Patrulheiro
遊擊手 · Ranger — Um rastreador que se tornou um com a natureza selvagem
Uma classe que integra sobrevivência, rastreamento e combate em ambientes naturais como florestas, terrenos áridos e campos de neve. Uma classe híbrida que combina as habilidades de longo alcance do arqueiro com magia natural, empatia animal e armadilhas. A existência mais forte fora da civilização.
Origem
Derivado do guarda florestal medieval europeu. Estabelecido como uma classe independente combinando magia natural e combate no D&D, com Aragorn de Tolkien como o arquétipo mais icônico.
Características
- Magia natural: comunicação com plantas e animais, percepção do clima, leitura do terreno
- Sistema de companheiro animal — combate ao lado de lobos, águias e mais
- Especialização em armadilhas e laços
- Mantém ou aumenta atributos durante a noite e em mau tempo
Uso
Missões de exploração, investigação e rastreamento. Responsável pela sobrevivência do grupo em áreas selvagens fora das masmorras.
Fraqueza
A eficácia em combate cai drasticamente em ambientes urbanos ou internos. Não adequado para combate corpo a corpo sustentado.



