Inżynier Magitechniczny
魔道工學者 · Inżynier Magitechniczny — Twórca łączący magię z maszynerią
Klasa, która stosuje magiczne zasady do maszyn, urządzeń i struktur, aby tworzyć przedmioty magitechniczne (魔道具). Tworząc przedmioty magitechniczne, z których mogą korzystać nawet zwykli ludzie bez magii, rewolucjonizują poziom technologiczny świata. Tradycyjni magowie potępiają ich jako 'heretyków', ale postęp inżynierii magitechnicznej nie może być powstrzymany.
Pochodzenie
Koncepcja rozwinięta w gatunkach steampunk i magitechnicznych po Rewolucji Przemysłowej. Pojawia się w światopoglądach, gdzie granice między magią a nauką zaczynają się zacierać.
Cechy
- Tworzenie magitechniczne: broń, zbroja i przedmioty codziennego użytku z osadzonymi kręgami magicznymi
- Projektowanie i tworzenie maszyn napędzanych magicznie
- Systematyzowanie, masowa produkcja i poprawa wydajności istniejącej magii
- Opracowywanie urządzeń, które mogą wytwarzać magiczne efekty nawet bez tradycyjnej magii
Zastosowanie
Twórca napędzający technologiczną rewolucję na świecie. Z jednym w drużynie, każdy element wyposażenia i każde narzędzie jest ulepszane.
Słabość
Niska bezpośrednia zdolność bojowa. Nie może nic stworzyć bez materiałów i środowiska pracy.
Images (1)
Powiązane elementy

Alchemik
鍊金術師 · Alchemist — Granica między nauką a magią, która transformuje materię
Klasa wspierająca walkę i codzienne życie poprzez transformację materiałów, wytwarzanie leków i tworzenie magicznych narzędzi. Specjalizuje się bardziej w tworzeniu i wspieraniu niż w walce, choć alchemicy najwyższego poziomu mogą też walczyć używając materiałów jako broni. Kamień Filozoficzny i dążenie do nieśmiertelności są odwiecznymi celami alchemika.

Mistrz Run
盧恩術師 · Runemaster — Mag zapisujący prawa świata w starożytne pismo
Klasa magiczna infuzująca magiczną energię w znaki runiczne (Runa) i wygrawerowanie ich na broni, zbroi i środowiskach. Wolniejsza niż tradycyjne rzucanie zaklęć, ale raz wygrawerowana runa wywiera trwałe efekty — definiująca cecha trwałości. Odin z nordyckiej mitologii jest pierwszym mistrzem run.

Mędrzec
賢者 · Mędrzec — Ten, kto stoi na końcu wszelkiej wiedzy
Intelektualna klasa najwyższego szczebla opanowująca wszystkie dziedziny, w tym magię, walkę, historię i naukę. Nie jest specjalistą w żadnej jednej dziedzinie, lecz skrajnością generalisty, który wie wszystko. Jedno słowo rady od mędrca może zmienić los królestwa, a posiadanie jednego mędrca w grupie podbijającej pana demonów całkowicie zmienia strategię.
