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Sorcier

術士 · Warlock — Un mage maudit qui a conclu un pacte avec un être transcendant

Une classe qui emprunte une puissance magique en concluant un pacte avec une entité transcendante telle qu'un démon, un dieu ancien ou un esprit. Contrairement à un mage qui étudie la théorie, le sorcier reçoit des capacités accordées par son patron. Le coût du pacte (âme, espérance de vie, libre arbitre, etc.) est toujours présent.

Origine

Dérivé des légendes médiévales européennes de pactes démoniaques. L'histoire de Faust est l'archétype le plus représentatif, et la classe a été établie dans D&D avec le système de Patron indépendant.

Caractéristiques

  • Magie unique accordée par l'entité patron
  • Peut utiliser la magie en continu sans consommation de mana (Pouvoir du Pacte)
  • Spécialisé dans la magie de malédiction, d'affaiblissement et de peur
  • Violer les termes du pacte entraîne la révocation des capacités ou l'imposition d'une malédiction

Utilisation

Un combattant indépendant capable d'une utilisation soutenue de la magie. Un dealer de contrôle qui neutralise les ennemis par des malédictions et des débuffs.

Faiblesse

Risque de devenir subordonné à la volonté du patron. Une contrainte structurelle où les demandes du patron ne peuvent être refusées.

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