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Espectro de túmulo Ver todo

Espectro de túmulo

Wight · El muerto del túmulo — Un cadáver maldito que guarda el tesoro de la tumba

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    Wight · O morto do túmulo — Um cadáver amaldiçoado que guarda o tesouro da tumba

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El Wight (ingles Wight, la variante que habita los tumulos es el Barrow-wight) es el no-muerto del cementerio en el que un cadaver enterrado en un tumulo o monticulo funerario se ha levantado por obsesion con el tesoro y la maldicion, y es la figura iconografica canonica del no-muerto con forma cadaverica autoconsciente, en contraste con el espectro incorporeo. La etimologia reside en el ingles antiguo wiht ('criatura, ser'), y el sentido general de 'ser' que aparece en la epopeya en ingles antiguo Beowulf del siglo VIII fue posteriormente especificado como el significado de no-muerto del cementerio. El origen iconografico es el draugr ('cadaver caminante') y haugbui ('habitante del monticulo') de las sagas familiares islandesas de los siglos XIII y XIV, y el canon decisivo de la literatura inglesa es el Barrow-wight que aparece en El Senor de los Anillos: La Comunidad del Anillo de J.R.R. Tolkien (Allen and Unwin, julio de 1954), Libro Uno Capitulo 8 'Niebla sobre las Quebradas de los Tumulos', en el que Frodo y los hobbits son capturados por un Barrow-wight en las Quebradas de los Tumulos al este del Viejo Bosque y deben ser enterrados con ofrendas funerarias pero son rescatados por la cancion de Tom Bombadil. La primera edicion del Manual de Monstruos de AD&D de Gary Gygax de enero de 1977 anadio el wight como el canon no-muerto de los juegos de rol de fantasia modernos, con la capacidad de drenaje de energia por la cual el matado se convierte en un nuevo wight.

Origen

El origen iconografico es el draugr y haugbui de las sagas familiares islandesas (Islendingasogur) de los siglos XIII y XIV. El texto de saga decisivo es la figura de Glam en la Grettis saga del siglo XIII, el draugr que, despues de ser enterrado en un tumulo, se levanto de nuevo para devastar una granja antes de ser decapitado por el heroe Grettir, y la figura de Angantyr en la Hervarar saga ok Heidreks del siglo XIV, en la que la hija Hervor entra en el tumulo de su padre Angantyr y exige la espada magica Tyrfing, el padre muerto respondiendo desde dentro del tumulo: estos son canonicos de la iconografia del wight del norte de Europa. La Eyrbyggja saga del siglo XIII, con el pasaje en el que Thorolf Baegifot resucita como draugr despues de la muerte y atormenta al pueblo, tambien es canonica. El ingles antiguo wiht ('ser, criatura') en la epopeya en ingles antiguo Beowulf del siglo VIII es el origen lexico — un elemento de vocabulario general, pero se convirtio en la etimologia del no-muerto del cementerio en la literatura inglesa posterior. La canonizacion moderna decisiva es el Barrow-wight que aparece en el Libro Uno Capitulo 8 'Niebla sobre las Quebradas de los Tumulos' de La Comunidad del Anillo de El Senor de los Anillos de J.R.R. Tolkien, publicado por Allen and Unwin en Gran Bretana el 29 de julio de 1954: los hobbits Frodo, Sam, Merry y Pippin son capturados por un Barrow-wight en las Quebradas de los Tumulos al este del Viejo Bosque, deben ser enterrados con ofrendas funerarias doradas, pero son rescatados por la cancion de Tom Bombadil, estableciendo el canon moderno decisivo de la iconografia del wight en la literatura inglesa.

Características

  • Cadaver marchito y ojos brillando friamente
  • Mano gelida y toque de maldicion
  • Guarda las ofrendas funerarias de tumulos y monticulos funerarios
  • Capacidad de absorcion que drena la vitalidad de los vivos para convertirlos en wights congeneres
  • A diferencia del espectro incorporeo, conserva la forma del cadaver
  • Castigo de maldicion para los intrusos en tumulos

Historias

El Libro Uno Capitulo 8 'Niebla sobre las Quebradas de los Tumulos' de El Senor de los Anillos de J.R.R. Tolkien de 1954 es el canon decisivo de la iconografia moderna del wight en la literatura inglesa — la narrativa en la que Frodo y su compania de hobbits son capturados por un Barrow-wight, deben ser enterrados con ofrendas funerarias doradas, pero son rescatados por Tom Bombadil cantando 'Get out, you old Wight! Vanish in the sunlight!' se convirtio en el prototipo de todas las representaciones posteriores del wight de fantasia. El wight de Tolkien — reimpreso en su poema de 1923 The Hoard y su coleccion de poesia de 1962 The Adventures of Tom Bombadil — es el caso canonico del prestamo academico en el que Tolkien, como profesor de literatura inglesa en Oxford, revivio el draugr de las sagas islandesas de los siglos XIII y XIV como el vocabulario wight de la literatura inglesa. La primera edicion del Manual de Monstruos de AD&D de Gary Gygax de enero de 1977, pagina 100, anadio el wight con la capacidad de que el contacto drena el nivel de vitalidad de los vivos, el matado levantandose como un nuevo wight, con debilidad a la luz del sol y dano solo por armas magicas: esto se convirtio en el canon RPG fantasy moderno. La serie A Song of Ice and Fire de George R.R. Martin de 1996 y el drama HBO Game of Thrones de 2011 — en los que la horda de wights de los Caminantes Blancos mas alla del Muro del norte absorbe a los vivos para convertirlos en congeneres — establecieron el canon decisivo del siglo XXI, y el draugr del videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda de 2011 es el wight canonico de tumba nordica.

