
Strażnik
守護者 · Guardian — Żelazna ściana powstrzymująca świat za pomocą jednej tarczy
Klasa bojowa w pełni specjalizująca się w obronie i ochronie drużyny. Choć słaba w ataku, nieporównywalna obrona i zdolność generowania zagrożenia pozwalają pochłaniać wszystkie ataki wroga i osłaniać sojuszników. Kontry tarczą i parady obronne — konwertujące obronę w atak — to ich charakterystyczne techniki.
Pochodzenie
Koncepcja wywodząca się od tarczowników pierwszej linii spartańskiej formacji falangi, połączona z systemem drużyn fantasy. Archetyp roli Tankera.
Cechy
- Umiejętności prowokacji skupiające ataki wrogów na sobie
- Kontra tarczą: atak natychmiast po zablokowaniu uderzenia wroga
- Zapewnia defensywne premie całej drużynie
- Całkowita odporność lub wysoka odporność na efekty statusu
Opowieści
Linia życia drużyny. Niezbędna rola do tego stopnia, że niektóre bossy uważa się za niemożliwe do pokonania bez strażnika.
Słabość
W walce solo niewystarczająca siła ataku może sprawić, że nie będą w stanie pokonać wrogów, tkwiąc w wiecznym impasie.
Related

Paladyn
聖騎士 · Paladin — Wojownik światła pobłogosławiony boską łaską

Wojownik
戰士 · Warrior — Podstawowa klasa walki wręcz, walcząca siłą i wytrzymałością

Lancer
槍騎士 · Lancer — Specjalista od szarż i przebijających ciosów

Rycerz
騎士 · Knight — Wojownik Niższej Szlachty

Rycerz Smoka
龍騎士 · Rycerz Smoka — Niebiański wojownik, który zawarł pakt ze smokiem

Kleryk
聖職者 · Kleryk — Kapłan-wojownik walczący i leczący mocą boską

Łucznik
弓手 · Archer — Specjalista od precyzyjnych ataków na długim dystansie

Święty Miecznik
劍聖 · Sword Saint — Legendarny poziom osiągnięty na absolutnej granicy władania mieczem

Samuraj
武士 · Samuraj — Japoński wojownik jednoczący sztuki walki i Drogę

Wędrowny Szermierz
俠客 · Wędrowny Szermierz — Ten, kto przemierza świat walki ze sprawiedliwością i ostrzem

Tresur bestii
野獸調鍊師 · Treser Bestii — Ten, kto zamienia dzikie bestie w towarzyszy

Mroczny Rycerz
暗黑騎士 · Dark Knight — Upadły wojownik związany z ciemnością