
Roublard
盜賊 · Rogue / Thief — Un résolveur de problèmes polyvalent qui œuvre dans l'ombre
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盜賊 · Rogue / Thief — 그림자 속에서 일하는 만능 해결사
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盜賊 · Rogue / Thief — A versatile problem-solver who works in the shadows
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盜賊 · Rogue / Thief — 影の中で働く万能の問題解決者
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盜賊 · Rogue / Thief — Ein vielseitiger Problemlöser, der im Schatten arbeitet
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盜賊 · Rogue / Thief — Un versátil solucionador de problemas que trabaja en las sombras
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盜賊 · Rogue / Thief — Um versátil solucionador de problemas que trabalha nas sombras
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盜賊 · Rogue / Thief — Wszechstronny rozwiązywacz problemów pracujący w cieniu
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盜賊 · Rogue / Thief — Универсальный решатель проблем, работающий в тени
Une classe combinant des compétences non-combatives comme la furtivité, le désamorçage de pièges, le crochetage et le pickpocket avec un combat orienté embuscade. Préfère le combat par embuscades, poisons et avantages environnementaux à la confrontation directe. Le seul spécialiste d'un groupe pour la reconnaissance, le désamorçage de pièges et l'infiltration.
Origine
Une profession évoluée à partir des compétences de survie des bidonvilles urbains. Combinée avec le système de guilde, elle s'est développée en groupes organisés tels que les guildes de voleurs et les associations d'assassins.
Caractéristiques
- Furtivité : indétectable lorsque caché dans les ombres
- Attaque dans le dos : coup critique lors d'une attaque surprise depuis la furtivité
- Détecter et désamorcer les pièges, crocheter les serrures et les coffres-forts
- Techniques de fabrication et d'application de poison
Récits
Reconnaissance, infiltration, éclaireur et désamorçage de pièges. Officiellement hors-la-loi, mais une classe indispensable dont aucun groupe ne peut se passer.
Faiblesse
La puissance de combat chute brusquement lorsqu'ils sont détectés. Manque de capacité à soutenir le combat direct.
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