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데스나이트

Death Knight · 죽음의 기사 — 저주받은 검과 흑마법의 망령 전사

데스나이트(영어 Death Knight, '죽음의 기사')는 생전의 맹세를 저버리거나 저주에 사로잡혀 죽음 이후에도 일어선 기사 언데드로, 리치(Lich)가 마법사 언데드의 정점이라면 데스나이트는 전사 언데드의 정점인 현대 판타지 정전 도상이다. 도상학적 기원은 중세 유럽 아서 왕 전설의 타락한 기사 — 토머스 맬러리(Sir Thomas Malory, 1415~1471년) 『아서 왕의 죽음(Le Morte d'Arthur, 1485년)』의 모드레드(Mordred) — 와 14세기 『가웨인 경과 녹색 기사(Sir Gawain and the Green Knight)』의 초자연적 기사 도상이지만, 결정적 정전화는 1983년 게리 가이객스(Gary Gygax)의 『AD&D 몬스터 매뉴얼 II(Monster Manual II)』에 데스나이트가 추가된 사건이다. 데스나이트의 대중적 정전 인물은 1984년 마거릿 와이스(Margaret Weis)와 트레이시 힉만(Tracy Hickman)의 D&D 드래곤랜스(Dragonlance) 소설 『가을 황혼의 용들(Dragons of Autumn Twilight)』에 등장한 로드 소스(Lord Soth, 솔람니아 기사단 출신의 타락한 데스나이트)이며, 2002년 블리자드 엔터테인먼트의 비디오게임 『워크래프트 3: 레인 오브 카오스(Warcraft III: Reign of Chaos)』에서 인간 왕자 아서스 메네실(Arthas Menethil)이 리치 왕(Lich King) 넬쥴의 데스나이트로 타락하는 줄거리가 21세기 데스나이트 도상의 결정적 정전을 확립했다. 2008년 11월 『월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)』 확장팩에서 데스나이트가 최초로 플레이어블 영웅 클래스로 추가되어 게임 정전이 되었다.

기원

도상학적 기원은 중세 유럽 아서 왕 전설의 타락한 기사 모티프이다. 15세기 영국 토머스 맬러리(Sir Thomas Malory, 1415~1471년)가 1469~1470년 옥수퍼드 감옥에서 집필하고 1485년 윌리엄 캐스턴(William Caxton)이 인쇄한 『아서 왕의 죽음(Le Morte d'Arthur)』 21권 「죽음의 책」에서 — 아서 왕의 사생아 모드레드(Mordred)가 아버지를 배신하고 캄란 전투(Battle of Camlann)에서 아서를 치명상 입힌 후 죽임을 당하는 비극 — 이 타락한 기사 도상의 영문학 정전이다. 14세기 후반 익명의 『가웨인 경과 녹색 기사』에서 머리가 잘려도 살아 움직이는 녹색 기사가 초자연적 기사 도상의 정전을 확립했다. 현대 데스나이트 도상의 결정적 정전화는 1983년 7월 게리 가이객스의 『AD&D 몬스터 매뉴얼 II』에 데스나이트(Death Knight)가 추가된 사건이다 — 마법사 데미리치 토르하의 저주로 12명의 흑기사가 데스나이트가 되어 그레이호크(Greyhawk) 세계관 곳곳에 흩어졌다는 설정이 정착했다. 1984년 11월 마거릿 와이스와 트레이시 힉만의 『가을 황혼의 용들』에서 솔람니아 기사단의 가장 위대한 기사였던 로드 소스가 자신의 부정한 사랑과 약속 파기로 인해 신의 저주를 받고 데스나이트가 되어 솔람니아의 영원한 비극이 되는 줄거리가 대중적 정전 인물이 되었다.

외형·특징

  • 칠흑의 갑옷과 차가운 망령의 의지
  • 뛰어난 검술에 흑마법·강령술을 더한 전투력
  • 언데드 군세를 지휘하는 통솔력
  • 타락 이전의 명예가 남긴 비극성과 자의식
  • 자신을 옭아맨 저주의 사슬에 묶임
  • 리치가 마법사 언데드 정점이라면 데스나이트는 전사 언데드 정점

