Mage
魔法師 · Mage / Wizard — Un spécialiste du savoir qui sonde les principes de la magie
La classe de magie la plus fondamentale qui étudie la théorie magique et mémorise des sorts pour manier la magie. Spécialisée dans la magie d'attaque à distance puissante, et se ramifie en diverses classes avancées selon la spécialité (élémentaire, invocation, lien, temps, etc.). Les HP les plus bas parmi toutes les classes, compensés par la plus grande puissance de feu magique.
Origine
Établi comme profession indépendante lorsque l'éducation magique systématique a commencé dans les anciennes académies de magie. Les tours de mages et les guildes de magie ont servi d'institutions humaines d'accumulation du savoir tout au long de l'histoire.
Caractéristiques
- Lance des sorts en utilisant des grimoires et des bâtons magiques comme médiums
- Magie élémentaire : feu, eau, vent, terre, foudre, lumière et obscurité — choisissez une spécialité
- Active la magie améliorée en construisant des cercles magiques
- Recherche en théorie magique — capable de développer de nouveaux sorts
Utilisation
DPS à longue portée et haute puissance de feu. Responsable des plus grands dégâts en rafale du groupe dans les combats de boss et les combats à grande échelle.
Faiblesse
HP et défense au corps à corps les plus bas. Complètement annulé par l'altération d'état Silence.
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Éléments liés

Maître des Runes
盧恩術師 · Runemaster — Un mage qui inscrit les lois du monde dans une écriture ancienne
Une classe magique qui infuse de l'énergie magique dans des caractères runiques (Rune), les inscrivant sur des armes, des armures et des environnements. Plus lent que le lancement de sorts traditionnel, mais une fois une rune inscrite, elle exerce des effets permanents — une caractéristique déterminante de durabilité. Odin de la mythologie nordique est le premier maître des runes.

Invocateur
召喚士 · Summoner — Un mage de type commandant qui convoque des êtres au combat
Une classe magique qui invoque des êtres d'autres dimensions ou de la nature (esprits, bêtes magiques, anges, démons, esprits morts-vivants, etc.) et les déploie au combat. L'invocateur commande depuis l'arrière tandis que ses invocations font le combat. Le nombre et la qualité des invocations équivalent directement à la puissance de combat de l'invocateur.

Sorcier
術士 · Warlock — Un mage maudit qui a conclu un pacte avec un être transcendant
Une classe qui emprunte une puissance magique en concluant un pacte avec une entité transcendante telle qu'un démon, un dieu ancien ou un esprit. Contrairement à un mage qui étudie la théorie, le sorcier reçoit des capacités accordées par son patron. Le coût du pacte (âme, espérance de vie, libre arbitre, etc.) est toujours présent.

Élémentaliste
精靈師 · Elementalist — Un mage qui combat aux côtés des esprits élémentaires de la nature
Une classe magique qui conclut des contrats avec des esprits élémentaires de la nature — feu, eau, vent, terre, foudre, lumière et obscurité — ou manipule directement les éléments eux-mêmes. Contrairement à un invocateur, l'élémentaliste forme un partenariat égal avec les esprits, empruntant leur pouvoir pour manier la magie ultime de cet élément.
