊擊手 · Ranger — Un rastreador que se ha convertido en uno con la naturaleza salvaje
Una clase que integra supervivencia, rastreo y combate en entornos naturales como bosques, páramos y campos de nieve. Una clase híbrida que combina las habilidades a distancia del arquero con magia natural, empatía animal y colocación de trampas. La existencia más fuerte fuera de la civilización.
Origen
Derivado del guardabosques medieval europeo. Establecido como una clase independiente que combina magia natural y combate en D&D, con Aragorn de Tolkien como el arquetipo más icónico.
Características
- Magia natural: comunicación con plantas y animales, percepción del clima, lectura del terreno
- Sistema de compañero animal — combate junto a lobos, águilas y más
- Especialización en colocar trampas y lazos
- Mantiene o aumenta estadísticas durante la noche y el mal tiempo
Uso
Misiones de exploración, investigación y rastreo. Responsable de la supervivencia del grupo en áreas silvestres fuera de las mazmorras.
Debilidad
La efectividad en combate cae bruscamente en entornos urbanos o interiores. No apto para el combate sostenido a corta distancia.



