Druid
自然祭司 · Druid — Starożytny kapłan, który stał się jednością z naturą
Starożytna klasa kapłańska, która traktuje zjawiska naturalne i cykl życia jako swoją wiarę, posługując się magią natury. Obsługuje całą magię związaną z naturą — od leczenia, przemiany kształtu i przywoływania roślin i zwierząt po wywoływanie klęsk żywiołowych. Absolutny autorytet w lasach, górach i nadmorskich regionach przyrodniczych.
Pochodzenie
Druidyczna (Druidae) klasa kapłańska cywilizacji celtyckiej jest bezpośrednim pierwowzorem. Pojawiają się w zapisach Juliusza Cezara z kampanii galijskich jako tajemnicza kasta kapłańska.
Cechy
- Przemiana kształtu: transformacja w zwierzęce formy na potrzeby walki lub eksploracji
- Naturalne leczenie: leczenie ran energią roślin i ziemi
- Naturalne przywoływanie: wzywanie zwierząt, roślin i duchów do wsparcia bojowego
- Klęski żywiołowe: wywoływanie burz, trzęsień ziemi, szaleństwa roślin i innych ataków środowiskowych
Zastosowanie
Najsilniejszy w środowiskach zewnętrznych. Wszechstronny mag natury odpowiedzialny za eksplorację, ochronę i leczenie w regionach przyrodniczych.
Słabość
Znacznie zmniejszone umiejętności w środowiskach miejskich i wewnętrznych. Skrajnie niechętny aktom niszczenia natury (wyrąb, górnictwo), co powoduje częste konflikty.
Images (1)
Powiązane elementy

Elementalista
精靈師 · Elementalist — Mag walczący u boku elementarnych duchów natury
Klasa magiczna zawierająca kontrakty z elementarnymi duchami natury — ognia, wody, wiatru, ziemi, błyskawicy, światła i ciemności — lub bezpośrednio manipulująca samymi żywiołami. W przeciwieństwie do przywoływacza, elementalista tworzy równorzędne partnerstwo z duchami, pożyczając ich moc, by posługiwać się ostateczną magią danego żywiołu.

Uzdrowiciel
治癒師 · Uzdrowiciel — Serce drużyny, które przywraca życie
Klasa specjalizująca się w magii leczniczej. Przywraca obrażenia członków drużyny i usuwa negatywne stany; uzdrowiciele najwyższego szczebla posiadają także zdolność wskrzeszania poległych. Niska zdolność ataku, ale dopóki drużyna żyje, walka trwa — mówi się, że z uzdrowicielem w drużynie nie można przegrać.

Zwiadowca
遊擊手 · Ranger — Tropiciel, który stał się jednością z dziką przyrodą
Klasa integrująca przetrwanie, tropienie i walkę w naturalnych środowiskach, takich jak lasy, pustkowia i pola śnieżne. Klasa hybrydowa łącząca zdolności dystansowe łucznika z magią natury, empatią do zwierząt i stawianiem pułapek. Najsilniejsza istota poza cywilizacją.