Debilidad

Las debilidades del wight son: (1) luz del sol — en el canon Tolkien de 1954 la cancion 'vanish in the sunlight' de Tom Bombadil disipa al wight, y en el canon D&D de 1977 el wight esta configurado para debilitarse y huir instantaneamente cuando se expone a la luz del sol; (2) armas santificadas y consagradas — el motivo en D&D de 1977 de que las armas ordinarias no pueden danar al wight y solo las armas magicas o de plata pueden; (3) fuego — el canon en las sagas islandesas del siglo XIII de que la cremacion del cadaver del draugr lo apacigua, heredado por el escenario A Song of Ice and Fire de George R.R. Martin de 1996 en el que los wights son vulnerables al acero valyrio, vidriagon (obsidiana) y fuego; (4) el retorno del tesoro y el apaciguamiento de la tumba — cuando las ofrendas funerarias guardadas por el wight son devueltas a su propietario legitimo, o cuando la tumba recibe un rito de apaciguamiento legitimo, el wight descansa — en el siglo XIII en la Hervarar saga, el canon de que Angantyr rinde la espada Tyrfing a su hija Hervor cuando ella la exige como heredera legitima; (5) cancion sagrada y oracion — la cancion de Tom Bombadil en Tolkien es la iconografia canonica del apaciguamiento del wight.

Significado cultural

El wight es la figura iconografica canonica del no-muerto del cementerio donde convergen la literatura de sagas del norte de Europa, la literatura inglesa de los siglos XIX y XX, y el juego de fantasia contemporaneo. El canon draugr de las sagas familiares islandesas de los siglos XIII y XIV se analiza antropologicamente como la condensacion literaria de la practica de la era vikinga (siglos VIII al XI) del entierro en tumulos y el culto de las ofrendas funerarias, y aproximadamente dos mil casos de excavaciones de tumulos de la edad del bronce a la edad del hierro en Noruega, Islandia y Dinamarca forman la base arqueologica del culto del wight. El Senor de los Anillos de J.R.R. Tolkien de 1954 es el caso decisivo de un profesor de literatura inglesa de Oxford reviviendo el draugr de la saga islandesa del siglo XIII como el wight de literatura inglesa del siglo XX a traves del prestamo academico, y la autodeclaracion de Tolkien en su carta de 1953 a su amigo W.H. Auden de que 'mis Wights estan modelados en el draugr islandes' es canonica. La serie A Song of Ice and Fire de George R.R. Martin de 1996 revivio el canon wight de Tolkien como la iconografia central de la literatura de fantasia del siglo XXI, y el asalto de la horda de wights a Invernalia al final de la Temporada 8 (abril-mayo de 2019) del drama HBO Game of Thrones — superando dieciocho millones de espectadores, el mas alto en la historia de HBO — se convirtio en el canon global de la iconografia del wight del siglo XXI. Desde el D&D de 1977 hasta el Skyrim de 2011, los canones de juego establecieron al wight como la iconografia estandar de no-muerto de los RPG y MMORPG.

En la cultura popular

  • Ingles antiguo Beowulf (c. siglo VIII) — origen etimologico de wiht
  • Grettis saga, Glam (siglo XIII) — canon del draugr de la saga islandesa
  • Eyrbyggja saga, Thorolf Baegifot (siglo XIII) — canon del draugr de la saga
  • Hervarar saga, Angantyr (siglo XIV) — canon del habitante del tumulo (exigencia de la hija Hervor por la espada Tyrfing)
  • J.R.R. Tolkien, El Senor de los Anillos, 'Niebla sobre las Quebradas de los Tumulos' (1954) — canon decisivo del wight en literatura inglesa
  • Poemas de Tolkien The Hoard (1923) y The Adventures of Tom Bombadil (1962) — canon poetico tolkieniano del wight
  • Gary Gygax, Manual de Monstruos de AD&D (1977) — canonizacion del wight en los RPG modernos
  • George R.R. Martin, A Song of Ice and Fire (1996-) — canon decisivo del wight de fantasia del siglo XXI
  • Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — draugr nordico canonico del juego

Curiosidades

La etimologia del wight, el ingles antiguo wiht, es el elemento de vocabulario general que significa 'ser, criatura, cosa' — la primera atestacion en el Oxford English Dictionary es del siglo VIII — y originalmente no tenia significado de no-muerto del cementerio. El ingles wight retuvo el sentido general de 'persona, ser' a traves de los siglos XVII al XIX, como en la frase 'a high hope for a low wight' de Trabajos de amor perdidos de Shakespeare (1597), y solo cuando J.R.R. Tolkien revivio el draugr de la saga islandesa del siglo XIII como el wight de literatura inglesa en El Senor de los Anillos de 1954, el significado del vocabulario divergio en el canon decisivo del no-muerto del cementerio. La Isla de Wight en el sur de Inglaterra deriva del celtico 'Vectis', una etimologia separada no relacionada con el wight del cementerio. Las Quebradas de los Tumulos en El Senor de los Anillos de Tolkien de 1954 estan modeladas segun el grupo de tumulos del neolitico y la edad del bronce de Wiltshire en el sur de Inglaterra — un sitio arqueologico real que agrupa aproximadamente trescientos cincuenta tumulos enterrados hace unos dos mil quinientos anos — segun la vista canonica de la Tolkien Society. El Episodio 3 de la Temporada 8 'La Larga Noche' de Game of Thrones de HBO del 28 de abril de 2019 — la Batalla de Invernalia contra la horda de wights y los Caminantes Blancos — establecio las calificaciones mas altas en la historia de HBO con diecisiete millones noventa mil espectadores simultaneos, y la longitud de ochenta y dos minutos del episodio esta registrada como la escena de batalla unica mas larga en la historia del drama de television americano.

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