Следопыт
遊擊手 · Ranger — Следопыт, ставший единым с дикой природой
Класс, совмещающий выживание, слежку и бой в природных средах — лесах, пустошах и снежных полях. Гибридный класс, объединяющий дальнобойные способности лучника с магией природы, эмпатией к животным и расстановкой ловушек. Сильнейшее существо за пределами цивилизации.
Происхождение
Произошёл от средневекового европейского лесного смотрителя. Утверждён в D&D как самостоятельный класс, сочетающий магию природы и бой; самый известный архетип — Арагорн Толкина.
Особенности
- Магия природы: общение с растениями и животными, ощущение погоды, чтение местности
- Система животного-компаньона — сражается бок о бок с волками, орлами и другими
- Специализация на установке ловушек и силков
- Сохраняет или повышает характеристики ночью и в плохую погоду
Применение
Разведывательные, следственные и слежечные миссии. Отвечает за выживание группы в дикой местности за пределами данжей.
Слабости
Боевая эффективность резко падает в городских или внутренних средах. Не подходит для длительного ближнего боя.



