Паладин
聖騎士 · Paladin — Воин света, благословлённый божественной благодатью
Гибридный класс, одновременно использующий святую магию и ближний бой. Сочетая боевую мощь воина с исцелением и святой магией жреца, паладин занимает самую универсальную роль в любой группе. Ценит справедливость, веру и клятвы — нарушение клятвы может превратить его в «Падшего паладина», утратившего божественные способности.
Происхождение
Класс, возникший из слияния средневекового рыцарства и концепции христианского крестового похода. Исторический архетип — рыцари-крестоносцы; класс утверждён как самостоятельная профессия в ТРПГ, таких как D&D.
Особенности
- Святая магия: исцеление, очищение, изгнание нечисти и атаки световой стихии
- Божественная благодать усиливает защиту и сопротивление негативным эффектам
- Умения ауры, дающие усиления ближним членам группы
- Система клятв: штрафы к характеристикам за действия, противоречащие убеждениям
Применение
Универсальная роль, совмещающая DPS в ближнем бою, танкование и лечение. Ключ к стабильности группы и жёсткий контр против нежити и демонов.
Слабости
Все способности на ступень ниже специализированных классов. Нарушение клятвы разрушает идентичность класса.