스토리

1983년 7월 게리 가이객스의 『AD&D 몬스터 매뉴얼 II』에 데스나이트가 추가된 후 — 마법사 데미리치 토르하(Demilich Thorha)의 저주로 12명의 흑기사가 데스나이트가 되어 그레이호크 세계관 곳곳에 흩어졌다는 설정 — 이 현대 판타지 RPG 정전이 되었다. 1984년 마거릿 와이스와 트레이시 힉만의 『드래곤랜스 연대기』 첫 권 『가을 황혼의 용들』에서 솔람니아 기사단의 가장 위대했던 기사 로드 소스가 자신의 아내 외에 엘프 처녀 키트와의 부정한 사랑과 트라카 신전의 약속 파기로 인해 신의 저주를 받고 다그누 키스의 데스나이트가 된 줄거리가 — 1996년 캐릭터 단독 소설 『로드 소스(Lord Soth)』(에드 그린우드 저)로 확장되어 데스나이트 비극의 결정적 인물 정전이 되었다. 1991년 7월 일본 스퀘어의 비디오게임 『파이널 판타지 IV』의 다크 나이트 세실(Cecil Harvey) — 흑마법과 검술을 겸비한 어둠의 기사가 빛의 기사 팔라딘으로 각성하는 줄거리 — 이 일본 RPG 다크 나이트 도상의 정전이다. 2002년 7월 3일 블리자드 엔터테인먼트의 비디오게임 『워크래프트 3: 레인 오브 카오스』에서 인간 왕자 아서스 메네실이 마법 검 프로스트모운(Frostmourne)을 들고 리치 왕 넬쥴의 데스나이트로 타락하는 줄거리가 21세기 게임 정전이며, 2008년 11월 13일 출시 『월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노』 확장팩에서 데스나이트가 WoW 최초의 영웅 클래스로 추가되어 — 출시 첫 24시간 280만 카피 판매로 비디오게임 출시 흥행 신기록 — 게임 정전을 완성했다.

약점

데스나이트의 약점은 ① 자신을 일으킨 저주의 해소 — 1983년 D&D 정전에서 토르하의 저주가 풀리거나 1984년 드래곤랜스 정전에서 신의 사면이 내리면 데스나이트가 안식 ② 옭아맨 맹세의 해소 — 솔람니아 기사단의 맹세를 저버린 로드 소스가 5번째 비극 시기에 진정한 회개로 안식하는 줄거리가 정전 ③ 생전의 명예·미련 — 가장 큰 약점이자 구원의 실마리로 — 한때 고결한 기사였던 자의식이 검을 들 때마다 데스나이트를 망설이게 한다는 모티프 ④ 신성한 무기와 빛의 마법 — 1991년 『파이널 판타지 IV』의 세실이 빛의 팔라딘으로 각성하여 어둠의 자신을 극복하는 줄거리, 2008년 『리치 왕의 분노』 최종 보스 리치 왕 아서스가 빛의 인도자 티리온 폴드링의 새벽의 빛 검 ('Light's Hope Chapel'의 빛의 결정) 으로 정화되는 줄거리가 정전 ⑤ 마법 무기의 파괴 — 아서스의 룬검 프로스트모운이 부서지자 그 영혼의 결박이 풀려 진정한 죽음을 맞이하는 클라이맥스가 정전적 결말이다.

문화·역사적 의미

데스나이트는 단순한 언데드가 아니라 서양 기사도 문학·일본 RPG·미국 비디오게임이 융합한 현대 판타지의 정전적 도상이다. 1485년 토머스 맬러리 『아서 왕의 죽음』에서 모드레드의 배신과 캄란 전투의 비극은 서양 기사도 문학에서 '타락한 기사'의 결정적 정전을 확립했고, 13세기 알리테레이션 시 『가웨인 경과 녹색 기사』의 초자연적 녹색 기사가 죽음 너머의 기사 도상으로 정착했다. 1983년 게리 가이객스 D&D, 1984년 와이스와 힉만 드래곤랜스가 이 중세 기사도 비극을 판타지 RPG의 데스나이트로 응축했고, 1991년 스퀘어 『파이널 판타지 IV』 세실 하비, 2002년 블리자드 『워크래프트 3』 아서스 메네실이 일본 RPG와 미국 비디오게임의 두 정점에서 데스나이트 도상을 재해석했다. 1989년 미우라 켄타로(三浦健太郎)의 만화 『베르세르크』의 스컬 나이트(髑髏騎士)가 일본 만화 데스나이트 정전이다. 2008년 『월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노』의 흥행 — 출시 첫해 약 460만 카피 판매와 1억 달러 매출 — 이 데스나이트 도상을 21세기 글로벌 게임 문화의 정전적 위치로 안착시켰다. 2017년 미국 게임 평론지 게임 인포머(Game Informer)는 『리치 왕의 분노』를 게임 역사상 가장 위대한 50대 확장팩 1위로 선정했다.

