Elementarmagier
精靈師 · Elementalist — Ein Magier, der an der Seite von Naturgeistern kämpft
Eine Magieklasse, die Verträge mit Elementargeistern der Natur — Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Licht und Dunkel — abschließt oder die Elemente direkt manipuliert. Im Gegensatz zu einem Beschwörer bildet der Elementarmagier eine gleichberechtigte Partnerschaft mit Geistern und borgt sich deren Kraft, um die ultimative Magie dieses Elements einzusetzen.
Ursprung
Die griechische Vier-Elemente-Theorie (Feuer, Wasser, Luft, Erde), in magische Theorie übersetzt, ist der westliche Archetyp. Im Osten übernimmt der Fünf-Elemente-Zauberer (五行) die gleiche Rolle.
Merkmale
- Elementargeistverträge: Salamander (Feuer), Undine (Wasser), Sylphe (Wind), Gnom (Erde) und mehr
- Dramatische Steigerung der Kraft, Reichweite und Präzision der Magie dieses Elements
- Teilen der einzigartigen Fähigkeiten des Geistes (Heilung, Bewegung, Erkennung)
- Mehrere Elementarverträge möglich — Multi-Element-Elementarmagier sind extrem selten
Verwendung
Die stärkste magische Feuerkraft für ein spezifisches Element. Macht das Schlachtfeld selbst zur Waffe, indem die Umgebung in Elemente umgewandelt wird.
Schwäche
Extreme Schwäche gegenüber dem natürlichen Konter des vertraglich gebundenen Elements. Wenn der Geist verletzt wird, schwächt sich auch die Magiekraft ab.
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Verwandte Einträge

Magier
魔法師 · Mage / Wizard — Ein Wissensspezialist, der die Prinzipien der Magie erforscht
Die grundlegendste Magieklasse, die magische Theorie studiert und Zauber memoriert, um Magie einzusetzen. Spezialisiert auf mächtige Fernkampf-Angriffsmagie und verzweigt je nach Spezialgebiet (elementar, Beschwörung, Bindung, Zeit usw.) in verschiedene fortgeschrittene Klassen. Das niedrigste HP aller Klassen, ausgeglichen durch die größte magische Feuerkraft.

Beschwörer
召喚士 · Summoner — Ein Kommandant-Typ-Magier, der Wesen in die Schlacht ruft
Eine Magieklasse, die Wesen aus anderen Dimensionen oder der Natur (Geister, magische Bestien, Engel, Dämonen, unsterbliche Geister usw.) beschwört und sie im Kampf einsetzt. Der Beschwörer befehligt von hinten, während seine Beschwörungen kämpfen. Die Anzahl und Qualität der Beschwörungen entspricht direkt der Kampfkraft des Beschwörers.

Druide
自然祭司 · Druide — Ein uralter Priester, der eins mit der Natur geworden ist
Eine uralte Priesterklasse, die Naturphänomene und den Kreislauf des Lebens als ihren Glauben betrachtet und Naturmagie einsetzt. Sie beherrschen die gesamte naturverbundene Magie von Heilung, Gestaltwandel und dem Beschwören von Pflanzen und Tieren bis zum Entfesseln von Naturkatastrophen. Eine absolute Autorität in Wäldern, Bergen und küstennahen Naturregionen.