대중문화 등장

토머스 맬러리 『아서 왕의 죽음』 모드레드 1485년 — 서양 타락한 기사 문학 정전『가웨인 경과 녹색 기사』 14세기 후반 — 초자연적 기사 영문학 정전게리 가이객스 『AD&D 몬스터 매뉴얼 II』 1983년 — 현대 판타지 RPG 데스나이트 정전화마거릿 와이스·트레이시 힉만 『가을 황혼의 용들』 로드 소스 1984년 — 데스나이트 비극 인물 정전미우라 켄타로 만화 『베르세르크』 스컬 나이트 1989년 — 일본 만화 데스나이트 정전스퀘어 『파이널 판타지 IV』 세실 하비 1991년 — 일본 RPG 다크 나이트 정전블리자드 『워크래프트 3: 레인 오브 카오스』 아서스 메네실 2002년 — 21세기 게임 데스나이트 정전블리자드 『월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노』 2008년 — 데스나이트 플레이어블 영웅 클래스 정전넷이즈 『디아블로 IV』 네크로맨서 2023년 — 강령술 언데드 클래스 후속작

관련 항목

lich

리치

Lich · 불사 마법사 — 영혼을 봉인해 죽음을 거부한 대마법사

리치(영어 Lich)는 지식과 권능에 대한 집착으로 스스로 언데드가 된 강력한 마법사로, 영혼을 '필랙터리(phylactery)'라 불리는 그릇에 봉인하여 육신이 파괴되어도 그릇이 남는 한 부활하는 마법사 언데드의 정점 정전 도상이다. 어원은 고대 영어 lic('시체·몸')에서 유래했으며 — 8세기 고대 영어 서사시 『베오울프(Beowulf)』 등에 등장하는 일반적 '시체' 의미가 — 후대 영문학에서 마법사 언데드의 특정 의미로 정착했다. 도상학적 기원은 1932년 클라크 애슈턴 스미스(Clark Ashton Smith)의 펄프 판타지 단편 「강령술사의 제국(The Empire of the Necromancers)」과 1934년 로버트 E. 하워드(Robert E. Howard)의 「쿨」 시리즈에 등장하는 툴사 둠(Thulsa Doom) 등이지만, 결정적 정전화는 1976년 5월 게리 가이객스(Gary Gygax)가 TSR의 잡지 『전략 리뷰(The Strategic Review)』 제2권 4호에 「리치(The Lich)」 단편으로 발표한 사건과 1977년 1월 『AD&D 몬스터 매뉴얼(Monster Manual)』 61쪽에 리치가 추가된 사건이다. 1978년 게리 가이객스의 모험 모듈 『공포의 무덤(Tomb of Horrors, S1)』에서 데미리치 아체레락(Acererak) 등장으로 — 영혼을 봉인한 필랙터리를 파괴하지 않는 한 본체를 죽여도 부활하는 — 정전이 확립되었다. 2008년 11월 13일 출시 블리자드 『월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)』의 리치 왕 아서스 메네실이 21세기 글로벌 리치 정전을 안착시켰다.

revenant

레브넌트

Revenant · 복수의 귀환자 — 한 가지 목적으로 무덤에서 돌아온 시체

레브넌트(영어 Revenant, 라틴어 revenans '돌아오는 자')는 강렬한 복수심이나 풀지 못한 사명 때문에 스스로 무덤에서 일어난 시체로, 또렷한 자아와 단 하나의 목적을 지닌 중세 유럽의 자각형 언데드 도상이다. 어원 라틴어 revenans는 '돌아오다(revenire)'의 현재분사형으로, 11~12세기 라틴어 연대기에서 묘지에서 되살아나 마을을 괴롭히는 시체를 가리키는 정전적 용어가 되었다. 가장 결정적 문헌은 12세기 영국 연대기 작가 윌리엄 오브 뉴버그(William of Newburgh, c. 1136~1198년)의 『영국사(Historia Rerum Anglicarum)』 제5권 22~24장 — 버킹엄(Buckingham), 베릭(Berwick), 어넌트(Anant) 등 영국 북부 마을의 레브넌트 사례를 상세히 기록 — 가 중세 유럽 레브넌트 도상의 결정적 정전이다. 동시대 웰스 출신 성직자 월터 맵(Walter Map, c. 1140~1210년)의 『궁정인의 사소한 일들(De Nugis Curialium)』과 13~14세기 아이슬란드 사가 『그레티의 사가(Grettis Saga)』에 등장하는 글람르(Glámr)가 북유럽 레브넌트 정전이다. 1977년 게리 가이객스(Gary Gygax)의 『던전스 앤 드래곤스(Dungeons & Dragons)』 몬스터 매뉴얼에서 레브넌트가 단일 복수 대상에 집착하는 자각형 언데드로 게임화되었고, 2015년 알레한드로 곤살레스 이냐리투(Alejandro González Iñárritu) 감독의 영화 『레버넌트: 죽음에서 돌아온 자』(레오나르도 디카프리오 주연, 아카데미 감독상 수상)가 21세기 레브넌트 도상을 영화 정전에 안착시켰다.